打麻将算牌记牌方法许多人都认为打麻将完全凭运气其实打这东西也有技巧算牌很重要记牌更重要要根据牌的走势来决定自己的取舍切不可冲动乱打牌类游戏像打麻将打桥牌取胜的前提都是会算牌能记牌龙牌的虎牢关游戏由于固定主牌活动主牌和7门副牌的每一门都比较短所以算牌和记牌就更加可能与必要今天我们主要谈谈麻将的算牌记牌方法实战中的算牌和记牌钉下家所谓钉下家就是不让下家吃牌采取他打什么我也打什么的办法或称顶下家注下家均是钉下家其实所钉者不仅下家而已有时是兼顾其他两家的对面上家相离较远难以控制而下家在你胁下应该设法控制他使他尽可能没有进张他也就可少打危险的生张因此钉下家也就有了使其他两家延缓进张的效力所以钉下家是打麻将的基本技术之一下家打一张四索你也打一张四索固然是钉可是这种机会并不多下家打一张四索你打一张一索固然可以保他决不致吃进然而这也未必能钉得牢我们所以说钉得牢而不说钉到底是因为钉到底虽然可能然而一定要自己不预备和出否则就不可能每副牌都不求和决非上策所以如能钉得牢便应满足了然而要钉得牢就应掌握两个基本诀窍一记住下家所打牌的先后次序打麻将要有记牌的本领这样技巧才能臻于上乘有一种所谓一条龙的打法将所打的牌一张张地排在门前那就可以省却记牌的麻烦然而这种打法到现在还不十分普遍所以记牢下家的打牌先后还是需要的当然在此基础上还得加以推测这里不说记牢下家所打的牌而说记牢下家所打的牌的先后是因为仅仅记牢所打的牌未必能做出合理的推测而记牢其先后方可使做出的推测有七八成的准确率要记牢下家打牌的先后次序唯一的方法是全神贯注注意下家牌的进出同时要掌握下家打牌的习惯和诀窍这样便可猜测其手中所有的牌譬如下家所打的五张牌的次序是南西一万九万二筒你可钉之牌的范围是除上述的五张外还是二万及一筒等四万有时也可以打其理由是他的牌至少有三四张孤张如有二五万搭子或二万一对决不肯先打一万后打二筒同时任何万子必较索子来得稳健因为从五张牌来看万子搭子最多一搭而索子可以断言必有搭子甚至于打一索九索也较打二三四五六七八万为危险二预先留一个余地你坐在他的上家比他先打牌所以时常会遇到你所打的牌就是他所打的牌觉得无牌可钉尤其是下家是一个技巧精明者或牌风甚顺的时候更容易遇到这种情况这时你应该来一个未雨绸缪我们主张在牌竖起的时候应有一个统盘的筹划包括钉下家的计划你不妨在打第一张或第二张的时候打一张尖张倘若你手中的牌相当好而东南西北风之类并不多的话这样做有两种意义一可以试探下家是否要吃这一类的牌而吃了这一张之后打牌的次序就变成他先打你后打了二可以永远留一张没有用的牌来钉下家倘若他不吃的话事实上十次中有七次下家不会吃的因为时间太早他的搭子尚未兜齐或不想吃或不能吃这里所谓的尖张决非二八而是三四五六七因为三四五六七任何一张打过之后你便有了更大的钉张范围如打过四万一万七万便在可打之列这固然有时会失算然而便宜下家的机会必是在一半之下二八就根本可视作幺九因为下家如在很早的时候打出幺九二八便是相当拿稳的牌了如迟打幺九便应特别留意这里举几个时常遇到的例子一譬如下家未曾打过万子而你手中有三五六万三张依常理而言这张三万是无用的然而下家所打的牌既然显示一种可能性要吃万子你便应少打万子在这种时候应该尽量打其它的牌切不应该先试一张三万因为你尚可不打三万而打六万倘若抓进一张四万或吃进一张四万甚至两张都可不打如抓进一万三万时可拆其他的搭子这种扣留是相当重要的因为1下家也许在搭子将齐的时候打一张六万你就可钉一张六万或他打一张九万你也可打六万至少限度较三万为稳因为下家既多万子难免没有边三万的搭子或三万一对2可挽救危险的局面即拆其他的搭子而留三万希望抓进一二万成搭如有一二三四万时亦相同不应以为一万是大幺可随便打在此种情形下即下家未打万子一万十九恰是下家所要的牌这种猜测并不限于下家是在做一色不做一色时其可能性亦相仿衍张如三五六万中之三万决不应该随便打这是一般人所忽略的注意了这一问题才算做到了只只打熟张二譬如下家老早就拆边七万的搭子你便切忌打七万因为这不是钉而是送了当然在这种情形下打四万也是不对的又如下家老早就拆四七万搭子同时没有做一色的嫌疑便应紧防他要吃一四万因为这类拆搭子的方法是最寻常的三譬如下家没有打过筒子而你手中仅存的七张牌是二万一对六筒三张四筒七筒各一张抓进一张三万这时你应该打哪一张这类情况是常有的一般人认为应该先打四筒以为这样八筒上张可不吃亏但我们以为可先打七筒理由是决无先打三万或二万之理因此吃亏太多自己有三张六筒打七筒下家可吃进的机会不多而且就是吃进了未必是一张甚合胃口的牌而四筒必是下家所最合意的牌打七筒似乎吃亏一张八筒的进张甚至于九筒的进张其实留四筒可以有二三筒的进张而听张利害方面相差无几换言之凡遇有自己一坎的时候就应该先打近边的牌而后再打人家可吃的机会较多的一张牌这个例子当然是在主要取守势的情况下出现的牌的组合如此十九你是应该取守势的因为最低限度你要再上一张才听张而别人所处的情形也大致如此所以总以守为宜四譬如到最后七张时摸进一张后你的牌有两对和两搭这时应该打哪一张我们已经说过应先拆对然后拆搭问题在于拆哪一对呢在这种情形下拆对的宗旨应该是减少下家可吃的机会即所拆的对子应该愈近边张愈好这对牌附近的牌愈多见愈好例如你有八九万两对应该打九万或有三四万两对如一二万多见则打三万五六万多见则打四万如为二筒一对三索一对也同此理除了有特殊征象可以断定下家不需要某几张牌外就应该计算下家吃进的可能性的多寡来确定你打什么牌务求下家缺少可吃的机会麻将变化无穷下家打一张中风你有一对甚至于有一坎但可以不碰而拆对以钉