3ds MAX试题
以下那种驱动程序类型是3ds Max 2009的默认显示驱动类型? (4)
在reator动力学中,预览窗口所使用的显示驱动类型是_______。(2)
如何将下图的三角面显示方式更改为四边面显示方式? (4)
如图所示,微调器可以使用鼠标单击或拖动上下箭头来改变数值,下列描述错误的是?(4)
在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标记,它所代表的含义是________。(4)
如图所示,把对象沿X轴正方向移动40个单位,应该在图示框内输入________。(2)
如图所示,怎样操作才能显示出被隐藏的命令按钮?(2)
当主工具栏的某些工具按钮不能完全显示时,让其显示出来的最快捷方法是________。(4)
关于3ds Max插件下列说法错误的是_______。(1)
3ds Max插件有很多种类型,一般根据类型的不同,扩展名也不同,同时在3ds Max中出现的位置也不同。一般情况下,根据其扩展名可以知道将来使用时在那里能找到它。扩展名为.DLO的插件应该位于_________位置中。(3)
3ds Max中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3ds Max中提供了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3ds Max的位置在_________。(4)
以下对帧速率叙述错误的是_____。(1)
以下关于[单位设置(Units Setup)]面板叙述正确的是_________。(3)
以下关于单位设置叙述正确的是______。(4)
以下关于时间单位叙述正确的是______。(3)
以下关于3ds Max中[帮助(Help)]说法错误的是______。(1)
下面关于[帮助(Help)]菜单说法错误的说法是______。(3)
物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其同时显示线框可以使用的快捷键是_______。(3)
执行菜单[视图(Views)]>[视口背景(Viewport Background)]命令,可以为当前激活视图设置背景图,如果希望背景图跟随视口同时进行缩放和平移,则需要在[视口背景(Viewport Background)]面板中设置的选项有?注:3ds Max 2009中执行菜单中的[视图(Views)]>[视口背景(Viewport Background)]>[视口背景(Viewport Background)]) (2)
[安全框(Safe Frame)]的作用是提示制作的有效范围。[安全框(Safe Frame)]有3个线框范围,分别是最外面的黄色线框、中间的青色线框和内部的橙色线框,三种线框依次对应的是_________。(1)
以下不能通过[视口配置(Viewport Configuration)]面板进行设置的项目是_______。(3)
3ds Max中的默认照明灯光最多能设置几盏?(2)
下列关于视图描述正确的是?(2)
以下那种操作会在视图交互时候使对象的显示方式发生变化?(1)
[文件(Save)]菜单下的 命令可以将当前文件另外保存一份,同时仍然继续编辑当前文件?(3)
如图所示,以下那项操作可以将下图所选择对象进行单独保存?(4)
以下关于文件的[打开(Open)]和[保存(Save)]命令说法错误的是?3
使用3ds Max中的[导入(Import)]功能不能导入以下哪种文件格式?1
以下那种格式不是3ds Max的[导入(Import)]格式?1
如在制作中需调用其他3ds Max文件中的对象,需要使用的命令是________。1
________命令可以使当前文件中的对象被替换为其它文件中的同名对象?1
以下哪项不是场景[摘要信息(Summary Info)]中显示的内容?4
以下叙述错误的是?2
如图所示,以下关于对象名称和线框颜色叙述不正确的是?2
如图所示效果是使用_______工具完成的。3
下图的模型是通过修改[标准基本体(Standard Primitives)]自身参数实现的,那么下面哪些标准基本体能够实现这种效果?2
观察下图,下列描述[标准基本体(Standard Primitives)]错误的是___________。4
在[标准基本体(Standard Primitives)]中,哪些几何体自身具备[切片(slice)]功能?2
[扩展基本体(Extended primitives)]中,哪些几何体没有[真实世界贴图大小(real-world Map Size)]功能?1
以下组合全部属于[扩展基本体(Extended Primitives)]的是?4
如图,以下模型不能直接使用3ds Max创建面板得到的是?2
如下标准基本体使用鼠标创建时,必须点击三次鼠标才能完成创建的是?3
如图,四个对象不是扩展基本体的是?4
对[可编辑样条线(Convert to Editable Spline)]进行修改时,下列说法正确的是?1
面关于[图形(Shapes)]中,[螺旋线(Helix)]说法正确的是?2
关于[可编辑样条线(Convert to Editable Spline)]命令,下列说法错误的是?4
下面关于[图形(Shapes)]说法错误的是?4
以下基本几何图形不能绘制正方形的是?2
以下关于样条线的叙述不正确的是?
下列关于[挤出(Extrude)]修改器说法错误的是?4
下列关于[倒角剖面(Bevel Profile)]修改器的说法错误的是?4
关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?4
关于[多分辨率(MultiRes)]修改器的解释,下面说法错误的是_________?4
如图是使用[车削]命令制作酒杯的步骤,图②、③、④的解决办法依次是?1.勾选[翻转法线];2.在[对齐]项目下点击[中心];3.在[对齐]项目下点击[最小];4.在[对齐]项目下点击[最大];5.勾选[焊接内核]。2
如图,给左图对象加入什么命令可以得到右图效果?2
如图所示,图中对象使用了如下那个命令——换图,图中的FFD线框不直观。4
以下有关[噪波]修改器描述错误的是_____。4
以下关于[置换]修改器的说法不正确的是_____。4
如图,为左侧圆柱体添加什么修改器可以得到右侧效果?2
如图,右图效果是为左图对象添加了什么修改器?4
如图,左侧物体需添加什么修改器能得到右侧效果?4
如图,四张图片中对象添加的修改器依次是1.[法线];2.[补洞];3.[晶格];4.[壳];5.[推力]4
如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?4
图中的模型都是通过Pro Blooean(专业布尔)创建的,那么哪个模型是差集运算的结果______?2
如图,关于[布尔(Boolean)]工具中的[拾取布尔(Pick Boolean)]参数:参考、复制、移动、实例。下面那些解释是错误的_____?4
下面关于[放样(Loft)]工具说法错误的是_____?4
如图,下面关于[放样(Loft)]中>[变形(Deformations)]卷展栏,说法错误的是_____?3
关于面片的描述正确的是?2
以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的?2
在[颜色选择器(Color Selector)]中不可以直接调节哪些参数?2
在[颜色选择器(Color Selector)]中,以下哪组数值的组合可以得到红色?3
如图,从[材质编辑器(Material Editor)]进入[材质/贴图浏览器(Material/Map Browser)],点击[材质库(Mtl Library)]选项,在该面板的工具栏图标中,那一项是[清除所有材质(Clear Material Library)]的图标?2
在[材质编辑器 (Material Editor)]中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现?3
在下列选项中,对3ds Max[光线跟踪材质(Raytrace Material)]和[光线跟踪贴图(Raytrace Map)]叙述不正确的是_______。3
以下关于3ds Max[材质编辑器(Material Editor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是__。(4)
如图所示,为了得到图片当中的高光,我们应使用下列哪种明暗器进行调节?4
在[材质编辑器(Material Editor)]的[明暗器基本参数(Shading Type)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?1
如图所示,材质球上的编号所对应的光源类型哪一项是正确的?3
以下叙述中,关于3ds Max[明暗器(Shading Type]的叙述不正确的是_______。4
在3ds Max[明暗器(Shading Type)]的选项右侧提供了__________附属效果。4
在下列选项中,对[自发光(Self-Illumination)]贴图通道的用法叙述正确的是_______。1
以下关于[材质(Material)]的叙述正确的是_______。2
下列关于材质Blinn明暗器的[基本参数(Basic Parameters)]说法不正确的是_______。3
在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(Shading Type)]是_______。2
在材质[基本参数卷展栏(Blinn Basic Parameters)]中,下列哪一项不支持贴图通道?4
在[材质编辑器( Material Editor)]中,关于材质[扩展参数(Extended Parameters Rollout)]卷展栏的描述,下面四个选项正确的是哪一项?2
在下列贴图类型中,哪一项属于3D贴图类型?4
如图所示,要得到图中的效果,请问我们可以通过下列哪种贴图类型来轻松的实现?3
下列选项中,不属于控制材质[扩展参数]功能的是_______。3
以下对贴图通道指定的各种说法正确的是_______。1
以下有关材质扩展参数的说法错误的是?4
以下有关贴图通道的陈述,错误的是?1
如图所示,要得到图中的效果,可以通过下列哪种材质类型来实现?3
[合成(Composite)]材质最多可以合成多少种材质?1
关于[多维/子对象材质(Multi/Sub-Object Material)],在下列说法中,哪一项是不正确的?3
如图所示,要得到图中的效果,请问我们可以通过下列哪种材质类型来实现?1
如图所示,关于[双面(Double-Sided)]材质,在下列说法中,哪一项是不正确的?3
如图所示,当首次创建[目标摄影机(Target)]或者[自由摄影机(Free)]时,[镜头(Lens)]与[视野(FOV)]的默认数值是_________。4
以下对3ds Max中标准灯光的强度分析不正确的是_______。1
下列选项中关于灯光的亮度对场景的影响,叙述正确的是_______。
在[标准灯光(Standard Lights)]的[强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)]卷展栏中,提供了 种率减类型?2
在[标准灯光(Standard Lights)]的8种灯光类型中,_______灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。4
如图所示,要得到图中灯光照射范围的边缘效果,我们不可能会使用下列哪组参数的组合?
在[标准灯光(Standard Lights)]中,_______不能对照射范围产生影响。4
在3ds Max中,标准灯光的阴影有___________种类型。3
以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是_______。2
如图,下列选项中对灯光的各类型阴影说法错误的是______。4
以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,_______灯光类型不能选择投影类型。1
在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?3
以下哪种灯光类型不能调节[高光反射(Specular)]项?4
在[标准灯光(Standard Lights)]中,________灯光在创建的时候不需要考虑位置的问题。2
下面关于[天光(Skylight)]说法正确的是哪一项?4
下列关于[光度学(Photometric)]灯光叙述正确的是 ?3
在3ds Max 2009中,当我们创建光度学灯光的时候,3ds Max会建议我们使用 曝光控制和光度学灯光配合使用?2
如图所示,当首次创建[目标摄影机(Target)]或者[自由摄影机(Free)]时,[镜头(Lens)]与[视野(FOV)]的默认数值是_________。1
以下关于3ds Max中摄影机参数的描述哪一项是不正确的?4
在摄影机视图观察蓝色立方体,如图所示。在不改变摄影机位置,不选择[备用镜头(Stock Lenses)]类型,不改变[视野(FOV)]值的前提下,勾选[正交投影(Orthographic Projection)]复选框后,会出现的透视变化是?3
摄影机参数中,以下哪个选项的描述是正确的?3
下列选项中,对摄影机[环境范围(Environment Ranges)]参数的解释正确的是?3
关于摄影机的[剪切平面(Clipping Planes)]参数的描述,以下哪一项是不正确的?3
摄影机参数中的[多过程效果(Multi-Pass Effect)]启用后,下列那些效果可以在视图中预览?4
[摄影机校正(Camera Correction)]修改器使用的是下列哪种透视方式?3
如图所示,当输出分辨率的像素纵横比如下图的时候,那么输出大小的类型应该是______。4
在3ds Max的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为_______。4
要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的_______标签面板中指定。1
如图,在3ds Max中,通过一次设置就可以渲染几个单帧图片和一个时间段的序列,则需要在______选项中设置。4
在3ds Max中,渲染输出场景时,不能将输出文件保存成_______格式?4
如图,渲染时将输出大小设置为[PAL D-1(视频)],那么图像的宽度为1024时,图像的高度应为_______3
如图,以下关于[渲染场景(Render Setup)]面板中的参数,描述错误的是_______。4
下列关于[RAM播放器(RAM Player)]说法错误的是?3
下列选项中,请问哪一项的调节能够在[动态着色视口(ActiveShade)]中互动更新?4
如图所示,对于对象的[运动模糊(Motion Blur)]效果,扫描线渲染器提供了两种方式:分别是[对象模糊(Object Motion Blur)]和[图象模糊(Image Motion Blur)],关于[采样数(Samples)]概念说法正确的