虫族战术那这样吧开局不停造农民造到第9个农民人口满了对吧造个房子天上飞的那个房子好的时候基地里正好3只小虫全部造农民现在是12人口你可以拉出一个造血池小虫继续补农民造个气矿如果是和电脑打那么农民一直补直到够300块钱时去放一个基地放那你自己喜欢慢慢研究如果和人打那么补到13人口的农民停下来等血池好的时候正好3个小虫子造小狗然后继续造农民钱够300时同样也是放下一个基地农民够16个后别忘了采气矿开始暴狗不停的暴气矿够100就把狗速提起来然后去战斗吧你先消化这些吧看过了人族和神族的战术相信ZUser已经迫不及待的想看一下虫族战术都有哪些还是和前面一样我只在下面列出了一部分我用过的战术希望不要使各位失望了解虫族战术首先要了解一下虫族的特性虫族的前期比较强大所以在比赛的前期都是虫族在压制着其他的两个族虫族的生产能力比较强而且一个基地一次还可以储存3个单位的生产力由于虫族初期能够压制对手也由于虫族的基地兵营一体化虫族在初期很快就可以进行扩张虫族对气体资源的要求比较高这也是虫族扩张的一个原因虫族的骚扰能力属于中等骚扰成功与否主要看其他种族是否刻意的防守虫族的后期作战三本其实也比较强不过由于虫族中期的弱势使虫族很难过渡到后期或者过渡到后期时经济不足虫族的主战兵种并不多所以学起来比较简单但虫族对操作和意识的要求比较高并不是要求高apm而是要求高准确率所以使用虫族要避免严重失误一次严重的失误就会导致虫族失利虫族的房子集反隐空投和人口三大功能为一体而且能移动有侦查能力这样使虫族在互拆的时候有很大的优势但漂浮在空中的房子常常也给虫族带来卡人口麻烦在这里对虫族战术的分类和前两个族有所不同由于虫族前期比较强势扩张比较快而且任何时候有机会下都能给其他种族带来致命的伤害所以对虫族的分类不再有压制流扩张流和一波流在这里我们对虫族主要按照基地bh数量和矿区数量来分类单矿流双矿流三矿流下面对虫族战术的讲解中会提到xdx4这个概念d指的是虫族农民dronexd指的是虫族农民的数量比如4dpool就是在有4个农民的时候造pool血池如12d双基地就是在有12个农民的时候造基地事实上虫族中期可用的兵种比较少所以战术选择比较少只不过开局的变化比较多虫族战术概括单矿流虫族的单矿流大部分都是Rush开局因为虫族对经济的要求比较高所以单矿开局的战斗通常时间都很短有一些单矿流的战术完全需要运气和隐蔽性不过偶尔也可以取得成效4dRush对抗种族ZvTZvPZvZ推荐等级战术由来这个战术是电脑最先使用的战术理论星际中除了农民rush以外最快的rush开局流程4个drone采矿钱够200的时候造bs然后在补充2个drone矿的位置不好补充两个drone的话bs完工之后钱可能不够150战术要点如果知道对手的位置这样的开局6只小狗到对手基地的时候对手甚至连兵营还没好就不用多说了重要的是看操作就是所谓的跳狗前面在基础操作指南中的hitrun操作就是这样的5dRush对抗种族ZvTZvPZvZ推荐等级战术由来略战术理论利用初期的兵力优势快速的进攻开局流程造1个drone5个drone采矿钱够200的时候造bs然后再补充2个droneBs完工后造6只狗战术要点重要的是看操作就是所谓的跳狗前面在基础操作指南中的hitrun操作就是这样的6dRush对抗种族ZvTZvPZvZ推荐等级战术由来略战术理论利用初期的兵力优势快速的进攻开局流程造2个drone6个drone采矿钱够200的时候造bs然后再补充1个droneBs完工后造6只狗战术要点重要的是看操作就是所谓的跳狗前面在基础操作指南中的hitrun操作就是这样的9dRush对抗种族ZvTZvPZvZ推荐等级战术由来略战术理论利用初期的兵力优势快速的进攻开局流程开局一不提速版造5个drone9个drone采矿钱够200的时候造bs然后再补充1个drone造1个overloadBs完工后造6只狗开局二快提速版造5个drone9个drone采矿钱够250的时候同时造be和bs然后再补充2个drone造1个overloadbe完工之后派3个drone去采气Bs完工后造6只狗开局三慢提速版造5个drone9个drone采矿钱够200的时候造bs补充1个drone造be然后再补充1个drone造1个overloadbe完工之后派3个drone去采气Bs完工后造6只狗开局四经济版造5个drone9个drone采矿钱够200的时候造bs补充1个drone够100矿的时候造be然后造1个drone取消be造1个overloadBs完工后造6只狗战术要点根据情况选择以上4种9d开局ZvT9d在ZvT中通常是科技开局不过也有例外的时候会不造气矿开分矿ZvP9d在ZvP中用的比较多提速版的9d主要作用是防止神族的侦查一般采够100气就会停止采气有时候假提速先升级基地这样的开局能给神族很大压力迫使神族初期造更多的防御或者拉更多的农民协防不提速版的9d经济比较好主要用于快速扩张ZvZ9d在ZvZ中一般都采用提速版开局然后速升科技o9dRush对抗种族ZvTZvPZvZ推荐等级战术由来真的很奇怪这么优秀的开局在05年以前我竟然没听过也没见过星际的魅力就在这里一次小变动就能开创一种新战术o9d开局出狗的速度和9d出狗速度相差不到10秒经济差了很多当然10秒钟在星际中是很长的一段时间战术理论利用初期的兵力优势快速的进攻开局流程开局一不提速版造5个drone9个drone采矿钱够100的时候造overload再次够200的时候造bs补人口到1117的时候停农民否则bs完工的时候不够3个虫卵开局二快提速版造5个drone9个drone采矿钱够100的时候造overload再次够250的时候同时造be和bs补人口到1017停农民否则bs完工的时候不够3个虫卵开局三慢提速版造5个drone9个drone采矿钱够100的时候造overload再次够200的时候造bs补人口到1117停农民否则bs完工的时候不够3个虫卵造be战术要点ZvT这个开局并不常用因为经济不太好科技又不够快主要看初期压制的效果ZvP这个开局很常用因为在时间上和9d相差不大但经济好很多很快就能放下第3个基地但若是和神族在远点位置神族仍然可以单炮台双基地ZvZ个人理解这个开局可以很好的克制9d因为出狗速度和科技速度差不多不过经济要好一点刺蛇rush对抗种族ZvPZvT针对双基地的人族有待研究推荐等级战术由来这个战术恐怕是在微操作被广泛使用之后利用刺蛇舞来rush对手这里所说的单矿刺蛇rush已经很少见了不做重点介绍9dLurker对抗种族ZvTZvP很少用略推荐等级战术由来我对这个战术的印象非常深刻我在00年造大舰的时候就经常被寝室的一个兄弟用9d慢运潜伏者打死后来真正知道了9dLurker战术的威力是在kuloucsa的比赛中现在9dLurker的威力已经很小了因为现在的人族操作都很好不过我还是会偶尔用一下战术理论用最快的速度生产克制人族的兵种类似速隐刀开局流程造5个drone9个drone采矿钱够250的时候同时造be和bs然后再补充2个drone造1个overloadbe完工之后派3个drone去采气Bs完工后造6只狗有时候为了速度也可以先升2本再造狗2本升级一半的时候造刺蛇塔这样就可以使2本和刺蛇塔同时完工战术要点初期根据情况选择是否提小狗的速度如果提了小狗的速度就可以在初期压制对手使对手不敢轻易出门如果没有提小狗的速度那么潜伏者的数量会多一点或者空投会早一点如果不提小狗的速度那么对手可能会压出来这就要看小狗的牵制功力了否则很容易被一波打死另外即使lurker出来也会被人族拖住所以一般不提小狗速度要先藏到外面两个刺蛇9dLurker可以选择扩张或者空投因为对手一定会在路口造地堡如果对手不造地堡那么肯定防不住潜伏者一点一点的爬进去就行了如果是扩张就要合理的调配经济并在适当的时机造龙塔出自杀来撞科技球和防空投如果想空投那么应该在潜伏者造好之后就差不多升级完空投了有的地图采矿的效率会低一点可能空投还没研究好等一等就可以了用人族基地附近的overload将潜伏者慢运到人族主基地如果有好的位置比如矿后面那么两个潜伏者应该埋在一起这样攻击力比较强不容易被打掉如果没有好的位置那么两个潜伏者要分开埋浪费对手的雷达不过一般来说对手要重点打击对手的矿区而且能攻击到雷达其次是攻击房子和正在建造的飞机场9dLurker变种接力空投对抗种族ZvTZvP很少使用不做介绍推荐等级战术由来由9dLurker转型而来一般用在空战地图上所谓接力空投需要用两个overload一个在自己基地边缘一个在对手基地边缘来进行两部分的空投战术理论加快空运速度开局流程同9dlurker如果是空战地图可以先升级空投后升级潜伏者技能战术要点同上单矿单基地飞龙ZvTZvP版对抗种族ZvTZvP推荐等级战术由来ZvT和ZvP的单矿飞龙很少见只能做为大招使用战术理论隐藏好自己的战略意图可以达到出奇制胜的效果开局流程开局一9d飞龙造5个drone9个drone采矿钱够250的时候同时造be和bs然后再补充2个drone造1个overloadbe完工之后派3个drone去采气Bs完工后造6只狗有时候为了速度也可以先升2本再造狗2本完工之后造龙塔开局二12d飞龙造5个drone9个drone采矿钱够100的时候造1个overloadoverload出来之后造3个drone然后造bs和be升级2本之后造龙塔战术要点9d飞龙比12d飞龙的出龙速度要快很多不过12d飞龙可以造一定数量的小狗来防守也可以很好的限制神族的侦查这个战术的要点就是限制对手侦查使人族以为虫族是潜伏者使神族以为虫族扩张所以基地内部防守空虚飞龙就可以乘虚而入不过一旦在出飞龙之前被对手发现意图将很难打另外使用这个战术飞龙的操作要练到非常高的水平单矿单基地飞龙ZvZ版对抗种族ZvTZvP推荐等级战术由来略战术理论ZvZ的对抗就是看谁在防住的情况下先出飞龙开局流程开局一9d飞龙造5个drone9个drone采矿钱够250的时候同时造be和bs然后再补充2个drone造1个overloadbe完工之后派3个drone去采气Bs完工后造6只狗升级2本2本完工之后造龙塔开局二o9d飞龙造5个drone9个drone采矿钱够100的时候造1个overload钱再次够250的时候造be和bs然后补农民到1017be完工之后派3个drone去采气bs完工后造6只狗升级2本2本完工之后造龙塔开局三12d飞龙造5个drone9个drone采矿钱够100的时候造1个overloadoverload出来之后造3个drone然后造bs和be升级2本之后造龙塔战术要点9d和o9d开局小狗出来的比较快而12d小狗出来的慢提速也慢飞龙也会慢一点不过经济要好通常12d飞龙的话第2个基地造的比较早中期的时候会有优势不过由于小狗提速比较晚所以初期会被压制不能进攻而飞龙出的也比较晚如果小狗提速之后没有压制住对手那么自己就要造防空来防守一下飞龙9d的飞龙速度最快是牺牲经济的打法不过初期小狗提速比较快如果不停出小狗的话初期防守是不成问题的o9d的优点是经济比较好如果遇到9d而且不是近点的话完全可以把6只小狗藏到外面然后家里补个地堡等对手小狗来进攻自己的小狗去偷袭ZvZ拼的就是操作和意识虽然农民数量不多但要合理的调配经济采气的农民随时都可能调去采矿比如9d飞龙遇到3基地暴狗的时候如果对手不造防空那么完全可以停气气体资源够造12只飞龙足矣这个时候采水晶矿造狗和造防御才是最重要的BuildingRush对抗种族ZvZ推荐等级战术由来BuildingRush其实是神族最早使用的其实就是用炮台帮助进攻在虫族中BuildingRush就是使用sunken来进攻这个战术现在的成功率不是很高可以使用5d6d或者9d开局来配合BuildingRush由于本战术现在难以成功所以就不再多介绍了单矿三基地刺蛇海对抗种族ZvZ推荐等级战术由来国内最早的ZvZ对抗并不是使用飞龙而是用小狗和刺蛇为主力然后发展3本出蝎子等高科技兵种所以开始的时候用刺蛇的情况比较多自从飞龙被开发出来以后刺蛇在ZvZ中逐渐被取代不过有些时候使用单矿三基地刺蛇的战术还是可以赢得一些ZvZ的对抗战术理论略开局流程正常的三基地开局见后面双矿流开局战术要点初期要造一定数量的小狗用三基地暴狗压制对手然后利用基地多的优势迅速补充农民暴刺蛇先升级刺蛇的射程再升级刺蛇的攻击力根据情况出击双矿流双矿流是虫族的主流打法无论是ZvTZvP还是ZvZ都可以使用双矿开局可是使虫族避免中期经济的劣势而且可以体现出虫族的扩张优势双矿三基地暴狗对抗种族ZvZZvTZvP推荐等级战术由来这个战术以前被称作万能战术对任何族都可以使用不过现在经常用于群殴中因为现在虫族都小狗的操作都很好双基地就可以利用路口防住三基地暴狗一直拖到出飞龙而神族现在的双矿开局炮台也很好的克制暴狗不过如果战术意图隐藏的足够好偶尔使用这个战术也可以取得很好的效果战术理论利用初期3基地暴狗的绝对兵力优势给敌人毁灭性的打击开局流程三基地暴狗的流程有很多这里介绍一下虫族双矿双基地开局的各种方式以后就不在重复介绍虫族的开局开局一标准12d外双造5个drone9个drone采矿钱够100的时候造1个overloadoverload出来之后造3个drone钱够200左右的时候根据分矿位置不同或早或晚派一个drone到分矿处这时钱应该在300左右造基地然后再造1个drone钱够200的时候造bs这个是虫族最经济化的开局不过遇到rush的话开局比较危险开局二变种12d外双造5个drone9个drone采矿钱够100的时候造1个overloadoverload出来之后造3个drone钱够200左右的时候根据分矿位置不同或早或晚派一个drone到分矿处这时钱应该在300左右造基地钱够200的时候造bs这个开局很少用比前一个开局出狗早一点不过遇到极限的rush也会很危险开局三8do12d外双造4个drone然后造1个overload然后再造4个drone这时候人口是1217派drone去造分基地然后再造1个drone钱够200的时候造bs这个开局是最早的12d外双版本开局四8do11d外双造4个drone然后造1个overload然后再造1个drone等overload出来之后再造2个drone这两个drone出来之后一个去分矿造基地一个去探路然后再造1个drone钱够200的时候造bs这个开局是经济不错而且可以有效的防止rush开局五9d外双造5个drone9个drone采矿钱够300的时候直接在分矿造基地补一个农民然后造bs这个开局经济并不好优点是第2个基地完工的速度比较快不怕rush开局六10d外双造5个drone9个drone采矿钱够100造be造1个drone取消be钱够300的时候直接在分矿造基地这个开局经济比前一种好一点开局七6d外双很少见不在这里介绍开局八9dbs外双即9d造bs然后有钱在分矿造基地类似这种先bs的开局不属于标准的外双基地不过也算是双矿双基地开局的一种类型开局九12dbs外双即12d造bs然后有钱在分矿造基地其他还有类似11dbs外双等等的开局都是大同小异后面就不再介绍战术要点无论哪一种开局都可以使用三基地暴狗三基地暴狗要尽量隐藏自己的战术意图升级小狗的速度来进攻三四基地刺蛇海对抗种族ZvT很少见略ZvP推荐等级战术由来这里的三四基地刺蛇海并不是一种后期的战术而是在前期就能获得成功的半Rush开局在对手科技兵种尚未成型的时候对敌人进行进攻战术理论对抗神族的时候如果神族没有圣堂武士和金甲虫防守那么很难对抗刺蛇海开局流程初期按照虫族双矿双基地的开局流程发展然后根据自己要采用的战术来补基地的数量战术要点如果是三基地刺蛇海的战术那么可以升级2本这样可以带着房子进攻不怕隐刀如果是四基地刺蛇海的战术一般不升级2本但初期在神族基地附近的房子不要死这样的开局刺蛇比较多双基地Lurker对抗种族ZvTZvP略推荐等级战术由来双基地Lurker战术是最早的ZvT战术按照早期的打法都是双基地暴出2队左右小狗同时升级潜伏者如果对手枪兵过早的压出来那么就用小狗包夹当潜伏者出来之后就配合小狗进攻人族同时开矿战术理论利用兵种相克来对付敌人开局流程双基地Lurker战术的可以使用几乎任何一个双矿双基地开局流程不过在造bs的时候同时也要造be这样可以使Lurker尽快出现在战场上战术要点初期可以选择用sunken防守也可以暴一定量的小狗用sunken防守的好处是可以多造几个农民经济会好一点不过人族肯定会在潜伏者出来之前压到门口如果暴小狗可以限制人族侦查并配合潜伏者进攻个人觉得如果用双基地Lurker战术最好还是暴小狗毕竟双基地开局重要的就是压制效果如果造sunken不如三基地开局双基地飞龙ZvT版对抗种族ZvT推荐等级战术由来这个战术以前也有人用过不过和现在的效果相差很远应该说双基地飞龙近几年才得到发展虽然这个战术经济并不好但可以用最快的速度来压制对手甚至可以一波打死打残对手战术理论略开局流程和双基地Lurker战术一样这个战术也可以使用很多开局不过使用12d外双的时候比较多在造bs的同时造be战术要点双基地飞龙战术对抗人族重点就是对飞龙的操作要找出人族的防守弱点不停的骚扰一直拖到经济科技或兵力成型双基地飞龙的优势在于可以很早就对人族压制迫使人族在主矿和分矿建造防空如果人族是双矿开局那么防守的弱点就会很多比如出兵点造bb的地方飞龙甩的好的话甚至可以让人族没办法造兵另外的骚扰点就是防空射程外的建筑首要的攻击目标是vsvi和bs另外注意对手防空建造的位置有时候可以用飞龙的溅射打掉防空注意保护受伤的飞龙不要盲目的骚扰保护飞龙不死的话可以有效的防止对方空投双基地飞龙接下来需要用潜伏者来过渡或者用潜伏者小狗的部队在中间压制人族或者少量潜伏者埋在分矿路口开矿升3本出蝎子如果不使用潜伏者那么可以直接升3本双矿出守护者这样打要注意重点骚扰对手的vs和vi双基地飞龙ZvP版对抗种族ZvP推荐等级战术由来这个战术以前也有人用过不过和现在的效果相差很远应该说双基地飞龙近几年才得到发展虽然这个战术经济并不好但可以用最快的速度来压制对手甚至可以一波打死打残对手战术理论利用神族的侦查劣势迅速造出飞龙进攻开局流程和双基地Lurker战术一样这个战术也可以使用很多开局不过使用12d外双的时候比较多在造bs的同时造be战术要点ZvP的双基地飞龙最好采用12dbs双基地或更早的出狗的双基地开局这样可以早一点提完狗速在杀掉对手probe之后要防止对手侦查用小狗堵在神族门口迫使神族在门口补防御然后迅速的升2本造龙塔根据overload的侦查如果对手造了vs出飞龙的同时造2个自杀这样可以直接撞掉对手的海盗船56个飞龙完全可以打掉对手的炮台然后注意操作飞龙打重要的建筑物比如支持vs的bp也先去神族分矿看看是否能占到便宜如果能就打分矿的农民神族主矿留飞龙防止对手造炮台双矿三基地飞龙龙狗跳象对抗种族ZvT推荐等级战术由来现在的双矿三基地飞龙小狗转大象的战术已经和早期的打法完全不同了先来介绍一下早期的打法早期的三基地飞龙小狗转大象的战术是我最喜欢用的战术一般都是12d外双8do12d外双然后造bs第3个基地分矿处补34个sunken出两队飞龙和3到4队小狗压制人族人族通常都是单矿开局双矿开局的很少然后开2个分矿1个主矿1个分矿在新的开矿点造防御4矿出大象这个战术大概流行到05年04年人族双基地兴起的时候这个战术还偶尔能用一下但人族的整体水平提升太快双矿的纯sk提了攻防完克这种打法所以三基地飞龙小狗转大象的战术渐渐的失去了威力取而代之的是双矿三基地飞龙骚扰潜伏者过渡出蝎子现在的双矿三基地龙狗跳象战术其实是说双矿三基地飞龙开局然后扩张至少一片分矿出大象如果想双矿憋大象基本上都会死的很惨没有潜伏者人族对付双矿大象的战术太多了无论是速提攻防的纯sk还是双vf暴坦克都可以把双矿虫族打得体无完肤除非飞龙甩成S级人族打法有问题战术理论利用飞龙的骚扰能力和小狗的数量拖住人族的进攻等到大象出来开局流程推荐使用12d外双的经济开局然后人口到1718的时候再造气矿同时造两个然后造bv迅速的升级小狗的1防人族通常都会先升级枪兵的1攻有了1防的小狗在包夹1攻枪兵的时候才不会吃亏战术要点飞龙要进行最大程度的骚扰如果飞龙没有骚扰到什么就被对手出了科技球那基本上不用打了没有潜伏者的虫族很难顶住没受骚扰的人族部队当对手科技球出来之后要注意造自杀用自杀飞龙和小狗包夹人族第一波出来的部队这次包夹很重要挡不住第3分矿就失守了经济就会受到很大影响注意快速的提升小狗的攻防这点很重要如果小狗和大象的攻防很低很难抵抗人族的部队出了大象之后会有一阶段兵力优势期要迅速的扩张并出蝎子双矿三基地飞龙GuardianRush对抗种族ZvT推荐等级战术由来守护者是战网时代初期常见的ZvT兵种当时的出场率不下于潜伏者不过由于科技球的出现和人族对TvZ的理解加深守护者慢慢的失去了在虫族战术中的地位沦为边缘兵种这个战术是我早期研究的3个主要大招之一还有PvT的ArbiterRushZvT的QueenRush在战网时代效果都很好不过由于人族的双矿经济开局3个大招现在都已经基本作废TT战术理论利用优势兵种偷袭对手开局流程12d外双或类似的经济开局造第3个基地杀掉对手探路的农民在隐蔽处在第4个基地起双气矿升级2本科技第4个基地也升级2本科技主矿或分矿明显位置造刺蛇塔第4个基地处造vq和vs龙塔Vq完工之后把第4个基地升级为3本准备出守护者战术要点这样的开局对手如果不是运气非常好绝对不会发现第4个基地和龙塔所以有可能不会造防空这样就给飞龙的骚扰提供了很大的方便即使对手造了防空也没关系用飞龙进行最大程度的骚扰重点不让对手造vi和vs飞龙不要死要用来变守护者这个战术只能做为大招如果读者对它感兴趣可以到网上找一下我写的GuardianRush图文战报解析看一下双矿三基地飞龙立体一波流对抗种族ZvT推荐等级战术由来这个战术其实就是飞龙转潜伏者每个虫族玩家都会使用不过由于每个人对战术的理解都不一样所以用出来的效果也是大相径庭在这里我只是介绍一些自己的心得请读者在这里根据实际情况自己进行改善战术理论略开局流程12d外双或类似的经济开局人口1417的时候造第3个基地人口1718的时候同时造2个气矿很多虫族都是放下第3个基地的时候就造气矿我个人习惯人口1718的时候造气矿因为这样经济更好一点不过2本会慢一些战术要点和前面一样要用飞龙进行最大程度的骚扰但尽量不要死飞龙出飞龙之后要补一个基地同时开第3分矿生产刺蛇大概10个左右然后全力暴狗飞龙骚扰的时候就可以变潜伏者了一般可以变10个这个时候有10个左右飞龙10个潜伏者2队多的小狗可以试着进攻一次先用飞龙把对手的部分枪兵吸引到主基地防守如果对手门口只有1个地堡或者有2个位置不好的地堡一般都能冲下来如果不适合强攻马上升3本并升级攻防出蝎子打后期双矿三基地飞龙QueenRush对抗种族ZvT推荐等级战术由来这个战术最初的灵感来自于2002年的一次群殴我用女王侵占了人族的基地他只剩了390矿我忽然想如果在1v1中使用女王侵占人族基地是不是可行呢当时人族单矿开局是主流基地被侵占的话经济一下就会崩溃经过实验这个战术效果还不错所以2004年人族双矿经济开局之前我经常时候这个战术战术理论迅速打击敌人经济开局流程同立体一波流战术要点初期暴2队飞龙和1个女王女王和1队飞龙藏起来另1队飞龙进行骚扰分矿用sunken和小狗防守一旦对手主力部队出门2队飞龙合在一起先打掉人族主矿的防空然后打基地用女王侵占说明有人会问为什么不用飞龙把基地直接打掉因为有时候胜负就差在几秒钟用女王侵占比飞龙强打基地要快这样可以避免损失过多的飞龙另外侵占后的基地可以拖延人族几秒钟的进攻时间这个战术适合对抗单基地开局的人族双矿三基地Lurker对抗种族ZvT推荐等级战术由来这个开局是早期虫族的两大常用开局之一另一个是三基地飞龙有时候使用潜伏者转飞龙也是很有效的战术理论略开局流程同立体一波流战术要点初期可以vs和bd一起造让人族以为虫族出的是飞龙迫使人族造防空然后一下生产9个潜伏者瞬间就可以形成绝对兵力优势这个时候无论是扩张还是压制都很有效果迅速的出蝎子用蝎子的黑蜂黄雾和虫族通道vn来保护分矿双矿四基地MagicRush对抗种族ZvT推荐等级战术由来这个战术是我在06年末开始研究的最初的灵感同样来自群殴战术实验的效果还是不错的不过网上有很多人对这个战术都心存疑问觉得刺蛇打不过mm部队事实上这个战术现阶段只能算是一个大招我用这个战术赢过很多lv15以上的人族如果对战术有所怀疑不妨去试一试如果对流程不熟悉也可以联系我我相信这个战术的威力战术理论利用初期纯枪兵没有医生部队打不过纯刺蛇部队的原理压制人族速出蝎子开局流程12d外双14d造第3个基地杀掉探路的农民在隐蔽处造第4个基地双气矿升级2本造bd和bv2本完工后造第4个基地处造vq战术要点4个基地全力暴农民初期在分矿处造sunken防守56个都没问题由于4个基地暴农民农民的数量会很多所以可以暴出大量的刺蛇Vq完工之后造78个女王隐藏起来并升级暴杀然后升级刺蛇的射程和速度开始生产刺蛇虫族大概2队半到3队刺蛇的时候女王的魔法值就到了150左右这个时候就可以进攻了进攻的同时升级3本出蝎子并升级女王的诱捕有两种情况如果对手把部队放在虫族门口那么正是机会女王暴杀人族的医生刺蛇进攻对手枪兵再多失去了7到8个医生也肯定拼不过刺蛇的很有可能全军覆没这时虫族就可以反击如果对手把部队放到家里就把刺蛇对着人族的路口摆好阵型拼中后期重点在人族第1次进攻的时候要利用阵型优势包夹人族并用女王暴杀医生如果人族这次进攻较晚蝎子已经出来了后期就要看操作的功力了主要用女王的诱捕和蝎子的嗜血以及黑蜂配合刺蛇来对付人族注意此战术要求的操作有点高不过200的apm也足够用了这个战术可以偷一片没有气矿的分矿注意对手的空投如果对手是单基地速空投枪兵那么完克这个战术三矿流三矿流战术主要是针对神族的战术因为双矿的虫族后期无法和双矿的神族抗衡所以初期迅速的扩张不失为一个好的选择三矿三基地科技流对抗种族ZvP推荐等级战术由来这个战术很早以前就有不过由于当时神族都是单矿开局所以虫族这样开局属于投机的打法而现在神族经常使用双矿开局所以虫族的三矿三基地成为了一种常规开局战术理论和对手拼经济发展打后期开局流程现在的虫族三矿三基地开局一般都是以o9d9d12d为主流很少先基地后bs的开局战术要点初期用小狗封住神族限制神族的侦查迫使神族造更多的防御第3扩张点的选择有两种一种无气矿一种有气矿在科技的选择上可以选择潜伏者或者飞龙一般出飞龙可以暂时的取得制空权对手不出海盗的话还可以进行骚扰并有效的防守提速xx一波流和运输机的骚扰不过如果对手用2个以上执政官白球和狂热者压制的话会很危险所以每个矿区都要有2个sunken配合防守如果对手强攻一定要手动控制sunken打白球先打死白球狂热者就没什么威胁了如果选择的是出潜伏者可以压到神族门口进行封锁对手海盗比较多的话可能会利用海盗隐刀破口这样可以把潜伏者撤到分矿防守一般三矿三基地开局比较适合猥琐的战略思想利用潜伏者地堡和防空防守3或4矿出大象蝎子在进攻上可以在3本升级好之后空投神族蝎子和小狗重点打神族的经济或者空投潜伏者和小狗重点打神族的出兵点虫族对抗神族时中后期重点防守对手的骚扰比如空投甲虫圣堂武士隐刀等等只要不被神族骚扰成功正面的部队就可以和神族硬拼如果被神族骚扰了就一定要猥琐一点虫族的基地一定要多造攻防一定要升级这样才能在暴兵上与神族相抗衡三矿四基地经济流对抗种族ZvP推荐等级战术由来这个战术是近几年才发展起来的也是对抗神族的常用战术与三矿三基地不同的是这个开局科技比较慢不过经济很好可以在中期与神族拼暴兵战术理论和对手拼经济发展打后期开局流程同三矿三基地科技流不同点在于先造第4个基地再造气矿战术要点这个战术可以和三矿三基地使用相同的战略思想另外初期也可以选择暴刺蛇和小狗压制神族不过最稳的打法还是要在中前期利用潜伏者来封锁神族或者防守分矿虫族由于兵种的限制所以战术并不多主要是战略思想虫族对抗神族有两个思想第一个思想是限制神族扩张不停的暴兵压制神族这样打的话如果被神族空投骚扰成功一次在兵力上就很难再压制住神族了所以要注意防骚扰第二个思想是先发展自己的经济然后再利用兵种的机动能力和科技去打击神族的扩张点就是让神族去扩张拼后期的功力三矿极限狗对抗种族ZvP推荐等级战术由来略战术理论利用小狗的高性价比压制对手拖到后期出大象开局流程同三矿三基地科技流或三矿四基地经济流战术要点这个战术初期在补完农民之后开始大量造狗需要注意的地方就是迅速的提升小狗的攻防并快速的升3本研究小狗的肾上腺技能初期利用小狗的机动能力和数量牵制神族的部队这样就可以积攒很多的气体资源后期能够一次性生产很多大象这个战术中期比较危险对手圣堂武士或者执政官比较多的时候要尽量避免和神族主力部队接触三矿三基地纯压制对抗种族ZvT推荐等级战术由来略战术理论利用虫族初期的兵力优势进行最快速度的扩张开局流程初期可以选择12d外双等经济开局第3个基地造在有气矿的资源点战术要点由于扩张比较早所以一定要出一定量的小狗来压制对手迫使对手初期不能进攻初期不能补太多的农民2本要尽早升级这样可以快速的出飞龙和潜伏者来保护分矿这个战术要从头到尾都对人族进行压制有一定的风险不过一旦成功人族就会有很大压力星际中的战术有很多我在前面只介绍了百种左右一是因为由于很多战术不常用对战的效果不好二是因为有些战术我也不太熟练不敢随便乱写三是因为有一些空战或特殊地图的战术成熟度不高新手不练习也没关系四是因为有些群殴中常用的战术我们会在后面介绍由于本人水平有限最近一年也疏于练习星际对战意识和战略思想也下降了很多如果在前面战术的叙述中有错误的地方请读者见谅原本只想对星际的战术进行一个简单的概括比如介绍一下战术的名称发展流程就算了后来接受了一些朋友的建议在战术概括中加入了战术要点这个部分希望可以给新手朋友们一些帮助我个人认为熟悉一些战术是很必要的为自己准备几个实用的大招也是有好处的但最重要的还是要了解星际中的战略思想下个部分我们会简单的讲一下如何提高星际对战意识由于内容会比较理论化很难理解希望新手朋友们能多看几遍