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乔安好陆瑾年 上传于:2024-06-26
公司员工生日会活动方案   【导语】员工生日是员工较为重视的个人生活,关心员工生日可以体现公司人性化的管理,体现公司对员工的尊重和关怀。下面是整理的关于员工生日会的策划方案,欢迎参阅。   员工生日会活动方案篇1   一、活动主题:员工生日会   二、活动时间:20xx年4月26日(周六)中午11:00   三、活动地点:保利24楼展厅   四、参加人员:广州区域全体员工   五、活动流程:   六、活动预算   七、前提工作安排:   1、布置物料购买:**   2、购买礼物、预订生日蛋糕、公仔牛牛的准备:(礼物提前2天准备好,蛋糕提前1天预订)   3、预订主食、水果、饮料等:(提前一天预订)   4、游戏小礼品(零食):   5、游戏环节设计:   6、音乐、视频设计:当天(26日)   工作安排:   1、场地布置:   2、餐饮安排:   3、游戏环节、礼品发放环节:   4、音控:   5、拍照:   6、卫生清理、场地复位:   八、游戏环节(ppt播放)生日寿星分成两队   1、游戏环节—萝卜蹲   道具:别针、卡片(写上红、白、黄、绿、紫、蓝六种颜色)、大头笔   A、人数:两队队长选出各3名队员参加,共6人。   B、规则:两组人员,每组6人,每人扮演一种以颜色命名的萝卜。以一实例加以说明:有红、白、黄、绿、紫、蓝六堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。   游戏进行三轮比拼。每一轮将逐渐加快节拍速度,以增加游戏难度。在游戏中反应慢的队员和传错的队员被淘汰。最后台上剩下的队员数量最多的队伍为胜出。   2、游戏环节—七拼八凑道具:托盘   任务内容:3台iphone手机、1对耳环、一根鞋带、一只高跟鞋、手链1条   A、人数:两队队长选出各10名队员参加,共20人。   B、规则:两组人员,每组10人,选一人负责托盘子,由主持人出题,两组人员在1分钟内,在现场观众中,找到题目中所需物品,用时最短或规定时间内找到物品最多的小组获胜。   员工生日会活动方案篇2   一、活动目的:   1、庆祝在六月份至十月份生日的部分员工,给予生日员工最真诚的祝福;2、让员工充分的展现自我,在活动的过程中认知自我及企业大家庭的氛围;3、丰富员工业余生活,给员工们一个面对面的交流机会,增进同事感情;4、增进公司员工的内部凝聚力和亲和力,加强公司内部沟通和团结。   二、活动主题   公司与你一起成长!   三、活动时间   20xx年10月4日15:00-17:30.   四、活动地点   公司三楼会客厅   五、参加人员   公司全体员工   六、活动流程   1、15:00全体员工在三楼会客区集合,活动正式开始。   2、15:10主持人开场白,向大家宣布6-10月过生日同事的名单,并邀请总经理上台祝词。   3、15:20总经理祝词。   4、15:30请每位寿星用简短的几句话来表达自己的想法和愿望,并接受大家的祝福。   5、16:00游戏   6、16:10选出游戏的获胜者,并颁布奖品,游戏的淘汰者,则自行准备一个节目。   7、16:20点生日蜡烛,唱生日歌,切生日蛋糕,员工可自行表演节目。   8、17:00游戏   9、17:10选出游戏的获胜者,并颁布奖品,游戏的淘汰者,则自行准备一个节目。   10、17:20抽取幸运寿星一名,并颁发奖品11:17:30活动结束   七、费用预算(总费用大约1150元)   1、2、3、4、5、6、   总费用大约为1150元;气球、彩带50元;蛋糕400元;水果300元;零食200元;奖品200元。   附件一:   生日同事名单   20xx年6月-10月月份员工生日名单   据统计:6月份生日员工为2人;7月份生日员工为3人;8月份生日员工为8人;9月份生日员工为7人;10月份生日员工为4人。   附件二:   游戏   游戏一:水果蹲游戏规则:   1、现场选择8名同事,分成两组;   2、主持人分别为每位同事选取一个水果代号;   3、请游戏参与人员熟悉自己及他人的代号(10秒时间);   4、活动由主持人指定从哪位同事开始,该同事的口令是:“XX(该同事自己的代号)蹲,XX(该同事自己的代号)蹲,XX(该同事自己的代号)蹲完YY(该同事希望哪位同事接着蹲,就喊他的代号)蹲”再叫同事代号时,同时要手指向代号相应的同事,每喊到“蹲”时,该同事下蹲至“马步”状;   5、被喊到及指到的同事,继续以上口令“YY(该同事自己的代号)蹲,YY(该同事自己的代号)蹲,YY(该同事自己的代号)蹲完ZZ(该同事希望哪位同事接着蹲,就喊他的代号及指向该同事,备注:YY不能再丢还给XX)蹲”,依次下去……,到后面蹲的节奏会越来越快。   6、蹲错(被喊到代号却没有及时反映的同事、没有被喊到代号却蹲的同事、喊已经淘汰的代号的同事、或丢还代号的同事,或者喊X代号却指向Y代号的同事)或反映迟钝的同事立即淘汰,最后留下的两人为赢家。最新淘汰的两位同事,将各自表演一个节目。游戏目的:可以锻炼员工的反应能力。   游戏二:抢答问题游戏规则:   1、将所有人员分成两组;   2、主持人负责提问,由两组抢答,思考时间不超过15秒。如超过时间两组都未能抢答,主持人负责宣布答案。   3、主持人负责记录每组抢答人员信息,最终由抢答最多者获胜;输的那组负责集体表演一个节目。   游戏目的:可以让员工增加团队合作意识;锻炼员工的思维的拓展能力。   附件三:   游戏二的问题与答案:   1、蜜蜂停在日历上   答案:风和日丽原因:蜂和日历   2、有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在猪圈   答案:抑扬顿挫原因:一羊蹲错   3、鸡鹅百米赛跑,鸡比鹅跑得快,为什么却后到终点站?   答案:鸡跑错了方向   4、茉莉花、太阳花、玫瑰花哪一朵花最没力?   回答:茉莉花。原因:好一朵美丽(没力)的茉莉花。   5、猩猩最讨厌什么线?   回答:平行线。原因:平行线没有相交(香蕉)。   6、布和纸怕什么?   回答:布怕一万,纸怕万一。原因:不怕一万,只怕万一。   7、铅笔姓什
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