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计算机考试-Flash

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铃儿叮当 上传于:2024-06-27
应众多同学们的要求,写了下FLASH的大致步骤,由于FLASH步骤有些繁琐,所以有些只写了比较难做的地方。有问题的地方欢迎指出~~再次攒RP啊~ 一、飞船绕地球 1、文档背景色设置为#99CCFF 2、将地球图拖到舞台,Ctrl+B将地球图分离,先点套索工具再点下面魔棒工具,点白色背景,按DELETE,再用橡皮把多余的擦掉,右键转化为原件,然后就可以把这个舞台上的地球删了 3、新建“轨道线”图形元件,绘制椭圆形的轨道线条//画的时候填充色改为无 4、新建“飞船”图层,在第1帧处将飞船拖到舞台,并在第50帧处插入关键帧 5、新建引导线图层(可以在飞船层上右键--添加引导层),将刚才制作的轨道线元件拖到舞台并分离(Ctrl+B),用橡皮擦工具擦除一个小口;在第50帧处插入帧 6、调整飞船位置,将第1帧和第50帧处飞船的中心点和引导线的起点与终点对齐 //选任意变形工具,点飞船,把中间那个中心原点放到飞船头上,与线对齐 7、添加几帧关键帧,用自由变换工具调整飞船的角度,使得飞船始终头部沿着轨道线飞行 8、新建“轨道线”图层,用来放置轨道线元件,注意和引导线处于重合的位置,使得轨道线能够在动画中显示出来 9、新建普通图层,将地球元件拖入第1帧舞台,调整位置后在第50帧插入关键帧,并创建动作补间动画,在属性面板中旋转选顺时针,2次 二、滚动文字 1、蓝色块的移动其实就是把元件2拉成和舞台一样大,然后在第一帧,把蓝色块放在舞台外面的左侧;在第20帧,把蓝色块放到舞台上。1-20帧间创建补间动画。 2、字的出现也是一样,在20帧字放在舞台外的下方,40帧放到中央,当中创建补间动画 3、字的消失就是在字的60帧,将下方属性面板的颜色——Alpha——0% 4、按钮的代码:单击按钮,打开下面的动作面板,代码on (press) {gotoAndPlay(1)} 5、因为不需要循环播放,所以:点每个图层的最后帧(第60帧),再打开动作面板,打代码stop() 三、美丽草原 1、 设置动画帧频为8帧/秒 2、 将位图TP拖到舞台,缩放至舞台大小,将其转换为图形元件TP,然后设置它的Alhpa透明度为50% 3、 新建图层,命名“不透明背景”将刚才的TP元件拖到舞台,调整与上一图层相同位置,在第60帧插入帧 4、 新建图层,命名“米老鼠”,将米老鼠影片剪辑元件拖到舞台,对其水平翻转,制作从第1帧到第60帧,米老鼠从左到右运动 5、 新建“椭圆”图形元件,绘制一椭圆 6、 新建图层,命名“椭圆”,使之位于最上层,将椭圆元件拖到舞台,制作从第1帧到第60帧,椭圆不断变大 7、 设置“椭圆”为遮罩层,将“不透明背景”、“米老鼠”图层设为被遮罩层 //在图层面板,在图层上右键——属性,可以更改图层类型 8、 新建图层,打“美丽草原”,方正舒体、55像素、粗体。第20,第40添加关键帧,第60插入帧 9、 再新建一图层,拉个矩形框,用颜料桶填充七彩色(颜色面板下方有),第60帧插入帧 10、 设置“美丽草原”为遮罩层,七彩层为被遮罩层 11、 新建图层,将音乐拉到舞台上。下方属性面板,同步改为数据流 四、上海世博 1、 背景的变化通过调属性面板——颜色——亮度 2、 在用墨水瓶前,先要选中文字,Ctrl+B 3次,文字分离后,再用墨水瓶描边 五、万物复苏 1、 谈入效果通过调属性面板——颜色——Alpha 2、 蝴蝶运动:建一层放蝴蝶,建一层用铅笔画条运动路线。蝴蝶中心点与运动线起点、重点对齐。蝴蝶层是被引导层,运动路线是引导层。具体的课参考“飞船绕地球”的第5—7步骤。 3、 “春天来了”变为文本“万物复苏”时,要注意需要将字分离(Ctrl+B)后,补间选形状 4、 插入音乐参考“美丽草原”第11步 六、小人走路 1、 插入——新建元件——影片剪辑 2、 蝴蝶的影片剪辑元件,在1、5、10插入关键帧后,在5,10用变形工具将蝴蝶大小调下的就可以了 3、 小人和蝴蝶的运
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