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喪气鬼 上传于:2024-05-18
面试题 1、Java基础1. String类为什么是final的。2. HashMap的源码,实现原理,底层结构。3. 说说你知道的几个Java集合类:list、set、queue、map实现类咯。。。4. 描述一下ArrayList和LinkedList各自实现和区别5. Java中的队列都有哪些,有什么区别。6. 反射中,Class.forName和classloader的区别7. Java7、Java8的新特性(baidu问的,好BT)8. Java数组和链表两种结构的操作效率,在哪些情况下(从开头开始,从结尾开始,从中间开始),哪些操作(插入,查找,删除)的效率高9. Java内存泄露的问题调查定位:jmap,jstack的使用等等10. string、stringbuilder、stringbuffer区别11. hashtable和hashmap的区别13 .异常的结构,运行时异常和非运行时异常,各举个例子14. String a= “abc” String b = “abc” String c = new String(“abc”) String d = “ab” + “c” .他们之间用 == 比较的结果15. String 类的常用方法16. Java 的引用类型有哪几种17. 抽象类和接口的区别18. java的基础类型和字节大小。19. Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底层实现原理与线程安全问题(建议熟悉 jdk 源码,才能从容应答)20. 如果不让你用Java Jdk提供的工具,你自己实现一个Map,你怎么做。说了好久,说了HashMap源代码,如果我做,就会借鉴HashMap的原理,说了一通HashMap实现21. Hash冲突怎么办?哪些解决散列冲突的方法?22. HashMap冲突很厉害,最差性能,你会怎么解决?从O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序树的思路说了一通23. rehash24. hashCode() 与 equals() 生成算法、方法怎么重写二、Java IO1. 讲讲IO里面的常见类,字节流、字符流、接口、实现类、方法阻塞。2. 讲讲NIO。3. String 编码UTF-8 和GBK的区别?4. 什么时候使用字节流、什么时候使用字符流?5. 递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现三、Java Web1. session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时session管理。2. servlet的一些相关问题3. webservice相关问题4. jdbc连接,forname方式的步骤,怎么声明使用一个事务。举例并具体代码5. 无框架下配置web.xml的主要配置内容6. jsp和servlet的区别四、JVM1. Java的内存模型以及GC算法2. jvm性能调优都做了什么3. 介绍JVM中7个区域,然后把每个区域可能造成内存的溢出的情况说明4. 介绍GC 和GC Root不正常引用。5. 自己从classload 加载方式,加载机制说开去,从程序运行时数据区,讲到内存分配,讲到String常量池,讲到JVM垃圾回收机制,算法,hotspot。反正就是各种扩展6. jvm 如何分配直接内存, new 对象如何不分配在堆而是栈上,常量池解析7. 数组多大放在 JVM 老年代(不只是设置 PretenureSizeThreshold ,问通常多大,没做过一问便知)8. 老年代中数组的访问方式9. GC 算法,永久代对象如何 GC , GC 有环怎么处理10. 谁会被 GC ,什么时候 GC11. 如果想不被 GC 怎么办12. 如果想在 GC 中生存 1 次怎么办五、开源框架1. hibernate和ibatis的区别2. 讲讲mybatis的连接池。3. spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途4. springMVC的原理5. springMVC注解的意思6. spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别7. spring注入的几种方式(循环注入)8. spring如何实现事物管理的9. springIOC10. spring AOP的原理11. hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理(Lazy-Load的理解)12. Hibernate的原理体系架构,五大核心接口,Hibernate对象的三种状态转换,事务管理。六、多线程1. Java创建线程之后,直接调用start()方法和run()的区别2. 常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景3. newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。4. 多线程之间通信的同步问题,synchronized锁的是对象,衍伸出和synchronized相关很多的具体问题,例如同一个类不同方法都有synchronized锁,一个对象是否可以同时访问。或者一个类的static构造方法加上synchronized之后的锁的影响。5. 了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock 和synchronized的区别6. 同步的数据结构,例如concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同步的且效率高7. atomicinteger和Volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用8. 线程间通信,wait和notify9. 定时线程的使用10. 场景:在一个主线程中,要求有大量(很多很多)子线程执行完之后,主线程才执行完成。多种方式,考虑效率。11. 进程和线程的区别12. 什么叫线程安全?举例说明13. 线程的几种状态14. 并发、同步的接口或方法15. HashMap 是否线程安全,为何不安全。 ConcurrentHashMap,线程安全,为何安全。底层实现是怎么样的。16. J.U.C下的常见类的使用。 ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的区别,put,offer的区别);原子类的实现。17. 简单介绍下多线程的情况,从建立一个线程开始。然后怎么控制同步过程,多线程常用的方法和结构18. volatile的理解19. 实现多线程有几种方式,多线程同步怎么做,说说几个线程里常用的方法七、网络通信1.
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