Research Topic
探討電子遊戲對青少年運動習慣的影響
Research Question (s)
問題一:玩電子遊戲對於運動模式的改變。
問題二:探討玩電子遊戲對於運動模式改變的原因。
問題三:解決玩電子遊戲而對運動模式改變的方法。
1. 這個質化研究的具體研究問題為:
探討電子遊戲對青少年運動習慣的影響
資料收集方法
本研究透過深度訪談的研究方法,探討電子遊戲對青少年運動習慣的影響,通過一個相對長的時間以聊天的形式交流,讓他們更容易放鬆自己。深度訪談是一個有目的的會談,是由我們研究者引導對象來談話,從而蒐集他們的語言資料,用來了解研究對象對事物的態度和詮釋,通過更深層的訪談,可以從受訪者很多不經意地言語中蒐集到我們想要的信息。
研究是以目標取樣的方法,選取一個青少年和青少年的家長為研究對象。樣本的選取是考慮這個目標能夠代表當今社會的青少年和家長以及他們在對待同一個問題上的態度,通過訪談來了解他們是否認為電子遊戲對青少年運動習慣有影響或是玩電子遊戲能夠更好地幫助青少年加強外出運動。訪談的時間十一月三號的下午三點鐘,訪談地點是約在受訪人的家中。訪談