制作一个生日贺卡范例贺卡以满屏的玫瑰花画面开始背景音乐采用生日快乐的纯音乐循环播放镜头慢慢推近一个诱人的鲜奶水果蛋糕渐渐呈现在眼前蛋糕上插着五支烛光摇曳的蜡烛在蛋糕的上方渐显许个愿吹灭蜡烛吧字样在五支蜡烛的烛焰上都有一个透明的按钮当单击按钮时蜡烛熄灭一个嵌有幸福字样的透明小球从天空中缓缓飘落并停留在一定的高度吹灭任意的前四支蜡烛分别出现幸福美满快乐健康的小球当第五支蜡烛吹灭后背景音乐马上变成童声演唱的生日快乐歌无数个金黄色的星星洒落下来写有生日快乐的四颗红心也徐徐下落将气氛推到最高潮相信此时的寿星早已感动得眼睛出汗了如图所示是本例生日贺卡中的几个画面图生日贺卡效果图一图生日贺卡效果图二图生日贺卡效果图三预先准备好两段音乐素材一段为无演唱的生日快乐音乐作为贺卡的前半部分背景音乐另一段为演唱版的生日快乐歌作为贺卡后半部分的背景音乐新建一个标题为生日贺卡的文档文档大小为背景色为蓝色将已经准备好的两首素材音乐导入到库中分别重命名为生日快乐音乐和生日快乐歌从本书的配套光盘中找到第章的实例情人节贺卡源文件情人节贺卡打开情人节贺卡文件在情人节贺卡的库中选中名为蜡烛和心的图形元件单击鼠标右键在弹出的菜单中执行复制命令单击库面板上方的小三角选择生日贺卡转换到生日贺卡库面板如图所示图切换不同文件的库面板在生日贺卡库文件列表中选择用鼠标右键单击弹出的菜单中的粘贴命令这样蜡烛心和一些相关的元件都被一起复制过来了元件的绘制绘制玫瑰花元件新建一个名为玫瑰花的图形元件使用绘图工具绘制一朵如图所示的玫瑰花在填充颜色时注意玫瑰花的明暗度也可以找一些图片来参考吸取图片上的颜色再进行填充这样画出来的花会更加逼真图绘制玫瑰花的图形元件蜡烛元件的改造从情人节贺卡中导入进来的蜡烛元件是一个静态的图形元件为了使贺卡的效果更为逼真我们一起来改造一下在库中选中蜡烛元件单击鼠标右键选择弹出菜单中的类型影片剪辑命令将元件转换为影片剪辑双击打开蜡烛元件在烛光层的下方新建一个名为光圈的图层绘制一个椭圆形的半透明辉光效果如图所示在各层的第帧第帧处插入关键帧分别选中光圈烛光烛焰层的第帧使用选择工具对图形进行变形使烛光看上去有被微风吹动的感觉变形的幅度不用太大记得在修改某一层时把其他层锁住以免造成干扰变形后的效果如图所示图添加光圈效果图第帧处变形后的蜡烛在各层的第帧第帧处分别创建补间形状在烛身层的第帧上添加动作语句添加这个动作语句的作用就是使烛光能够在没被吹灭之前不断地摇曳在光圈烛光烛焰层的第帧处插入关键帧并再次进行变形使之看上去像快被吹灭的状态在第帧处分别插入关键帧改变烛光烛焰烛圈的形状使之形成被吹灭时左右摇摆的瞬间在第帧处插入空白关键帧在各层第帧处创建补间形状烛身层的第帧处插入关键帧在帧上添加的动作语句在光圈层的下方新建一个名为灯芯的图层在第帧处插入一个空白关键帧用刷子工具绘制一根灯芯并转换为图形元件在第帧处插入一个关键帧将第帧处的灯芯元件的值设为在这一帧创建补间动画执行菜单插入新建元件命令创建一个名为透明按钮的按钮元件在透明按钮的第帧处插入一个空白关键帧并在这一帧上绘制一个椭圆形大小和填充色随意打开蜡烛影片剪辑返回到元件的编辑状态在最顶层新建一个名为按钮的图层将刚才创建的透明按钮拖入到场景中调整其大小和位置使之和烛光的大小位置差不多选中场景中的透明按钮打开动作面板输入以下语句跳转到第帧并播放全局变量加在按钮层的第帧处插入一个空白关键帧改造完成后的蜡烛元件时间轴如图所示图蜡烛元件时间轴3绘制蛋糕元件新建一个名为蛋糕的影片剪辑元件绘制一个如图所示的鲜奶水果蛋糕具体的绘制过程这里就不详述了图绘制蛋糕元件图蛋糕元件的最后效果将库中的蜡烛元件拖入到场景中调整其大小和位置复制出四个同样的蜡烛元件如图所示祝福小球的制作新建一个名为幸福的影片剪辑元件在场景中绘制一个椭圆形填充色为放射状左色标为灰色透明度为将左色标移至中间右色标为白色透明度为在椭圆形中输入文字幸福如图所示图幸福小球元件同时选中小球和文字将其转换为图形元件在第帧和第帧处分别插入关键帧将第帧中的小球元件略微缩小在第帧处创建补间动画用同样的方法制作健康快乐美满元件在制作这几个元件时还可以采用直接复制元件的方法来制作生日快乐祝福语的制作新建一个名为生日快乐的影片剪辑元件从库中将心图形元件拖至舞台调整其大小在心图形元件的中间位置输入文字生同时选中心元件和文字生执行菜单中的修改组合命令将图形和文字组合在一起新建三个图层在每一层上用同样的方法制作日快乐的心形组合调整各个组合的位置和大小如图所示图生日快乐元件第一帧的效果在各层的第帧处分别插入关键帧在第帧上分别调整各个图形的位置和角度在第帧处分别创建补间动画星星元件的制作新建一个名为星星的图形元件用直线工具绘制一条宽的直线将放大至选中此线条在混色器中设置笔触颜色为线性溢出模式选择镜像颜色设置如图所示图线条的笔触颜色设置在原有线条的中间再绘制一条纵向的直线形成一个十字花选中十字花转换为名为金星的图形元件在星星元件的第帧处插入关键帧并将金星元件拖至舞台下部的合适位置设置其值为在第帧创建补间动画设定补间动画的旋转为顺时针旋转次数为次