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手机游戏策划书

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贪嗔过 上传于:2024-04-07
  游戏策划书 可行性分析      中国现有手机用户3.44亿,手机游戏市场的潜力不可估量,这是业内对手机游戏的普遍看法。手机游戏显然还具有更大的优势,比如移动性的优势、拥有更大潜在用户群等。RPG游戏是当前很多玩家喜欢的游戏类型。     二.游戏策划 1.基本部分 游戏名称《森林之旅》 2.游戏主题:英雄在森林中救同伴,获得能量和分数,由信息栏记录。 3.游戏类型 与风格:     RPG角色扮演,游戏玩家扮演英雄精灵在森林中探险采用可爱的游戏画面和Q版的精灵人物,主要是英雄在成功躲避怪物后,救同伴。 4.视觉感受 卡通动漫类型的人物形象  5.游戏操作设计 按上下左右方向键可以进行操作 6. 游戏运行环境 eclipse+jdk+wtk 7.游戏支持的手机类型 支持MIDP2.0 240*320分辨率   8.游戏采用的开发平台 Eclipse+JDK+wtk    9.游戏运作方式   单机版 10.游戏的特色 RGP类的历险游戏是目前大多数玩家喜爱的一种游戏类型。     11. 游戏背景故事与游戏的概述  战争结束,英雄们走进了梦幻般的森林,迷失了方向,英雄精灵在森林中躲避障碍物和怪物精灵,营救同伴从而获得积分以及从其它精灵的身上获得能量。英雄无休止地营救同伴。直到能量耗尽,英雄壮烈牺牲。  12.描述游戏过程 游戏开始 由于精灵的随机位置的不同,每次游戏都不相同。在这个特定的游戏中,英雄精灵一开始就看到一个可以营救的同伴。 游戏过程 营救同伴导致这个精灵从视图中消失,而信息栏中的获救遇难者数目增加一个。 继续游戏,你迟早会碰到飞鼠或者紫色精灵这样的其他类型的精灵。有的可以补充能量,有的却消耗能量,甚至令你死亡。 游戏结束 最后,你还可能遇到一个蓝色精灵或敌人精灵,它们会耗尽你最后一点能量而导致游戏结束。当一个讨厌的精灵耗尽英雄精灵的能量的时候,“Game Over”的消息显示出来。     13.描述游戏互动过程 玩家通过按上下左右方向键控制精灵行走,躲避障碍物和其他精灵的攻击的同时,注意补充能量,营救同伴,根据不同的游戏情境播放音乐,增加游戏气氛和营造探险旅程的惊险与刺激。        三、菜单界面设计  SHAPE \* MERGEFORMAT  四、游戏内部流程设计  SHAPE \* MERGEFORMAT    五、角色的定义描述清单 角色 相关截图 帧数 数量 速度 能量 英雄精灵  12 1个 玩家控制 英雄精灵的能量45 遇难者(紫色头发)  4 2个 3 当英雄精灵营救它,信息栏+1 敌人精灵(蓝色头发)  4 1个 2 当英雄精灵碰到它会能量- 5 紫色精灵  3 2个 2 当英雄精灵碰到它会能量-2 蓝色精灵  12 3个 3 当英雄精灵碰到它会能量-2 飞鼠精灵  12 2个 3 当英雄精灵碰到它
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