游戏策划案 -文案框架(转)
LIN
2008-08-13 01:36:38来自: LIN
游戏策划案 -文案框架
a. 封面标题页
b. 目录索引页
c. 游戏概述及基本指导原则
1.1 - 设计思路概述
1.2 - 市场分析及运营思路
1.3 - 游戏周边预测
d. 游戏机制及设计原则
2.1 - 游戏类型及特色定位
2.2 - 玩家愿景分析
2.3 - 游戏风格及设计原则
f. 世界观概述
3.1 - 背景简介
3.2 - 世界观分析
3.3 - 故事参考
e. 数据库分类及架构原则
4.1 - 数据单元设定
4.2 - 参数交换及关联
4.3 - 数据库及插件设计原则
f. 角色设定
5.1 - 玩家角色
5.2 - 协同角色
5.3 - 战斗及互动功能设定
5.4 - 角色参数设计
5.5 - 其他角色/npc
g. 道具设定
6.1 - 装备品及功能
6.2 - 消耗品及功能
6.3 - 道具价值体系及参数关联
6.4 - 其他道具开发思路
h. 游戏进程
7.1 - 主线设计思路
7.2 - 关卡设计思路