351使用托的奥秘例某电玩城刚开业的时候看的人多玩的人少经理后来想到了使用托每天人流高峰的时候在跳舞机拳击机上引进几个高级托来表演当时人气相当旺机台周边围了几层人其他平时没有人玩的机器也要其他托上去玩这样电玩城里的准客户很快就都成为了消费客户一个星期后场内营业额以及人气犹如井喷总结新型设备新兴事务都需要引导准客户最喜欢模仿所有有时使用托很重要经营者不要总是抱怨机台设备本身不好玩每种设备都有它的可玩性否则这个设备就不可能存在托可以试自己店面打机比较娴熟的员工也可以从顾客中去寻找352使用放水的奥秘例1某电玩城里面有很多彩票机有个周六下午有台荧光跳跳球转盘出了点故障但还可以继续游戏只是球很容易掉到那种大一点洞里店里面的服务员和经理都没有怎么擦觉很快机器就围了一堆大人小孩只见彩票不停的在外吐在服务员的指导下这台机器开始排队玩当天晚上维修人员也检查出了问题但自己没有办法维修店长也没有太好的办法干脆将计就计第二天让服务员告诉很多人这台机器容易出彩票这下子这台机器火了连续好长的时间周边的人都知道了经常在其他店里面玩的人也都来了都守着这台机器玩有些人实在等得不耐烦了也去玩其他的机器就这样场地人气变得比以前火爆收银台收益也增大很多除掉那台机器一些亏损案例2有个地方有两家电玩城离得很近一家是比较大型另一家规模小而且还有几台类似博彩的设备刚开始大的这家生意火爆小的那家很少人关顾但过了段时间小的那家也没有增加什么设备人气十分火爆清早就有人去排队抢位置后来派人一调查有一台机器打机的人十有八九会赚这样的模式延续了二个月小场地天天火爆大场地几乎要关门总结场地经营要善于寻找机会点妙招不一定要多但可以使用到底客户的心理是来娱乐但也带来又利可图的心态所以抓住关键的一点即可以带动全局上面说的小场地就是先赚人气再赚生意353使用裙带关系营销案例1某个地铁口聚集了很多商家有家是卖体育用品的由于和楼上的电玩城搭上了关系两家一起来营销电玩城的礼品有很多就从这家拿货顾客来买体育用品基本上都可以上电玩城试运气借用的设备有篮球和拳击机篮球机和拳击机也经过体育用品店的广告包装电玩城收客户的小票根据金额大小给予玩的次数如果顾客超过某个分数顾客还可以得到其他礼物当然是体育用品店提供电玩城不收取广告费用但向体育用品店收取每次顾客玩的币钱后来体育用品店不停给客户发信息购物可以中奖好礼等你来拿久而久之电玩城和体育用品店都收获不小案例2有个城市小型电玩城特别多有个老板也开了家店但生意怎么也不好后来他无意中和一个客户聊天得到了一个方法就是和这个客户合作这个客户是放马钱传说中的高利贷的由于这个客户很有下家资源所以他一声令下很快这家店就顾客盈门讲这个案例并不是建议大家刻意效仿目的是希望大家能举一反三找到营销思路总结做任何生意都需要开动大脑如果你墨守成规那么就只有死路一条现在的社会各门生意环境基本上都是红海但通过思索你会找到方式方法你会寻找到行业中的一片蓝海导向思维反规的思路是现代商业社会的营销至高点354使用举办比赛来营销电玩城里面的设备很多都是模拟体育竞技类的节目所以很容易形成一个比赛规则顾客喜欢玩也不是天天都乐意来但是如果形成一个竞争的群体让他们能和高手较量或者成为其他人崇拜的高手那这个恐怕就不一样了所以电玩城的比赛是营销必须的正规电玩城要把以下类似比赛拟定成计划好好运作一定受益匪浅1篮球机比赛2跳舞机比赛3拳王争霸赛4头文字D赛车摩托比赛5格斗机系列比赛355使用生日聚会来营销生日聚会式营销有点类似于麦当劳肯德基的小孩生日聚会PARTY电玩城里面的顾客都是年轻人每次过生日希望找到一个娱乐性HAPPY比较强的场合来进行电玩城一方面可以通过生日聚会活动体现客户关怀另一方面可以通过生日聚会来增加单日营收年轻人过生日都是三五成群要知道小孩