XX师范学院
毕业论文(设计)开题报告
学生姓名: 学 号:
系 别: 中文系
专 业: 汉语言文学
题 目: 试论《西游记》“游戏”笔法的审美内涵
指导教师: 讲师
2010年 1 月 18 日
毕 业 论 文(设 计)开 题 报 告
1.本课题的目的及研究意义
研究的目的:
《西游记》中的游戏风格贯穿全书,是一本具有游戏趣味,风格幽默的快乐的书。其中,神话境界的描写显示了作者对古代神话素材的广泛吸取和创造性的继承;加上众多的奇幻多彩、光怪陆离的神异世界的描写;以及戏谑语言的运用构成了《西游记》小说的“游戏”的艺术风格。文本通过对构成其“游戏”风格的主要因素为切入点,试图探索具有此类审美艺术的小说的建构模式。
研究意义:
《西游记》