电子竞技大赛策划书
一.活动背景
2008是奥运年,随着体育热潮在中国的登陆,奥运精神也深入人心。人们不断渴望更高,更快,更强;不断渴望世界和平,富裕,安详。奥运的精神,暗含了人类的愿望。
体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。
随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。
为了响应奥运精神,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,计算机协会作为时代信息的枢纽,借计算机网络文化活动月的契机,特举办陕西师范大学计算计网络文化活动月——电子竞技大赛。
二.活动目的
1. 向大学生宣