体育游戏
一、蛇战
目的:发展灵敏素质。
准备:根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间。
方法:每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。
游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。
规则:被抓尾巴时,则淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效。
二、猎人,老虎,枪
在一个标准篮球场内。两人面对面站在中线附近相距两米距离,同时在喊出猎人,老虎,枪三个其中的一个并且同时做自己喊的动作,猎人抓枪,枪抓老虎,老虎抓猎人,被抓的对象转身往后跑,在跑出篮球场内不被抓住则胜利,否则抓人的胜利。
三、抢球追人
[目 的] 发展反应速度。
[准 备] 空地一块,每人一个排球。
[方 法] 全体学生面向外站成圆圈,每人用单手托一球,选一学生沿圈外逆时针方向奔跑。奔跑者可随时在持球人不备,从其手上抢球后继续奔跑,被抢人立即追赶。在到原位之前追上跑者,抢球人继续抢球;追未追上跑者(抢球人)占据追者(失球人)空位,追者改为抢球人,再去抢别人手中之球。
[规 则] 不论是跑者或追者,都必须沿逆时针方向奔跑,不得离开圆圈1米以外。
触球追人
(一)游戏目的:
训练学生快速起动和急停,发展其速度和灵巧。
(二)准备工作:
1.在场地上画一个中心点,以此点为中心,再画一个距角顶为3米的等边三角形。
2.实心球一个,放在三角形的中心点上。
3.手榴弹或其它立柱3个,分放在三角形的角顶处。
(三)游戏的进行:
教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙3个队,各成纵队面向中心点,站在角顶立柱或手榴弹后两米处。
游戏开始,各队排头站在顶角处,做好起跑准备。教师发令后,各队排头按规定路线进行跑动和触摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在绕一周跑回原处前追到(以手拍背)时,即为本队得1分,随后站到本队队尾;第2名学生按同样方法进行,直至全队做完,以得分多的队为胜。
(四)游戏规则:
1.追拍时,必须按规定绕过立柱和触摸球的路线进行跑动。
2.触摸球时,不得使球滚动,若球被移动必须放回原处后才准继续跑。
(五)教法建议:
此游戏的三角形可改为四边形、五角形等,按角数分队,以增加游戏的人数。
水到渠成
道具:自制管道,乒乓球
场地:半块篮球场
玩法:5个人一组通过接力的方式用管道将乒乓球由起点运到终点,全程通过管道传接,不许用手,如果球掉了从起点重新开始。
滚地雷
目标:培养学生反应以及躲避的能力。
准备:皮球(根据班级学生情况自定,可以是一个或两个)指导要点:请若干名学生站在圈内,其余学生在外面围成一个大圈坐下。坐在圈上的学生要迅速将球滚出,站在圈内的学生要躲闪滚过来的球,被球碰到的学生即出局,要坐到外面的大圈中做滚球者。游戏直至一名学生在圈的中间为止,则他是胜利者。
要求:站在大圈上的学生滚球时用力一些。被球碰到的学生要主动站回大圈里做滚球者。
躲避球
游戏规则
1、 每队6名选手,一对选手站在场地内侧,另一对选手站在场地外侧。场外选手不得进入场内;
2、 场外选手用手中的气排球向场内选手攻击,场内选手若被击中或跳出场地则被判出局;
3、 比赛时间一分钟,一分钟后场内剩下的队员数为该队得分,两队轮流进场,以得分高的一队为胜;
4、 场内队员在比赛时间内身体任意部位触碰到气排球皆被判为被击中;
5、 场内队员踩到场地边缘线或跨出场地皆被判为跳出场地;
6、 场外队员可以将球互相传递以增加攻击的突然性,但不得用除气排球外的其他武器或身体对场内队员发动攻击;
7、 气排球若停在场内,须由工作人员拣出,捡球时间计算在比赛时间内;
8、 场内队员不得阻止工作人员入场捡球;
9、 若有队员队员对工作人员或其他选手进行辱骂、暴力袭击等不正当行为,取消该队的参赛资格;
10、 体育部工作人员保留对比赛规则的最终解释权。
花式跳跳跳
游戏目的:提高学生的反应能力以及课堂注意力。
场地器材:空旷场地。
游戏方法:游戏者围成圈,手拉手。游戏开始,教师指定任何一人或者教师指定开始游戏,教师指定向前跳,大家听到声音同时向前跳,刚开始正向思维,按照指定的方向跳,做几组后开始逆向思维,按照指定的口令反方向跳。 例如,教师下达口令向前,同学们应该向后跳,教师下达口令向左跳,学生应该向右跳。
游戏规则:1.在听到口令的时候要迅速做出反映,否则视为犯规。
2.如果手断开的情况视为犯规
3.犯规者应作出相应的惩罚 如才艺表演. 体能惩罚等 按学生情况而定
九、敲背追人抢位置
简介:这是一个热身类型的游戏,由5个以上的同学参与,比如现有N个同学。手拉手围成一个大圈(具体多大可看人数,人少的话容易转晕。),然后蹲下,面朝圆心,外围有一个游走的同学围着圆圈游走,然后可以敲同学的背,被敲的同学起身追敲背的同学,这时候刚被敲的同学的位置是空的,前面的同学可以绕一圈回来蹲在空位置上,敲到谁谁就开始追敲他的人,一个游走的同学在一圈可以同时敲2个人,被敲到的同学在追逐的时候也可以敲其他同学的背,依次来,绕一圈过后如果追逐的同学还没有追到敲他的同学,而敲他的同学已经找到一个位置蹲下,则前者需要继续敲其他同学的背,直到找到位置蹲下或者被抓住。被抓住的同学两个俯卧撑。同一个同学一圈内不能两次被敲。多敲和敲到刚蹲下的同学也是两个俯卧撑。
十、游戏内容:选一片场地,选俩个对称角放置球门,双方队员通过抢球来定谁是进攻队(球放置于场地上,双方各派一名队员来抢球,要求抢球队员统一把右手或左手把球勾住),哪队把球扔进球门算得一分。
游戏规则:当进攻球员进攻时,防守队员可以抱住进攻队员的腰部,不能抱或拉腰部以下,持球队员持球必须低于膝盖,扔球或传球时也不能高于膝盖,否则犯规,交换球权。
十一、篮球游戏 传球抓人
两个同学移动传球,在接球过程中用手上的球触碰场内的同学,被触碰到的同学加入传球组,出界加入传球组,在游戏过程中不允许用求砸,不可以运球,只能在传球过程中轻触对方球不能离手,知道所有同学被抓到为止。
十二、蚂蚁运粮
游戏目的:烘托课堂气氛以及培养团队精神。
场地器材:在平坦的场地上画两条相距10m的平行线(在篮球场地的两条边线上进行也可以),球两个(篮球、排球、足球都可以)标志杆2根。
游戏方法:将学生分成人数相等的两个队,成纵队站在起点线后,终点放置标志杆一根。在起点线后成屈体屈膝仰卧撑姿势,头朝前进方向,腹部放一个球。游戏开始后,各排头迅速移动手脚进行,绕过标志杆后回到起点,将球交与第二人后,第二人依次再做直至全队完成为止,先完成且扣分少的队为胜利。
游戏