提起“互联网+”你的脑海时是不是不由地时现出一个出形的 wifi 符号
前确如此,“互联网+”正在麻术各改变这个世界,从一点出发,由近及远,成为家哈
户晓的新名词。
那么,究竟什么是“互联网+”? 用互联网+的提出者腾讯 CEO 马化腾的话来说,互
联网+战略就是利用互联网的平台,利用信息通信技术,把互联网和包括传统行业在内的各
行各业结合起来,在新的领域创造一种新的生态。有人根据马化腾的这个解释,列出了一个
公式,就是“互联网4XX 传统行业=互联网 人X 行业”。
事实上,如果按照这个公式,自从互联网诞生以来,已经有了很多互联网+的做法,并
且产生了无穷谭力。比如,传统集市+互联网有了淘宝、传统百货卖场+互联网有了训东、传
统银行+互联网有了支付宝、传统红娘+互联网有了世纪佳经、传统交通+互联网有了快的、
泣泣ee
当然,在这些做法被重新定义并上升到国家战略高度的时候,大家对此又多了一份新
的期待-
据麦肯锡全球研究院提出的 iGDP 指标,2010 年,中国的互联网经济只占全国 GDP 的
3. 8,落后于大多数发达国家。而到了 2013 年,中国的 iGDP 指数升至 4 4秒,已经达到全
球领先国家的水平。目前, 中国的互联网催生了活跃的信息、通信和技术产业、繁茉的社交
网络以及全球最大的网络零售市场。才表锡预计,2013 年到 2025 年间,互联网在中国 CDP
增长中的贡献可韶达到 1到 22%-
未来, “下联网+” 会进一步活透到每一个具体的细分产业,并将给互联网带来更大的
发展潜力和更多的应用场时。随着国内互联网网民用户的增多,对互联网使用习惯和移动支
付等新潮概念接受度的不断加强,未来的“互联网+”产业将会更加接地气,成为人们“家
食住行”的必要搭配.
互联网泛娱乐时代五个趋势
1
任何娱乐形式将不再孤立存在,而是全面跨界连接、融通共生。
2
创作者与消费者界限逐渐打破,每个人者可以是创作达人。
3
移动下联网催生粉丝经济,明星 IP 诞生效率将大大提升-
4
超味下动体验将广泛应用,娱乐思维或将重散人们的生活方式。
科技、艺术、人才自由,“互联网+” 将催生大创意时代。
5
娱乐
音乐
读书
游戏
电影
动漫
戏因
020
2015 年,020 的市场规模将达到 4188. 5 亿元。生活中对移