户外拓展游戏
一:缩小包围圈 (破冰)
时间:5分钟 人数:不限
概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。 目的:
1.使小组充满活力。
2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。
3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
步骤:
1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。
2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。
3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。
4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。
5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。
安全:在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。
变通:
1. 如果参加人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做游戏会更好一些。
2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏
二、 能量传输
项目概述:
整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。
培训目标:
培养学员良好的工作心态和勇于接受挑战的精神。充分体现团队的领导力,沟通协调能力,感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。
通过组别与组别之间的竞赛,让学员在活动过程中,利用成员间的相互的协作,并在不可预测的快节奏的活动过程中,学会应对和适应,从而在预定的时间内实现更多的工作目标,提高工作效率。 操作过程:
1、小组所有队员将各自的半圆形球槽相连;将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端。
2、当圆球自出发点前进时,必须经过每名队员的轨道,不能让球回流;
3、在行进过程中,当目标圆球落地后,该小组所有成员必须马上返回起点重新开始; 4、球在运行过程中手不能碰到球,也不能让球停下来; 5、全队不能发出任何声音。
6、在目标圆球不落掉地的情况下,到达预定目的地为成功。
思考问题:
1、链条。我们每个学员都是项目运作中的一个“链条”,都非常重要,在任何一项工作完成时,要考虑是否能让你的下一个“链条”顺利承接。
2、节奏。不必一味贪快,控制节奏非常重要,一切只为最后的胜利。 3、指挥。一个团队必须要有一个统一的指挥。
4、配合。当你的同伴出现问题时,要及时提醒,这样才能确保共同的成功。
三、彩连环炮
一.项目类型:竞技游戏
二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)
三.道具要求:气球若干
四.场地要求:空旷的大场地
五.游戏方法:
男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
六.竞赛规则: (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性) (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
四、十人九足
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:一片空旷的大场地
三、需要道具: 每组一条长约五米的绳子
四、详细游戏规则:(人数可自己掌握)
以组为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的:
“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
五、电波的速度
时间:10分钟
人数:不限,越多越好。 道具:秒表。
概述:一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。
目的:1.增强小组凝聚力。2.激励小组挑战自我、超越自我。
步骤:
1.让所有队员手拉手站成一圈。
2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。
3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。
4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。
5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。
6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。
7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。
8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果
六、南辕北辙 (团队精神)
时间:15~30分钟 人数:不限
道具:(每个队员)·一个眼罩。
概述:这是一个在队友之间建立信任的绝妙游戏。 目的:1.建立小组成员间的相互信任。
2.培养团队精神。 步骤:
1.让大家互相结为搭档。2.每组搭档发一个眼罩。
3.把大家带到场地的一端,在场地另一端选一个物体作为目标。
4.每组搭档中一人蒙上眼罩,另一人跟在身后,防止他绊倒或撞上某些障碍物。但是他不能给蒙眼睛的搭档指路或做任何暗示告诉他该向哪里走。当蒙住眼睛的搭档觉得到了那个目标停下来时,两个人都停下,取下眼罩,看距离最终目标到底有多远。
5.两个搭档转换角色,重复游戏,直到所有人都蒙过眼罩为止,询问他们为什么大多数队员距离最终目标那么远。
6.给每组搭档再发一个眼罩。让他们仔细观看前方的目标后,都蒙上眼罩,挽着胳膊或携手一起走向目标。一定要用相机给他们拍些大特写,留作纪念。
7.当他们发现两个人的行动并不比单个人好多少时,建议所有队员联合起来尝试一次。让大家仔细观看目标所在地之后,都蒙上眼罩携同向目标进发,队员们感觉到达目标后全部停下。 8.当所有队员都停下后,每人都指向自认为目标所在的方向。同时,用另一只手拿下眼罩。 9.现在向大家解释为什么这个游戏叫南辕北辙——这是因为放在极地的指南针可以指向很多方位作为南方。谈到这个游戏,虽然每个人对目标在哪儿都有自己的想法,但是团队作为一个整体比前面的单个人或一组搭档还是更能接近目标。 讨论问题示例:
为什么最终整个团队比单个人或一组搭档更靠近目标? 安全:保证地上没有障碍物绊倒队员。 变通:队员们倒退着走向目标。
七、雷区取水
目的:团队协作、创新 人数:至少10人以上。
时间:30分钟,满分10分,游戏中途如碰雷区需重新开始,否则减1分
场地:2号场地
道具:手套若干、矿泉水10瓶、雷区绳若干
步骤: 开篇词:接下来,我们进行一个获取资源的生存训练,这也是我们拓展项目当中一个非常经典的项目“雷区取水”
背景:二战期间盟军被包围,所有的物质都被封锁,包括我们生存必要的水资源,都被封锁在一个雷区里,要想生存,就必需获得水资源。现在我们只有一个绳子。
规则:
1、30分钟内用10种不同的方法,取出10瓶水;
只能用绳子和人身体本身,不能借用其它任何工具;
在取水过程中身体的任何部位不能接触雷区,否则从新取水,如人数较多触地可定为阵亡。(阵亡的人不再参加游戏) 注意事项: 进行人员组织,维护项目规则; 工作人员不得对队员进行指导和提示; 工作人员密切注意队员,禁止出现危险动作。 当有小队进行此项目时,要求其他小队到别处,以看不到项目进行为准。
点评:(1)队员的创新能力;(2)有效资源的优化配置;(3)队员之间的协助,合作团结;(4)不要刻舟求剑,市场变化了,我们也应以变应之;(5)目标的渐进性,一个一个做好。
八、松鼠与松树
游戏名称 :松鼠与松树 游戏道具 :(无) 游戏规则 :
1、角色设置:松鼠、松树、猎人(精灵)、监督员
2、口令设置:1)猎人来了-------松鼠逃跑,松树原地不动
2)森林失火-------松树逃跑,松鼠原地不动
3)地震了---------松鼠和松树全部逃跑
3、角色具体说明
a)猎人(精灵)可以充当任何角色在口令1中可和松鼠竞争位置,在口令2中与松树竞争位置,在口令3中可同时竞争松鼠和松鼠的位置 b)松鼠和松树只能竞争原来角色的位置
c)监督员是监督游戏中被淘汰的松鼠和松树的 4、人数
不少于11人(精灵原则上设为一名,但为加强竞争可适当添加人数)
5、步骤
1)先任命一个监督员
2)随机抽一名队员充当精灵
3)其他队员手牵手围成一个圆,从一名队员开始123报数
4)报1。3队员充当松树,两人面对面站立,举手手心接触形成树洞 5)报2的队员充当松鼠,蹲在树洞一里
6)三人一组按圆形均匀分布,监督员和精灵站在圆中间 7)由教练发口令(随意)队员按上述规则行动
九、同舟共济
时间:5分钟
人数:队内所有成员
概述:在微凉的秋日里,大家聚在一起可以取暖 道具:报纸50张
目的:让大家可以尽快的融入到这个学生会这个大的集体当中,同时对各部成员有进一步的了解 步骤:
(1)第一次,从对中选出五个人站在一张报纸上 (2)第二次,从对中选出12个人站在两张报纸上 (3)第三次,对中的所有人都要站在4张报纸上
(4)在每个步骤规定的30秒内,如果没有完成任何一次任务,教练根据情况惩罚队长
十、倒跑接力
道具:自制纸质接力棒,口哨,创可贴 游戏方法:
1.每组选出十人参加比赛,女生必须全部参加,其余人员作为拉拉队员为跑步选手加油。强调安全第一,比赛第二的游戏原则。
2.比赛的十名人员按照男女间隔的规则分别站在起点和终点,且站在起点的人员背向起点,站在终点的人员背向终点。
3.裁判发出开始口令后站在起点的同学手持接力棒倒跑向终点,跑过终点第一个同学后把接力棒交给终点第一位同学,接到棒的同学以同样的方式棒交出,如此重复进行。直至终点的第五名同学持棒到达起点。
4.裁判员根据各组表现评分。
十一、城堡攻防
讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。 他们各自的代表动作:
天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。
将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。
双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。
1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。
2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。
注意:如果做错动作