详解接口在中接口类用于表示一个标注你的事件处理器其定义了事件通知相关的逻辑包含和两个枚举类分别代表了通知状态和事件类型同时定义了事件的回调方法触发条件增删改重复修改也会触发因为他只告诉你变更了不告诉你变更多少需要自己去拿是接口中的回调方法当向客户端发送一个时间通知时客户端就会对相应的方法进行回调从而实现对事件的处理方法设置是开发中最常见的需要搞清楚的一些基本特征对于对于节点的不同操作会收到不同的信息对父节点的变更以及子节点的变更都不会触发而对本身节点以及子节点的变更会触发继续使用对象封装服务端事件并传递给从而方便回调方法对服务端事件进行处理实体实现了序列化接口因此可以用于网络传输数据结构如下会话超时状态认证失败状态连接建立中暂时不清楚如何理解这个状态连接已建立状态无连接状态创建节点事件删除节点事件更改节点事件子节点列表变化事件会话事件监控被移除事件发送过程当服务端产生事件之后会调用方法将自己包装成一个可序列化的事件以便于通过网络传输到客户端客户端在接收到服务端的这个事件对象后首先会将事件还原成一个事件并传递给方法处理回调方法根据传入参数解析完整服务端事件发送的数据无论是还是他对服务端事