一、学情分析
六年级学生对学习计算机有一定的基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,但大部分学生在计算机的应用方面还嫌狭窄,对于Flash系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。对一定要求掌握的信息技术概念及操作要领要加强巩。
二、教材分析
本册教材包括五部分内容:Flash工作环境;用Flash 绘画;制作逐帧动画;形状渐变动画;运动渐变动画。
主要完成一下任务:
1.能用工具箱中的绘画工具绘制简单的图画。
2.制作简单的逐帧动画:“花儿朵朵开”、“会跳舞的小孩” 、“霓虹灯闪闪亮”。
3.制作“变脸秀”,“魔术表演”和“猜猜看”形状渐变动画。
4、制作“推木箱预赛”、“推木箱决赛”、“小熊投篮”和“百米赛跑”运动渐变动画。
三、教学目标
1.认识Flash软件的窗口,会播放Flash动画。
2.学会基本的动画绘画技巧。
3.会制作三种基本动画:逐帧动画、形状渐变型动画、逐渐渐变动画。
4.能够控制动画对象的运动方向。
四、教学措施
1.落实教学的具体措施。
教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初制订出切实可行的教学计划。认真落实具体措施:
(1)认真备课:力争集体备课,明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。分析学生情况统一教学要求,做到每课必备,写好教案。
(2)认真上课: