《染色游戏》教学重难点
《染色游戏》是美术中的一节课。教学目标中的情感是让学生体
验染色游戏的乐趣。 我认为这一点是最重要的。认知目标是用吸水性
强的生宣纸,浸染、点染颜色。这是本课的主要内容,也是基础。我
认为是要人人学会的。操作目标是学习浸染、点染的方法,并用来装
饰。教学重点是用多种颜色浸染或点染。教学难点是宣纸的折生变化。
一节课的成功与否取决于三个因素:学生、教材和教师。学生
基本上是不可变的。因为他们的知识与能力有限。教材有难易多少的
变化,而最可以改变的是教师。他可以决定教学的难易、多少。而这
种决定基于对学生的了解。他也可以选择不同的教学方法,这种选择
也基于对学生的了解。从这想法出发,我是这样进行教学的。
上课都是循序渐进的。我的教学过程是阶梯式的。
1、跟我做。
从最基础的开始。这节课也不例外。我先是让学生跟我做,从
折到染,放慢速度,一步一步教,以保证人人都学会染色的过程和方
法并且会操作。这是我要达到的第一个目标。这里的重点是染色。
2、半扶半放,以学生为主。
在学会染色的基础上,再来讨论有几种折法。请一名学生边说
边做出折有登的几种方法。其他学生跟做。染色时,也请学生示范。 让
有能力的同学展示自己。为学生的表现搭建了舞台。体现了学生主体,
老师指导的原则。
二、感性认识,开阔眼界。
美术是视觉艺术,欣向四必不可少的。之所以把有赏放在中间
而不是一节课的开始, 是因为想让染好的作品暑一咏干。 以便后期制
作。
在欣贡的第一部分是实物照片,通过感性认识,让学生受到丰
实的艺术与生活相结合的本陶. 让学生了解嵌染和扎染是我国的传统
工