公司简介商业计划书创业计划书节日庆典新品发布会创业融资项目介绍模板策划项目汇报市场营销活动策划工作计划策划书营销管理节日策划推广策划策划方案商务策划工作汇报企业报告企业宣讲校园宣讲总结报告总结汇报个人总结工作总结工作报告模板教育教学教育培训教学课件主题教育班会育人教学计划班会课件教学研究模板家长会思想教育小学教学中学教学大学教学幼儿教学如何设计开发一款三国类游戏游戏设计的总体框架设计原则我以为一部三国游戏的设计要遵从并体现以下四个原则体现民本和人本的思想这是三国戏不同区别于其它战略游戏如文明的最根本之处不能将之做成一个纯暴力征服式的游戏这一点也正是光荣三国志六的重大失败之处之一因此在整个设计中要特别体现内政和人事这两个因素对全局成败的重大影响凸现军事外交的艺术一部三国的核心及主要魅力均来自于其军事外交艺术玩家的兴奋点也在于此那种指望用内政将敌人饿毙用吐沫将敌人骂死用日本意淫式的法术将敌人咒死比让穷兵黩武者成功更加糟糕因此游戏表现的重点应该是为兵行诡道及捭阖纵横提供尽可能多的手段和舞台适当满足玩家的其它需求一个游戏毕竟只是一个游戏不是注册会计师考试不能要求玩家有太多的计算天才一个真正好玩