1从需求角度浅谈如何为老年人设计游戏史薇薇摘要随着人口老龄化的加速越来越多的人将加入老年人的行列部分老年人出现一些身体和心理方面的问题在当代高速发展的社会改善老年人的生活质量是一个新兴的话题游戏可以在物理医学情感动机和教育方面使游戏玩家受益本文的写作目的是在分析中国老年人需求的基础上找到一些设计老年人的游戏的思路以丰富老年人的娱乐生活缓解老年人的孤独使他们更好的享受老年生活关键词老年人游戏需求老年人是社会的财富对老年人的关爱应得到全社会的重视游戏不仅可以满足老年人的娱乐需求还可以满足他们身体心理社交等多方面需求所以为老年人设计符合他们需求的游戏具有十分重要的意义一我国的老年人游戏市场几乎空白随着生产力和科技的不断发展医学领域也有很大的发展人类生命逐渐延长老年人在全部人口中所占比例正在增加人口老龄化的现象随之而来根据中国老龄事业发展报告给出的数据年我国老年人口数量突破亿大关老龄化水平为据联合国预测到年我国岁以上老龄人口将达亿人2约占全世界老龄人口的老年人口在增加老年人有自己的各项需求需求决定市场于是就催生了老年人产业的诞生和发展老年人产业是为老年人提供各种产品和服务的行业的统称老年人产业在我国起步较晚我国进入老龄化社会的时间不长但速度非常快所以老年人产业还没有完全被认知据调查目前市场需求的老年产业每年约六千亿元而提供的产品和服务不到需求的六分之一随着物质生活水平的提高老年人的消费需求也开始多元化与我们印象中保守的消费形象不同当代老年人对产品的品质更加看重老年人游戏在老年人产业领域内是一个比较新的概念作为新兴产业老年人游戏在我国仍然处于萌芽阶段不为消费者所知所以笔者的研究目的不仅是要找到方法来设计老年人游戏而且还要推广老年人游戏的概念二游戏可以满足老年人多方面需求我们知道游戏在一个人的生活中起着非常重要的作用游戏可以带给玩家目标与希望是缓解心情释放压力的有效途径从这个意义上说长辈们比其他年龄段的人更需要游戏老年人并不注重物质需求的满足更多的是精神层面老年人的精神需求也已经开始从单一的娱乐转向多样化的需求包括娱乐需求情感需求沟通需求工作需求和价值需求等对于许多新生事物老年人已从旁观者转变为积极的参与者强身健体需求人进入老年阶段后身体状况全面下降视力和记忆力变坏各3种问题逐渐出现老年人每天都在面对和不得不接受这样的事实所以毋庸置疑强身健体是老年人的首要需求美国的一项研究的数据显示在年龄岁以上的人中有超过三分之一的人在行走时跌倒过摔跤对于老年人来说是非常可怕的严重的摔跤可能致使重大残疾身体机能丧失失去独立性然而摔跤并不是衰老的必然结果研究已经证实体育活动包括快走太极跳舞等可以改善平衡和降低老年人跌倒的风险跳舞毯游戏使用跳舞毯根据屏幕提示进行脚步运用已经被证实可以改善反应能力和情绪在儿童和青少年减肥中已有应用这些游戏通常包括快节奏的音乐频繁跳跃和视觉信息过载所以并不适合老年人但此类游戏在设计的系统性和科学性上都为老年人游戏的设计者提供了启示缓解心理问题需求对老年人来说心理问题往往伴随着健康下降而来老人会有自卑焦虑和其他不健康的情绪这些坏情绪又会影响老年人的身体健康根据国内外专家学者近年的研究游戏与音乐舞蹈绘画及文学等一样都是老年人积极艺术治疗的主要形式积极艺术治疗是基于心理学的艺术治疗针对一些重病恢复患者研究显示积极艺术治疗在整合其它医学手段的基础上对于改善患者的精神症状恢复社会功能等诸多领域都有独特作用游戏在积极艺术治疗的各种形式中成效最为显著可见游戏在培养积4极的情绪体验方面非常有效所以相信对老年人而言游戏不失为一种治疗或预防心理问题的有效途径社交需求对大部分的老年人来说由于行动能力的下降他们与外界的交流主要是围绕他们的家人尤其是子女一方面老年人依靠自己的亲人把家人作为他们的情感寄托另一方面他们渴望来自家人的爱害怕孤独然而中国城市化正以前所未有的规模和速度发展着这也导致空巢老人的比例迅速上升一份中国老年科学研究中心的调查显示在中国空巢老人家庭的比例已达到在大中型城市中这一比例更高达到退休后老人们往往存在一些共同特征社交活动减少更多的闲暇时间更窄的人际沟通接收更少的信息国外研究表明游戏的功能在治疗儿童自闭症方面很有效果所以相信老年人也可以通过游戏在这方面受益现在的电脑游戏和数字娱乐通常不方便家庭代际互动根据最近的调查结果在日本有很高比例的老年人拥有电子或电脑游戏但是他们很少和他们的家庭成员一起游戏这是一个积极的迹象越来越多的老年人参与数字游戏领域但如果他们能通过游戏与年轻的家庭成员积极交互活动就更有益处了三如何设计老年人游戏了解老年人的愿望只有了解老年人的愿望我们才能设计符合期望的游戏所以游5戏设计者应该进入社区调研以老年人的愿望为出发点构建游戏的核心笔者在走访了一些老年人后发现老年人其实有很多非常具体的愿望比如许多老人想去旅行但可能由于他们的身体原因能去的地方非常局限所以我们可以设计游戏满足他们外出看世界的愿望老人们最关注养生方面的信息许多疾病在最初的阶段可以不通过医院和医生由老年人自己控制预防所以我们可以在游戏中添加一些养生知识的元素通过玩游戏的方式传递健康知识老人需要知道如何与他们的孙子相处如何教育孩子所以我们可以设计一些游戏由老人们和孩子们一起完成游戏任务这样他们就能更好地了解并配合彼此需对用户年龄段分层不同年龄段的老年人的需求是不同的在到岁年龄段的目标人群刚进入老年他们没有明确老年的状态在生理和心理背景下他们会排除所谓的老年人游戏因此我们应该尽量避免这样的词在游戏中出现频率太高以防引起他们的反感为到岁之间的老年人设计的游戏应该有一定的难度但与此同时游戏也不能太困难那些与家人一起玩的游戏是比较好的选择家人之间对游戏的接受程度相对不会有太大差距年龄在到岁之间的目标人群则已经接受自己进入老年阶段并且会有意识的强调这一事实复杂的游戏和体育比赛不再适合他们他们开始与社会互动越来越少所以游戏在这个阶段应该帮助老人们与他人沟通6操作必须简单无论你的游戏平台是什么操作都应尽可能简单如果可能的话多使用先进的技术如眼睛捕获视频语音等尽量让老人感觉方便如果是传统平板电脑和手机平台上等游戏用户界面最好一目了然避免太多层而如果是一些新型游戏控制器比如任天堂微软等我们应该考虑到老年人的运动能力会下降反应也相对迟钝等问题市场上的可穿戴设备等越来越多制造商们正在把这些形式带入游戏比如加速图像和语音眼球捕获等游戏开发人员在设计游戏控制器时应加以注意老年人的那些问题以便满足他们的需求注重文化需求俗话说家有一老如有一宝老年人的身体与反应力也许无法与年轻人相较但是智商与阅历绝对不输前文提到的要照顾到老年人的身体等状况形式上操作要简单但不等于游戏内容上可以做的没有质感相比于年轻人更注重视觉冲击节奏欢快等游戏形式方面的特点老年人更注重文化内涵等游戏内容方面的特点游戏音乐要和缓老年人多患有慢性心血管方面的疾病通常交感神经系统相对兴奋体内肾上腺素分泌水平较高以致神经敏感度高对外来的各种刺激耐受性下降所以游戏的音乐音效部分需特别注意一下在配合游戏内容的同时尽量采用和缓的音效结语7通过对老年人需求的分析笔者提出一些老年人游戏设计思路随着我国老年人口日益增长老年人消费市场也将迅猛发展老年人游戏产业作为老年人产业的一部分将会有广阔的市场为老年人设计符合他们需求的游戏具有十分重要的社会意义和现实意义参考文献吴玉韶中国老龄事业发展报告社会科学文献出版社杨晓光艺术治疗的概念发展及教育医学与哲学