游戏源浅谈游戏引擎 游戏源浅谈游戏引擎2011-08-05 1552游戏源浅谈游戏引擎 自
Doom游戏时代以来我们已经走了很还。DOOM不只是一款伟大的游戏它同时也开
创了一种新的游戏编程模式游戏引擎。 这种模块化可仲绾和扩展的设计观念可以让
游戏玩家和程序设计者深入到游戏核心用新的模型场景和声音创造新的游戏或向已
有的游戏素材中添加新的东西。大量的新游戏根据已经存在的游戏引擎开发出来而
大多数都以ID公司的Quake引擎为基础这些游戏包括Counter StrikeTeam FortressTac
OpsStrike Force以及Quake Soccer。 Tac Ops和Strike Force都使用了Unreal Tourmnament
引擎。事实上游戏引擎已经成为游戏玩家之间交流的标准用语但是究竟引擎止于何
处而游戏又从哪里开始呢像素的泻染声音的播放怪物的思考以及游戏事件的触发游
戏中所有这一切的幕后又是什么呢 首先来看看一个游戏引擎和游戏本身之间的主
要区别。许多人们会混淆游戏引擎和整个游戏。这有点像把一个汽车发动机和整个
汽车混淆起来一样。你能够从汽车里面取出发动机建造