被低估的游戏
“书读多了,想多了,就会用得蛋疼。”“科研经费就用在这儿? 那你们去和日本比石头前
刀布,把钓鱼岛赢回来……”3 位象牙塔里的教授压根儿没想到,与许多一出生就风华正茂的科
研成果不同,几个人签费苦心的“石头剪刀布”制胜策略研究一经面世,就被淹没在了网络“键
恤侠”们的吧沫星子里。
听起来似乎是有点不靠谱,但就是这个从最简单的游戏研究出来的成果,不但发表在了美国
地自然》杂志上, 还成为中国首个入选“麻省理工学院科技评论 2014 年度最优”的社科领域成果-
所以,千万别以为这个手势游戏只存在于酒桌上或是儿童的日常生活里,先看看《麻省理工
科技评论》的评价;这是对人们玩“五头剪刀布”的方法的第一次大规模测量,测量揭示了隐藏
的行为模式,成为博弈论、征观经济学、优化算法理论和计算机科学领域本科教学教程的参考内
容。
那么, “石头前刀布”的背后到底有着什么高大上的玄机? 项目科研人员之一、浙江工商大
学公共管理学院教授许彬向中国青年报记者打了一个来自生物界的比方一一住在遥远的美国加州
的侧班蜥蝎有橙、黄、蓝三种颜色。其中,橙色蜥蝎可被看成“石头”,残忍暴力,领地最大峻