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三年级信息技术上册教案 托拽鼠标玩游戏(鲁教版).doc

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三年级信息技术上册教案 托拽鼠标玩游戏(鲁教版).doc第1页
三年级信息技术上册教案 托拽鼠标玩游戏(鲁教版).doc第2页
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托拽鼠标玩游戏 学习目标: 1. 知识目标: 熟练掌握鼠标的基本操作——托拽。 2. 能力目标: 培养学生想象能力和对事物的描述、表达能力。 3. 情感目标: 激发学生动手操作的欲望与兴趣,在娱乐中培养他们观察能力。 学习重、难点: 熟练掌握鼠标的基本操作——托拽。 教学用具:1人一台电脑。 教学时间: 一课时 教学过程: 一、复习检查: 怎样单击。 二、教学新课: “纸牌”游戏 1. 调出“纸牌”方法: 单机“开始”——程序——附件——游戏——纸牌 2. 游戏规则:指导学生讨论 翻牌区——接牌区——堆牌区 3. 双击的方法:连续快速按鼠标左键两次。 “纸牌”游戏的玩法: 思考讨论: 1. 怎样翻牌?(单击翻牌区或堆牌区的纸牌进行翻牌) 2. 怎样叠牌?(在堆牌区,按照“红黑交替、从大到小”叠放,将要叠放的纸牌拖曳到叠放位置。) 拖曳的方法:按下鼠标左键拖动。 3. 怎样接牌?(按照“同花色、从大到小”接牌。双击堆牌区或翻牌区中符合接牌条件的之移向接牌区。) 4. 如何重新发牌?(单击
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