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一年级上信息技术 拖拽鼠标玩游戏 教案 泰山版.doc

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一年级上信息技术 拖拽鼠标玩游戏 教案 泰山版.doc第1页
一年级上信息技术 拖拽鼠标玩游戏 教案 泰山版.doc第2页
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记得要微笑 上传于:2024-05-28
拖拽鼠标玩游戏 一、说教材   教材分析:   本课是义务教育山东省小学信息技术课本三年级上册第3课的内容。在这节课之前,学生已经掌握了鼠标的握法,鼠标的移动、单击、双击,对鼠标的操作有了一定的认识,从心理上已经喜欢上了电脑。本节课鼠标的拖拽也是鼠标的基本操作,让学生进一步喜欢上电脑操作,同时培养学生观察及快速反应能力,为学生灵活使用电脑打下坚实的基础。   学情分析:   本课的学习者是刚刚升入三年级的学生,他们对电脑中的任何操作都很喜欢,就连开关机也时不时地发出惊讶声,更不用说是精美的桌面、好看的图标了,但还有一些孩子害怕自己的误操作损害电脑,只想着看着别的孩子操作,不敢自己动手尝试。因此,如何让孩子们从浓厚的兴趣过渡到技能的熟练,从而达到操作上的良性循环,让孩子们不害怕电脑,从心里喜欢、操作电脑也是本课的情感教学目标。   三维目标:   ·知识目标 掌握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动   ·技能目标 熟练掌握鼠标的基本操作──拖拽,进一步巩固移动鼠标操作。   ·情感目标 通过游戏的鼠标操作,培养学生敏锐的观察能力;增强对鼠标拖拽操作的感性认识,培养学生良好的操作习惯和学习电脑的兴趣。   教法:激情导入法、演示法、游戏教学法。   学法:针对三年级学生的特点,本节课采用游戏学习法、小组合作、学生多元评价。   重点:指导学生熟练运用鼠标拖拽完成游戏操作,培养学生敏锐的观察能力。   难点:正确掌握鼠标操作,拖拽中保持稳定操作。   二、教具准备   游戏:淘气的小猫及游戏拼图。   三、课时安排:建议安排1课时。   四、教学过程   1.导入[来源:学&科&网Z&X&X&K]   复习上节内容:单击鼠标玩游戏。   鼠标有多种操作,我们还可以利用鼠标做很多事情……   [设计意图:提高学生兴趣,让学生知道在鼠标操作中还有其他的玩法。]   2.拖拽鼠标进行拼图
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