游戏中的规那么与幼儿游戏的自主性
游戏的本质是自由意志的表达,即"玩什么%、"怎么玩"、"与谁一起玩",都由游戏者
自己选择决定,这种自由让幼儿感到愉悦并产生自信。 同时,游戏也是有规那么的,幼儿游
戏行为水平的表达之一,就是对规那么的理解和执行。而游戏者对规那么的态度本身也表达
了自由意志,也就是说,游戏者对规那么是能够理解的,是为了自己游戏的需要而产生的,
对规那么的遵守是有利于实现自己游戏意愿的。当幼儿能够自觉执行游戏的规那么时,也说
明幼儿的游戏行为从自发性走向了自主性。 。 您提及的案例涉及的正是游戏规那么与幼儿
游戏自主性的关系, 下面我将从以下几个视售来和您探讨这个问题。 。 游戏规那么与游戏
中的日常行为规那么 。 规那么是用以协调游戏者之间的行为的,游戏中的规那么包括两种
不同性质的规那么。一种是游戏本身的规那么,比方制定游戏中的规那么,这是游戏得以开
展并决定胜负的重要元素,如簧牌类规那么游戏,就有出牌规那么和走横规那么,这种规那
么需要所有游戏者在游戏前获得一致的认同,一旦游戏开始是不能改变的,所以规那么具有
共识性和外显性。而角色游戏中的规那么,表达的是幼儿对角色行为的认知, 如医生会做什
么说什么,营业员有哪些行为职责,这类规那么全在于游戏者的经验常识,起到装扮行为顺
利进行的作用。每个幼儿的角色认知水平不同,游戏水平就不同,因此这类规那么具有个体
性和内隐性。另一种规那么虽然也用于游戏过程中协调玩伴之间的行为, 但它是属于游戏情
境之外处理一般人际关系的日常行为规那么,比方在分配角色扮演痢、协商游戏材料的使用
和构思游戏玩法时,涉及的规那么有轮流、谦让、共亭、按序、归位等。这一类规那么常常
用来处理角色纠纷、玩具纠纷,或者通过规那么关成良好的行为习二,这类规那么也适用于
日常生活中各关活动的常规。本案例中的"锋牌"就是一种角色分配中的按序规那么,即谁
先插到牌谁玩。 。 游戏中的规那么与幼儿的游戏意愿 。 我们知道,规那么是对行为的某
种限定,这种限定所导致的行为结果有时带来正面影响,有时也会带来负面影响,这里就水
及一个规那么的合理性问题。比方排队,有时表达的是秩序带来的高效行为, 有时可能就是
一种无意义等待的低效行为。因此制定任何一条规那么一定要清楚制定这条规那么的音景
和目的是什么,再考虑规那么可能产生的效应是什么。就幼儿的游戏而言,规那么应当是用
以支持幼儿实现游戏意愿的, 因为游戏是幼儿自主的活动, 但在许多教师创设的游戏环境中,
幼儿游戏的自主性仍然有限。因为教师对幼儿在游戏中究竟有多大的自主权有不同理解, 区
其是为了防止游戏中产生各类纠纷,或者防止游戏中出现混乱局面,常常会制定一些规那么
来限定幼儿的游戏行为,本案例中,您的出发点很好,和希望通过"插牌”的形式表达幼儿的
自主性,让幼儿充分自和游戏角色,尊重幼儿对角色的选择权,可没有想到的是,"插看"
却闸出许多不必要的采烦。 这不得不让我们反思这一规那么的合理性了。 。 我们可以设问
一下: 规那么是出于老师的管理,还是出于幼儿游戏的意愿?这是一个原那么性的问题,否
那么游戏将不再具有游戏的意义。我们认为,检验游戏中的规邢么是否合理,就是看这条规
那么是限制还是帮助幼儿实现游戏意愿。那么,我们来看看是谁央要这条游戏规那么?是老
郑需要,还是幼儿需要?从外表上看,"揪牌"是幼儿用每个幼儿痢可以按照自己的意愿过择
角色。但实际上,"插牌*是有限的,当几个幼儿都想扮演同一个角色时,"插牌"限制了某
些幼儿的意愿,只有捷足先登者才能如愿,这就大大限抽了其他幼儿的游戏意愿,那些未能
如蛛的幼儿就会想方设法在牌子上大做文章。而且,"插牌:还会限制幼儿游戏行为的创造