365文库
登录
注册
2

法学论文 试论网络虚拟财产的法律保护.doc

334阅读 | 14收藏 | 7页 | 打印 | 举报 | 认领 | 下载提示 | 分享:
2
法学论文 试论网络虚拟财产的法律保护.doc第1页
法学论文 试论网络虚拟财产的法律保护.doc第2页
法学论文 试论网络虚拟财产的法律保护.doc第3页
法学论文 试论网络虚拟财产的法律保护.doc第4页
法学论文 试论网络虚拟财产的法律保护.doc第5页
法学论文 试论网络虚拟财产的法律保护.doc第6页
法学论文 试论网络虚拟财产的法律保护.doc第7页
福利来袭,限时免费在线编辑
转Pdf
right
1/7
right
下载我编辑的
下载原始文档
收藏 收藏
搜索
下载二维码
App功能展示
海量免费资源 海量免费资源
文档在线修改 文档在线修改
图片转文字 图片转文字
限时免广告 限时免广告
多端同步存储 多端同步存储
格式轻松转换 格式轻松转换
用户头像
得失心 上传于:2024-08-26
试论网络虚拟财产的法律保护内容摘要随着网络游戏的出现和发展针对网络游戏出现的纠纷频繁发生特别是网络游戏中的虚拟财产成为纠纷的焦点之一而我国现行法律并没有针对此问题作出明确的法律规定加快进行相关的法律制度建设以保护具有中国特色的网络游戏业的健康发展已成为网络游戏产业发展的重要课题韩国的网络游戏业发展较早起初法律规定禁止虚拟物品的交易而地下交易活动不断形成了一条灰色产业链随后有规定网络游戏中的虚拟角色和虚拟物品独立于服务商而具有财产价值网络财产的性质与银行帐号中的钱财并无本质的区别我国台湾有关部门也作出规定确定网络游戏中的虚拟财务和帐户多属存与服务器的电磁记录在诈骗罪及盗窃罪中均可看作动产被视为私人财产的一部分在网络游戏中窃取他人虚拟财务被视为犯罪最高可处3年以下有期徒刑本人在文中通过对我国网络虚拟物品的现状虚拟财产的特征及其财产属性关于对虚拟财产进行立法保护的迫切性与必要性虚拟财产的价值评估关于虚拟财产主体的划分与确认虚拟财产违法行为的认定以及立法对策进行的说明和分析阐述了我国在虚拟物品的保护方面的欠缺希望国家尽快出台关于虚拟物品保护方面的法律从而保护广大的网络游戏玩家的合法权益能受到法律的保护进而使我国的网络产业能的到更广阔的发展空间以上进位个人观点希望对虚拟财产的法律研究以及相关立法起到参考作用随着我国经济快速发展人民生活水平的不断提高互连网络的逐渐普及特别是近年来网络游戏的兴起使得游戏的虚拟物品交易发展成一个全新的经济体系并冲击着现有的法令经济和人们的认知据统计我国经常玩网络游戏的用户有800万偶尔上网玩游戏的用户有2300万有关数据表明在未来的5年内我国网络游戏产业总值将以每年200的增幅递增达到100亿元人民币目前我国网络游戏市场规模已经相当巨大网络游戏规模已经超过韩国跃居世界第一网络游戏的收入已经超过网络的广告收入成为网络运营商的主要利润来源之一网络游戏产业高速发展的同时网络游戏所引发的一些法律和社会问题也相继出现网络虚拟财产游戏ID和游戏装备的法律地位运营商的法律责任玩家的权益保护等诸多法律问题和社会问题直接阻碍了我国网络游戏业的进一步发展加快相关法律制度建设以保护具有中国特色的网络游戏产业以到了迫在眉睫的地步目前在我国已经颁布和实施的关于维护互联网安全的决定计算机信息系统安全保护条例等法律法规和行政规章当中网络虚拟财产的保护还是一片空白韩国的网络游戏业发展较早起初法律规定禁止虚拟财产的交易而地下交易活动不断形成了一条灰色产业链随后有规定网络游戏中的虚拟角色和虚拟财产独立于服务商而具有财产价值网络财产的性质与银行帐号中的钱财并无本质的区别我国台湾有关部门也作出规定确定网络游戏中的虚拟财务和帐户多属存与服务器的电磁记录在诈骗罪及盗窃罪中均可看作动产被视为私人财产的一部分在网络游戏中窃取他人虚拟财务被视为犯罪最高可处3年以下有期徒刑第一虚拟财产的概念特征及其财产属性一虚拟财产的概念及特征网络虚拟财产又称为网财一般是指网民游戏玩家在网络游戏中的账号ID及积累的货币装备宠物等财产网络虚拟空间里含有多种虚拟财产个人认为主要包括1游戏账号包括在游戏中的虚拟人物的等级职业性别等属性2虚拟金币在某款游戏中所使用的货币3虚拟装备武器装甲药剂等4虚拟动植物二虚拟财产的财产属性随着网络的发展以及关于网络虚拟财产纠纷的不断增加各种形式的纠纷的不断出现网络虚拟财产已经不在完全虚拟侵犯虚拟财产已经突破虚拟空间而向现实空间过渡具有一定的现实性虚拟财产不只是虚拟的或者独立存在于虚拟社会中的而是逐渐与现实社会的真实财产建立了对应或者换算关系因此虚拟财产已经具备了现实社会中真实财产的价值理应受到法律的保护只是在保护的方式以及手段方面做出不同的规定而已网络虚拟财产是随着网络的发展而发展起来的它具有以下特点1无形性客观性虚拟财产在本质上只是一组保存在服务器上的数字信息台湾的相关立法称作电磁记录其以电磁记录形式存储于游戏服务器上2可转让性虚拟财产既可以通过买卖的方式在玩家和游戏服务商之间转让也可以通过离线交易的方式在玩家间转让现实中也存在很多网站进行这种交易活动3有价值性网络虚拟财产也是有价值的网络虚拟财产的价值包括使用价值与交换价值4时限性网络虚拟财产只存在于游戏运营阶段游戏一旦停止运营虚拟财产也会随之消失因而具有明显的时限性5依附性虚拟财产基于特定的虚拟社区空间而存在基于特定的网络游戏而存在虚拟财产的交易直接表现出了虚拟财产在现实世界中的价值我们应该承认虚拟财产的价值并予以保护我们可以看出财产的核心在于其价值属性同时我们主张虚拟财产又是具有价值的因而虚拟财产也具有财产属性财产之所以具有财产属性是由于虚拟财产是有价值的虚拟装备有一定级别的帐号以及其它虚拟财产在网络世界中是具有价值的能够满足虚拟人物在虚拟空间的发展同时获得这些财产也是需要耗费一定的劳动的一般是通过做任务打怪取得或从服务商处购买虚拟财产是可以进行交易的法律并未禁止虚拟财产的买卖现实生活中进行网络财产交易非常普遍各大网站也都有专门的栏目进行网上交易第二我国网络虚拟财产的现状及对虚拟财产进行立法保护的迫切性及必要性一我国虚拟财产的现状自2003年李宏晨诉北极冰一案后网络盗窃活动更加猖獗四川一名青年男子利用高科技软件在网络上盗窃了100多个传奇游戏的ID号并把号上的虚拟装备挂在网上进行现金交易被众网友当场抓获并送到成都黄瓦街派出所警官只对该男子进行了严厉的批评教育而因找不到使用法律只能不了了之武汉3名男子在网上卖兵器收到对方寄来的游戏币3000元钱不料还未下网钱已被盗他们怀疑是被接替其上网的两名男子所窃取要求对方还钱遭到拒绝后遂报警我的朋友小邓玩网络游戏传奇世界已经3年了在几个月前他的法师升到了47级但没过多久他发现自己的装备和几百元宝元宝是传奇世界中的官方交易货币一元宝一元人民币是从服务商那里买来的被盗了小邓找游戏运营商要求追查但得到的答复是我们不能帮你查询清保护好自己的帐号和密码小邓原打算到公安机关去报案可因为虚拟物品没有相关的法律保护所以只能就这样不了了之现在游戏中的装备或ID被盗可谓到了猖獗的地步众多游戏玩家特别是骨灰级玩家差不多都有被盗号的经历而最终也只能是苦水往肚子里咽而我国现在的法律如民法通则消费者权益保护法等均未对网络虚拟财产的保护予以明确规定在我国网络上的虚拟财产并没有得到有效的保护究其原因在于现行法律包括宪法和民法通则只对公民的合法收入储蓄房屋和其他合法财产予以认可并没有对虚拟财产的合法性作出明确规定在消费者权益保护法中网民对虚拟财产的权利也不属于现有的消费者权利中的任何一项因此出现了很多玩家在丢失财物后投诉无门的现象因而为了保护网络游戏者的合法利益促进网络事业的健康发展加快解决网络虚拟财产的合法性认定制定保护网络虚拟财产的相关性法律法规等关键问题已迫在眉睫二对虚拟财产进行立法保护的迫切性与必要性自2003年中国网络游戏第一案李宏晨诉北极冰案以后因网络游戏纠纷引起的诉讼不断但是我国法律甚至各国法律的规定都相对滞后不论学理界还是实体法律都在网络游戏财产方面显露出巨大空白网络游戏财产问题亟待讨论关于保护网络游戏虚拟财产的相关法律法规也急需制定2003年12月25日一份保护网络虚拟财产立法建议书连同19名律师的联合署名通过邮政特快专递从成都寄往了全国人大法律委员会该建议书建议制定一部网络虚拟财产保护条例据悉法律界人士联名上书呼吁保护网络虚拟财产这在全国还是首例建议书中认为网络游戏目前在中国的年收入已达到10亿元人民币已经形成了一项庞大的产业拥有数千万的消费者同时网络虚拟财产本身附着了价值已经具备了一般商品的属性理应立法进行保护随着网络和网络游戏的普及包括虚拟财产在内网络虚拟世界中的一些现象应该尽快由立法机关制订相应的法规加以规范和保护为维护网络秩序网络游戏的经营者也应当自觉规范行为维护网络用户的合法权益这种权益不仅包括物质利益也包括精神利益虽然此前曾有过玩家因虚拟财产丢失起诉运营商并最终获赔的案例同时还有法院特殊的网络游戏环境令虚拟财产具有了无形财产的价值可以获得法律上的适当评价和救济的司法解释但我国的现行法律只对公民的合法收入储蓄房屋和其他合法财产予以认可并没有对网络虚拟财产的合法性做出明确规定而这种状态势必还将持续很长一段时间我国宪法第十三条规定公民的合法的私有财产不受侵犯国家依照法律规定保护公民的私有财产权和继承权民法通则第七十五条规定公民的个人财产包括公民的合法收入房屋储蓄生活用品文物图书资料林木牲畜和法律允许公民所有的生产资料以及其他合法财产公民的合法财产受法律保护禁止任何组织或者个人侵占哄抢破坏或者非法查封扣押冻结没收刑法第二条规定中华人民共和国刑法的任务是用刑罚同一切犯罪行为作斗争以保卫国家安全保卫人民民主专政的政权和社会主义制度保护国有财产和劳动群众集体所有的财产保护公民私人所有的财产保护公民的人身权利民主权利和其他权利维护社会秩序经济秩序保障社会主义建设事业的顺利进行从以上法律条文可以看出在我国的法律体系内公民的合法私有财产无论是在民事领域还是在刑事领域都受到了法律的保护2004年宪法经过修改后更是将公民的合法私有财产的保护明确的列入宪法体现了我国对公民私权的日益尊重与现代文明社会的法治精神那么网络虚拟财产作为用户的一种特殊的财产权利是否可以将其纳入到我国法律体概念的外延系内的财产决定了司法部门是否可以直接适用我国的法律来保护网络游戏者的网增多同时因网络游戏纠纷而导致的恶性案件不断命丧网吧的事件不断因而本人呼吁为了我国网络游戏业的健康发展加快进行相关的虚拟财产法律制度建设以保护具有中国特色的网络游戏业的健康发展已成为网络游戏产业发展的瓶颈如不尽快立法可能会导致我国网络游戏行业的彻底崩溃第三对我国网络虚拟财产进行法律保护的思考一虚拟财产的价值评估问题网络虚拟财产只存在于特定的网络环境中其价值也只对特定的游戏中的特定玩家而有意义因而在确定其价值上具有非常大的难度目前来说虚拟财产的价格主要通过以下两种方式来确定一是游戏开发商在出售虚拟财产时的自定价格二是玩家之间私下的交易价格但是将这两种价格作为判断虚拟财产价值的标准都存在一定问题首先游戏开发商作为企业经营者在制定价格时主要考虑的是销售量因此其所制定的价格并不能作为虚拟财产价值的确立标准其次玩家就虚拟财产进行的私下交易易受感情等多种因素的影响具有无序性和不稳定性的特点玩家之间所进行的私下交易是自发产生的没有相关有权部门的价格监督和指导具有极大的随意性所以作为标准也是有问题的对于虚拟财产价值的认定笔者建议应该采取以下几种方式1由我国信息产业部牵头组成一个由相关行政主管部门游戏开发商游戏高手等共同参与的机构制定一套虚拟财产的认定和评估体系2通过计算社会必要劳动时间计算虚拟财产的价值虚拟财产的取得必须是玩家经过一定的劳动而取得的网络虚拟财产中凝结着人类的劳动通过游戏高手以及运行商的合作共同计算出虚拟财产的社会必要劳动时间来确定其价值3根据玩家的投入成本计算出具体虚拟财产的价值其中玩家必须出示合法的具有说服力的证明4由于大多数的虚拟财物并不直接体现现实价值具体到不同游戏中的虚拟财物的价值应当跟游戏本身的性质运营状况运营商的运营成本密切相关的因此需要综合各项因素对虚拟财物的价值进行各案分析后确定笔者认为应当将网络虚拟财产价值的评估交由独立于服务商与用户自发市场外的专业机构来进行这样才能给网络虚拟财产的价值有一个公正而准确的认定二关于虚拟财产主体的划分与确认问题但这些网络虚拟财产算不算私人财产网络虚拟财产的财产权受不受法律保护一种观点认为虚拟财产是玩家在游戏中取得的其取得方式与状态由游戏的规则所确定属于游戏内容的一部分因此其所有权属于运营商而玩家只享有使用权另一种观点则认为虚拟财产是玩家通过自身努力所取得而经营商只是存储这些数据所以这些虚拟财产的所有权是属于玩家的本人同意后一观点虚拟财产虽然产生于特定游戏运营商的服务器并且通常只能存储在该特定服务器上但是虚拟财产的产生和变化并不由运营商控制而是玩家在接受运营商服务时特定行为的结果具体虚拟角色和财物的种类和数量则是完全取决于玩家自身的活动运营商只是提供游戏时段的服务及相应的保管工作因此虚拟财产的所有权应当归属于玩家而不属于运营商运营商只是在服务器上保存这些数据并没有对其任意修改的权利三虚拟财产违法行为的认定问题我们以工具意义看待网络世界时它仍是现实世界的一部分是现实世界中的人们进行信息交流的技术手段之一如在电子商务网上银行等社会经济活动中网络联系的地位与作用在我们以本体意义看待网络世界时它却用独立的信息处理和记忆方式构筑了一个与现实世界相区别的虚拟世界如在网络游戏中形成的社会环境这样在我们的感知范畴就形成了两种社会关系体系一是现实世界的现实社会关系体系二是虚拟世界的虚拟社会关系体系现实的法律只能调整现实的社会关系现实的法律不能调整虚拟的社会关系如网上婚姻及因此形成的共同虚拟财产关系但是虚拟世界并不能完全脱离现实世界而存在虚拟世界需要现实世界的物质和能量的支持才能存续虚拟世界和现实世界之间存在必要而频繁的信息交流在虚拟世界与现实世界发生的关系属于社会关系时它应当属于现实世界的社会关系如玩家网络游戏中用现实货币购买游戏装备至此我们可以给法律是否保护虚拟财产设定一个最为基本的界面限制只有虚拟财产与现实的社会关系发生具有法律意义的联系时才能进入现实法律调整的范畴在审理与虚拟财产有关的案件时要避免把虚拟世界的内部事务纳入判决的范畴所谓虚拟世界的内部事务大概有这样一些要件主体是虚拟世界中特定的如玩家自己的主体是以虚拟世界的身份活动的活动的范围限于虚拟世界不论其是否遵守虚拟世界的游戏规则在虚拟世界活动中与现实世界的联系是非法律意义的如玩家自己为参与网络游戏而付出的能量与信息如果一个玩家以虚拟世界的身份侵害一个玩家的虚拟财产不管其行为是否符合该虚拟世界的游戏规则均应当视为该虚拟世界的内部事务现实的法律不应当理会如果运用一个虚拟身份侵害现实财产如他人网上银行的账号并窃取其资金则属于现实世界的事务应当属于现实的法律调整的范畴如果以一个现实世界的身份侵害他人的虚拟财产如运营商随意删除玩家的虚拟财产也应属于现实世界的事务可以运用现实的法律对这种行为进行制裁四立法对策考虑尽管目前立法保护网络虚拟财产无论是在技术层面上还是在可行性上都存在着这样那样的问题但尽快制定出相应的法律法规切实保护广大网民的虚拟财产权和相关权益已经迫在眉睫首先应从维护网民的合法财产权入手建立起保护网民虚拟财产权的行之有效的管理制度如对网上购物应建立追踪机制完善网上追踪系统这样出现虚拟财产失窃事件后可以及时找到相关的责任人做到有责任可查目前最简易可行的方法是利用现已比较成熟的银行支付系统由网络运营商与银行联手所有支付行为均通过银行实行银行实名汇款制保证玩家的真实存在性从而保障游戏玩家对于虚拟财产拥有的合法权益制定网络游戏服务法明确服务商的权利与义务服务商安排专人在网络游戏中充当网络警察控制网络游戏的外挂等删除玩家的非法复制物品时要保障善意第三方的权益让服务商利用技术手段在游戏中发挥上帝之手的作用1两种途径并举民法保护和刑法保护首先要通过司法解释扩大民法通则中财产的外延根据上文的论述仅仅依据合同法难以完全保护虚拟财产依据计算机信息网络国际互联网安全保护管理办法又受到保护范围的限制盗窃虚拟财产以外的纠纷往往难以解决本人认为真正能从根本上解决与虚拟财产有关的法律问题主要还是依据民法关键是对民法通则第75条中其他合法财产做扩大解释因此当务之急的是出台司法解释将虚拟财产纳入其他合法财产的范围同时对于盗窃虚拟财产数额较大的应以刑法来调整在这方面可以借鉴台湾的做法其把网络游戏中的虚拟财物和账号视为存在于服务器上的电磁记录电磁记录在刑法诈欺及盗窃罪中均为动产属于私人财产的一部分盗窃他人虚拟财物的构成犯罪行为最高可处三年以下有期徒刑2制定网络游戏基本法仅仅通过司法解释扩大民法通则中财产的外延还是不够的因为虚拟财产的法律特征和法律要件虚拟财产的物权运营商的责任以及虚拟财产纠纷的解决方式等都难以涉及到而这些也正是实务中最急需解决的问题而且网络游戏还才在着诸多私服外挂虚拟交易平台的规范网络游戏格式合同治理等问题通过制定一部网络游戏方面的基本法把这些问题系统地解决才是比较彻底的这也是目前整个网络游戏行业的日益高涨的呼声参考文献1红月玩家李宏晨在2003年2月17日发现自己一个ID中所拥有的装备全部丢失虽然他与运营商多次联系但都被拒绝为此他提出代理商北极冰公司赔偿他丢失的各种装备并赔偿精神损失费10000元等诉讼请求2003年8月27日和11月5日北京朝阳区法院分别开庭审理了此案2荆龙虚拟财产面对现实考量3陈苏虚拟财产在何种情形下应受到法律的保护4吴学安谁偷了我的虚拟财产法制日报5参见王利明着物权法论中国政法大学出版社1998年版第200204页6寿步在虚拟物品法律保护圆桌会议上的主题发言提纲7中华人民共和国民法中华人民共和国刑法中华人民共和国消费者权益保护法
tj