东 韩 小 学 数学 学 科 课 堂 教 学 设 计
一次教学设计
第二单元 摸球游戏——可能性
单元分析:
本单元是学生在小学阶段唯一一次概率知识的学习,是在生已经积累了一些“可能性”方面的模糊的生活经验基础上学习的,又是以后学习较复杂的概率知识的基础。这部分学习内容相对抽象,因此,教学时要注重从学生已有的生活经验出发,引导学生借助有趣的游戏活动和直观力求进行学习,为后续学习打好基础。
教材分析:
本单元安排了一个信息窗。信息窗呈现的是摸球游戏,从摸得结果怎样,引入对事件发生的确定性、不确定性以及可能性大小的学习。
教学要求:
借助摸球游戏,充分体验可能性。经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步形成判断、推理的能力,获得初步的概率思想。
教学重难点:
经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步形成判断、推理的能力,获得初步的概率思想。
信息窗——可能性
教学目标:
借助摸球游戏,充分体验可能性。经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步形成判断、推理的能力,获得初步的概率思想。
教学重点:
经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步形成判断、推理的能力,获得初步的概率思想。
教学准备:
多媒体课件
教学过程:
一、创设情境,提供素材
谈话:老师带来了一些彩色的小球,有黄色的、红色的,分别放在甲、乙、丙三个袋子里。如果咱们做一个摸球游戏——捂着眼睛从袋子里任意摸一个球,你能提出什么问题?
学生思考并提出问题,教师及时板书这几个问题。
(设计意图:有效激发学生的学习兴趣和参与意识,同时培养学生发现问题、提出问题的数学素养。)
二、运用素材,猜测感知。
根据你的经验大胆猜测一下,从这三个袋子里任意摸一个球,会是什么颜色?
在小组内交流一下你的看法,看看会出现哪几种结果?
学生可能会出现以下几种情况:两种球都有;也可能只有一种球;答案不唯一。
(设计意图:引导学生猜测可能的结果,感受可能性。)
三、合作交流,建构概念。
1、小组合作摸球
谈话:下面我们先来玩一个摸球游戏。老师给每个小组准备了一个盒子,里面有不同个数的黄球和红球。
给小组提供记录表,组长记录。
(1)小组同学轮流从盒中摸球,每次摸出一个球,摸前先猜后摸,组长把球的颜色在记录表上做好记录。再把球放回去,摇盒子的同学摇一摇盒子,接着下一个同学摸球。全组共摸球20次。(注意:摸球时不能用眼睛看,摸球结束后也不能打开盒子。)
想想:你用哪种方法记数方便,还不容易遗漏?引导学生发现用画正字的方法记录比较合适。
(2)根据你们组的摸球结果,你们会想到些什么?说一说,写一写。
(3)比一比哪个小组活动时,能做到安静、迅速。
2、合作交流:
展示各小组的摸球结果。
看到这些摸球结果,你有什么想法,又会有怎样的猜测?
如果让你在自己组的盒子里再摸一次,结果会怎样?(为什么?)
怎么能让摸到黄球的可能性增大呢?(球数增大或减少)
怎么做就一定能摸到黄球?
任意摸出一个球,会是什么结果?摸到哪种球的可能性大,哪种球的可能性小?为什么?
3、小结:
在这个摸球游戏中,可能性的大小与什