教 学 案
课题
摸球游戏-可能性
课型
新授
授课时间
第 1 课时
共 1 课时
序号
1
三
维
教
学
目
标
知识
与
技能
结合具体实例,认识有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。
过程
与
方法
通过摸球游戏,理解事件发生的可能性有大有小。
情感态度与价值观
在具体情境中,体会数学与生活的密切联系,感受学习数学的乐趣。
重点
与
难点
重点:事件发生可能性的大小。
难点:能根据具体事件,判断事件发生可能性的大小。
教具准备
课件
板书设计
1、回顾复习事件发生的常见具体模型
2、事件发生可能性的大小
教
与
学
过
程
设
计
教
与
学
过
程
设
计
教师精讲与点拨
学生活动
备注
一、知识准备
说出下列事件发生的可能性是多少?
1、盒子中有红、白、黄三种颜色的球各一个,只取一次,拿出红色球的可能性是多少?
2、商场促销,将奖品放置于1到9号的罐子里,幸运顾客有一次猜奖机会,一位顾客猜中的可能性是多少?
3、抛掷一枚硬币,落到地面上,它正面朝上的可能性是多少?反面朝上的可能性是多少?
4、盒子中有红色球5个,蓝色球12个,取一次,取出红色球的可能性大还是蓝色球的可能性大?
(学生自由发言)
二、合作探究
谈话:根据教材情景,讨论:
1、从甲袋里任意摸一个球,结果会怎样?(有放回摸球游戏)
2、从乙袋里任意摸一个球,结果会怎样?
3、丙袋里有4个红球和1个黄球,任意摸一个,结果会怎样?
1、教师巡视指导。
2、教师适时总结提升
3、归纳总结。
三、练习活动设计
1.出示自主练习第1、2题(课本21页)
活动预设:
学生1:我知道摸到红球的可能性是( )。
学生2:我知道顾客猜中