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六年级下册信息技术 2.6初识Scratch 教案 浙江摄影版 ( 新).doc

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作嘔 上传于:2024-05-25
6 初识Scratch 教学目标 (一)知识与技能: 1、认识Scratch软件的主要界面,初步了解其基本功能。 2、初步掌握Scratch程序设计的基本工作方式,能够用搭积木的方式形成简单程序,并运行。 (二)过程与方法: 通过观察、尝试、修改等过程,感知Scratch程序设计的基本方法,完成教师提供的学习任务。 (三)情感、态度、价值观: 1、体验程序设计、生成的快乐 2、增强小组合作、分享的意识。 2学情分析 本课教学对象是小学六年级学生六年级的学生以形象思维为主,好奇心强,喜欢探索,学生已经有了一定的计算机操作基础,大多数学生能够掌握最基本的上机操作,运行程序等。 3重点难点 评论识Scratch软件操作界面。 教学难点: 自己体验创作Scratch作品。 4教学过程 4.1 第一学时 4.1.1教学活动 活动1【导入】激发兴趣 导入新课 激发兴趣 导入新课 【导言】今天,老师为大家带来一位朋友(出示课件)你们认识它吗?喜欢它的舞蹈吗?在我们的计算机中,也藏着一只小猫Scratch, 这只小猫能做什么呢?我们首先来听一听它
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