浅谈培养小学生的课堂学习兴趣
学生如果对学习产生了兴趣,他的直觉就会清晰而明确,思维就会精细而敏锐,记忆就会深刻而持久。如何将学生的爱好往好的方面进行引导,不断促进教学质量,谈谈自己的几点粗浅认识。
孔子在《论语》中这样说:“知之者不如好之者,好之者不如了知者”。著名教育家苏霍姆林斯基说:“所有智力方面的工作都要依赖于兴趣。”,俗话说“兴趣是最好的老师”。那么兴趣是什么?心理学对兴趣所下的定义:“兴趣是一个人积极探究某事物或爱好某种活动的倾向。”兴趣是学生活动的催化剂,在学生学习实践活动和认知过程中起推动和内驱的作用。可见兴趣在学生学习中的重要性。
那么如何培养小学生学习信息技术课的兴趣呢?相信大部分老师会认为:学生那么喜欢信息技术课,他们一定对该课程非常感兴趣,还用的着特意的培养吗?答案是肯定的,因为孩子们的兴趣在于玩游戏,而不在信息技术知识上,男生喜欢跑车、打枪类的小游戏,而女生喜欢美甲、换服装类的小游戏,针对小学生的这种现状,要想扭转的话,就要研究学生、钻研教法、设计有趣生动的导学提纲、用各种方法激发学生兴趣、创设和谐的课堂氛围。
一、结合学生的心理发展来因材施教
现在的小学生都存在多动、对事物非常好奇、并且自制力较差的特点。根据他们的特点,制定适合该学段学生的教学,才能更好的驾驭课堂。如果按部就班的话,课堂气氛会非常沉闷、压抑,或是课堂秩序混乱。对小学生来说,对信息技术课有极大的兴趣,而这种兴趣只对计算机本身而言,目的在于“玩”——玩游戏。所以我利用这一点,来培养他们主动学习的习惯。例如在指法教学过程中,如果直接讲手的摆放、指法的要点、键盘的分区,学生就会感觉非常的枯燥乏味,随着时间的推移,他们的学习热情会一点一点的消退。所以不能强迫的去练习。“打字通”游戏是一款非常好的指法教学软件,学生不是喜欢玩游戏吗?就让他们先来玩这个游戏软件,比一比谁最棒。学生在“打地鼠”或是“紧急救援”等游戏中会发现,要想取得好的成绩必须熟练掌握键盘上每个字母的位置。在这种意识的驱动下,教师回过头来在讲解知识,学生就会认认真真的听讲。结合该软件经过一段时间的练习,学生在游戏中就能轻松取得高分。这样不仅促使学生自觉去学习信息技术知识,还能保持学生学 习信息技术的激情。
二、通过精心设计课前导入激发学习兴趣
每节课的开始,教师的导入至关重要,因为良好的开始是成功的一半。导入的设计要具有趣味性和生动性,这样才能调动学生的学习兴趣,当学生对所学事物产生极大的兴趣和爱好,就会主动积极地去探索和研究。老师要充分利用学生的这种心理