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《登山游戏》教案

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人辞话别 上传于:2024-03-31
登山游戏 教学目标: 1、以小组的方式,画一幅登山游戏线路图,再制作棋子,大家一起玩,增强团队交流。 同学之间互助,加强团队合作能力,培养学生之间情感。 教学重难点: 重点:用线和形的组合,在纸上画棋谱。 难点:画面的布局。 课前准备: 教师:准备好范图及若干小图片。 学生:彩笔及几幅游戏棋谱。 教学过程: 一、游戏切入。 让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法和基本组成部分。 师出示游戏棋:这是什么?(游戏棋)今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。(依次请数个学生 和老师对手进行游戏) 二、师生共同讨论,展示游戏棋的种类。 师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么? (学生展示带来的棋谱,说说其玩法及上面的有趣图案。) 三、通过实物棋谱,引导学生观察游戏棋组成部分。 提问:一幅游戏棋都会由哪几部分组成? 总结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图谱、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。 四、学生尝试,实践总结。 1、让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。 2、选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。 线过于弯曲密集——不利于安排线路。 线条流畅舒展——棋格顺序明显。 3、总结学生的草稿,并示范。 (1)在纸上随意画一条弯曲的线。 (2)根据弯弯曲曲的画面想象要安排的景物(用事先准备好的小插图装饰成完整的棋谱图。) (3)安排棋子的行进路线图或序号。 (4)根据画面想象如何进行登山游戏。 五、再实践,学生独立设计一份游戏棋,师巡回指导。 六、欣赏,并学习评价。 展示学生的草图,启发他们谈谈自己的创作意图和设计的游戏方法。 第3课 黑与白 课型:造型·表现 欣赏·评述 课时:1课时 教材分析: 黑白之间的相互转换,会取得意想不到的效果,但只有尝试才能了解。 教学目标: 1.、引导学生欣赏黑与白图形,激发他们的灵感。 2.、使学生掌握黑与白图形的创作灵感。 3.、指导学生用学过的图形来表现不同的正负形。 教学重点: 引导学生欣赏黑与白图形,使学生掌握黑与白图形的创作灵感。 教学难点: 指导学生用学过的图形来表现不同的正负形。 教学准备: 教具:有关的图片、资料、范图、 学具:收集到的图片、资料、绘画工具 教学过程: 一、引导阶段 1、引导学生欣赏有关的黑与白的图形,感受黑与白图形之间的相互转换,激发他们的创作灵感。 2、引导学生小组交流,谈谈各自的看法。 二、发展
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