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苏少版 三年级上册音乐 第七单元 司马光砸缸 教案.doc

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欣赏叙事歌曲《司马光砸缸》 教材分析 《司马光砸缸》是我国自古相传已久的故事,故事中的主人公司马光自孩提时就机智勇敢、关爱他人的品质对学生有很好的教育作用。这还是一首典型的叙事歌,有具体的人和事,有情节。词曲结合口语化,歌曲结构简单(ABA+尾声),词虽然较长,但采用了分节的形式,重复数次,所以不是特别难记难唱。 教学目标 1.能随着录音演唱歌曲《司马光砸缸》。 2.尝试用学过的打击乐器或身边的器材为歌曲配音响。 3.在老师的协助下,全班一起合作表演《司马光砸缸》,培养学生的合作能力。 教学重点难点     用学过的打击乐器为歌曲配伴奏。 教学准备 课件 打击乐器 钢琴 教学课时 一课时 教学过程 一、新课导入。 1.师生问好。 2.激趣导入: ①播放乐曲,学生用自制乐器伴奏加上律动。 师:小朋友们,每一个人的心中都有一双故事的翅膀,这双小翅膀美妙而又有一股神奇的力量。今天的音乐课堂请小朋友们跟随老师走进这神奇的故事王国!第一个小故事,它的名字叫《掉进酒桶的老鼠》。 (老师随着故事情节用乐器为故事情节伴奏。) 师:故事有趣吗? 生:有趣! 师:老师在讲述这个小故事的时候,加入了什么? 生:小乐器伴奏! 师:加入了乐器伴奏之后,整个故事听起来更加怎么样啦? 生:有趣了! 师:是的,我们今天的小任务呢,就是要利用我们学过的小乐器为另一个小故事伴奏。有信心接收挑战吗? 生:有! ②看画,讲故事:教师把四幅主要的故事图画贴到黑板上,学生看图讲故事。 师:嘘!故事王国的第二个小故事就要从宝箱里面捧出来了!你们看!(老师打开课件,点题) 生:我知道这个小故事!我知道这个小故事! 生:我也知道我也知道! 师:谁来为大家讲述这个故事。 师:你讲得真棒!今天,小翅膀把这个中国古代的小故事带到了我们的音乐课堂上,伟大的作曲家加上美妙的音符,把它写成了这首歌。你们先听,然后回答老师的问题:找出歌曲中让你觉得最紧张的一句歌词? (播放《司马光砸缸》动画课件)  设计意图:通过用音乐讲故事、制造奇妙的情景、动画欣赏等等把同学们带到充满童趣、活泼、欢快的音乐氛围,吸引学生注意力。后面通过提问题听歌曲,制造悬念,激发学生的好奇与兴趣,同时,激发学生的求知欲,启发思维。   二、音乐活动:欣赏故事歌曲《司马光砸缸》,回答问题: 师:找到了没有?歌曲中表现最紧张的一句歌词? 生1:…… 生2:…… 生3:“怎么办?怎么办?怎么办?怎么办?” 师:对的!现在,老师想让小朋友们一起来表演表演这种紧张的情绪。 (请个别学生表演,有的学生快步地走来走去;有的学生紧张得直跺脚;还有的学生握紧拳头敲打桌面……) 师:你们表演得真生动!如果老师给你们一张纸,那你们会让这张纸片发出怎样“焦急”的声音呢? (学生从椅子底下拿出老师准备好的纸张,自己摸索。) 师:哎哟,我的面包滚到地上去咯!哎哟,没时间了,我上学就要迟到啦!哎哟,妈妈不在家,我把花瓶打碎了!怎么办呀?怎么办呀?? (老师一边用动作语言制造紧张的氛围,一边引导学生通过撕、揉、搓、打纸张发出不安的声音表现紧张的心情,并观察学生,发现有学生做的好的,马上鼓励并进行模仿。) 师:你们表现得真不错!我们再听一遍,歌曲唱到到“怎么办?”的时候,利用小纸张用自己的方式表演这种紧张的时刻。 (播放音乐,老师引导学生大胆表现这紧张的情绪。) 设计意图:通过音乐综合实践活动,强调学生的动手操作和亲身体验,指向于学生综合能力的形成,让学生自己发现音乐,还有助于学生创新思维的培养。 三、复习旧乐器,认识新乐器。 师:小朋友们,你们看,看老师手上的宝箱!里面有好多会演奏的小精灵,他们听见你们的歌声,也迫不及待地要从宝箱里面蹦出来了! 师:“嘭!”哇,第一个小精灵蹦出来了,它是谁呀? 生:三角铁! (课件展现学过的6件乐器:三角铁、木鱼、响板、双响筒、铃鼓、小鼓,学生喊出其名字。) 师:那你们再看,这是什么啊? (出示蛙筒) 师:这个乐器小精灵叫做“蛙筒”,它长得像? 生:青蛙! 师:这只小青蛙也会唱歌呢,谁想上来试试? (个别学生上来演奏,纠正他们的姿势和演奏方法。引导学生说说这只“小青蛙”的声音是怎样的。) 师:(晃一晃纸箱)“咚咚咚!”宝箱里面还有一个想要跳出来的小精灵呢,我们看看是谁。 生1:这是锣吗? 生2:我好像在电视上看过。 生3:我也见过,不知道它叫什么名字。 …… 师:让老师来告诉你们,这个乐器它叫做“钹”。谁又来试一下让它发出声音? (个别学生上来演奏,纠正他们的姿势和演奏方法。引导学生说说“钹”的声音是怎样的。) 师:真棒!小朋友们今天会见了老朋友们,还认识了两个新朋友——“蛙筒和钹”! 师:那你们也能利用这些乐器小精灵为《司马光砸缸》这个小故事配乐吗? 生:可以! 设计意图:打击乐器的复习以及新乐器的认识、学生亲身对每一件乐器声音特点的了解,强调学生自己动手操作和亲身体验,为下面为故事配乐打好基础。 生动的配乐游戏。 ㈠、看图听音乐,讨论配乐方案 师:小朋友们,这上面的七幅画就是司马光救人的七个步骤了。 (出示故事情节发展的七幅画: ①介绍司马光; ②小朋友在捉迷藏; ③一个小朋友“扑通”掉进大水缸; ④怎么办? 怎么办? ⑤司马光半期石头砸向水缸; ⑥砸破了缸,溺水的小孩得救了; ⑦人们夸奖司马光是个聪明、勇敢的好儿郎。) 师:老师把你们分成七组,第一幅图第一组的小朋友来配乐,第二幅图画第二组来配乐……以此类推。听明白了吗? 生:听明白了! 师:好!老师把乐器发下去,你们边听音乐边讨论,然后选择合适的乐器为自己组的图片配乐。 (每个小组开始讨论,老师到每小组上察看,及时对他们的表演与“创意”给予充分的肯定和鼓励,并进行课堂展示。学生互相评价与老师适当指导相结合,最终做出合适的方案,如: 图画场景 配乐方案(使用乐器)       ①介绍司马光 ①开场:X— (钹)  ceng!       ②小朋友在捉迷藏 4/2 双响筒: X   X  X   X   / X  X  X  X / 有  一 天 他和   小 朋 友, X   X  X   X   / X  X  X - / 庭  院 里  面    捉 迷 藏。   ③一个小朋友“扑通”掉进大水缸   小鼓:X— 咚! (表现小孩“扑通”一声掉进水缸的声音。) ④怎么办? 怎么办? 双响筒、小鼓、钹(学生自由发挥。)   ⑤司马光半期石头砸向水缸 钹:X – X – 砰! 砰! (表现石头砸破水缸的声音)。 ⑥砸破了缸,溺水的小孩得救了 三角铁、铃鼓——(表现水缸水流出来的声音。) ⑦人们夸奖司马光是个聪明、勇敢的好儿郎 所有乐器合奏。 设计意图:这个环节提供开放式和趣味性的音乐学习情景,激发学生对音乐的好奇心和探究愿望,强调学生不光要选择表现方式,更要在表演的过程中,探索了表现日常生活中各种声音的音乐属性等。 ㈡大家一起演一演 师:好了,小朋友们,我们故事王国的演出就要开始了!你们准备好 了吗? 生:准备好了!    (学生表演) 师:小朋友们就像是一个个小小的演奏家一样,很棒! (老师点评) 师:下面,老师想请几个小演员上来,扮演故事中的小角色,跟大家一起演出。你们看,这就是故事的小角色们:     ( PPT展示) 人物角色 实物背景 司马光 房子 小伙伴1 树
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