山东科技出版社三年级下册主题一《走进游戏世界》
活动三《游戏巧设计》教学设计
【教学目标】
1、 通过玩游戏发现游戏规则制定的重要性。
2、 能分析游戏的的基本组成。
3、 探究游戏设计的方法和技巧。
4、 设计出简单可行的新游戏。
5、 培养学生的合作能力,合理分工解决问题。
6、 培养孩子的大胆想象和创造的能力。
【教学童难点】
1、 能探究出游戏设计的方法和技巧。
2、 能通过小组合作设计出游戏,并在玩中弥补游戏的不足。
3、 能通过深入研究改变自己的生活态度,勇于创新。
【教学准备】
学生准备:
尺子、橡皮等常用学习用品和沙包、皮筋等常用到的游戏道具。
教师准备:
游戏设计方案、游戏评价表
【教学过程】
教学环节
教师课堂教学
活动设计
学生课堂学习
活动设计
课堂学生学习 效果测评情况 及测评工具、方 法
学生课前或课
外活动设计
—、导入:玩游 戏,引出设计游 戏。
教师让学生玩两 个闯关游戏:1.
—决胜负;2.捏
尺子
学生在玩游戏中 体验游戏的基本 组成。
能通过观察发现
并提出问题。
课前准备一把尺
子
二、探究游戏的 组成和设计游戏 的方法和技巧
1 .分析出游戏 的基本组成。
以大量的新 游戏为例探究研 究游戏的设计方 法和技巧。
教师适时总 结每种方法的特 点并适时解决探 究中的遇到的困 难。
1 .通过教师的 引导学生分析出 游戏的组成。
2.通过教师的 指导小组交流探 究出游戏设计的 方法并汇报
学生能通过小组 讨论探究出游戏 设计的方法。
(测评方法:汇 报交流)
能掌