数学乐园
【教学内容】
教材第82~83页
【教材分析】
数学乐园是集数的认识、计算,生活中的数及数学为一体,通过实践活动的形式组织教学,内容包罗万象,富有趣味。教材根据学生生活实际,设计了一种数学实践活动情景,分成7个不同的知识块。但是实践活动课不同于数学练习课。实践课要组织学生灵活地综合运用所学到的数学知识、方法解决实际问题,体会学习数学的目的与作用,增强学习数学的兴趣和自信心。课堂教学有宽阔的自由发挥空间鼓励学生根据信息大胆提问,感受问题是怎样提出来的。
【学情分析】
学生已经对20以内的数有了充分的认识,并了解了关于位置和图形的初步知识,能够正确计算20以内不进位、不退位的加减法。对于本课活动涉及到的内容有了相应的知识储备。
【教学目标】
1.通过实践活动,进一步掌握20以内数的顺序,组成与大小比较,区分基数和序数的含义。
2.经历数学知识的应用过程,提高解决问题的能力,感受数学知识在生活中的实际应用。
3.进一步经历知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。
【教学重难点】
重点:巩固数的组成、正确完成20以内不进位、不退位的加减计算。
难点:空间想象能力的培养。
【教学准备】
多媒体课件
【教学流程】
eq \x(创设情境)→eq \x(让学生知道按照规则做事)
↓ ↓
eq \x(数学活动)→eq \x(以活动的形式完成对知识内容的复习)
↓ ↓
eq \x(分析评价)→eq \x(通过评价让学生感受到自己的进步)
↓ ↓
eq \x(课外延伸)→eq \x(开发学生思维,激发兴趣)
【创设情境】
师:同学们,你们想不想做游戏吗?(想)
今天老师就带领大家到数学乐园里去玩一玩,不过在玩游戏时要有要求,一是我们要遵守游戏规则,二是大家在游戏中要学到数学知识,大家能做到吗?(能)
现在我们就一起到数学乐园里做游戏。(出示多媒体课件,向学生展示“数学乐园”的情境图并板书课题:数学乐园)
【数学活动】
1.分组、熟悉游戏规则。
师:大家看,数学乐园里可真热闹,我们先两人为一组,用‘剪子、石头、布’的方法决定谁先走,按游戏规则来玩。
2.分组游戏。
老师把做好的游戏卡片发给每个同学,大家都按照游戏规则开始游戏。(出示教材82~83页图的课件)
学生分组游戏,老师巡视。
学生游戏结束后,师生交流。
【分析评价】
师:我们通过刚才的游戏,大部分