摸球游戏
1教学目标
1.让学生通过“猜测——实践——验证”,经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受生活中有些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。
2.在活动交流中培养学生合作学习的意识和能力,获得良好的情感体验,培养学生进行合理推断的能力。
2重点难点
教学重点:初步感受生活中有些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。
教学难点:小概率事件的发生的处理;小概率≠不可能;大概率≠一定。
3教学过程
活动1【活动】教学活动
一)创设情境(7’)
一些商场、超市为了吸引顾客,举行有奖促销活动。一家超市活动方式是这样的:在一个盒子里放入一些球,有蓝色和红色两种。凡是一次购物满100元的顾客,就可以摸一次奖。摸到蓝球有奖,摸到红球则没有奖。如果你是这家超市的老板,你会怎样往盒子里放球?
预设1:都是蓝球。
预设2:蓝球多,红球少。
预设3:蓝球、红球一样多。
预设4:蓝球少,红球多。
预设5:都是红球。
总结板书:数量多——可能性大;数量少——可能性小。
【设计意图】学生根据情境要求,设计出不同的放球方法,其中有一定会中奖,有一定不能中奖的,更多的是可能中奖的情况.通过对比可以发现,可能性的大小。
(二)实践探究(20’)
1. 出示:
如果从下面各盒中任意摸一个球,可能摸到什么颜色的球?摸到哪种颜色球的可能性大?
10蓝 9蓝1红 5红5蓝 3蓝7红
通过刚才的讨论,我们有了一个共同的想法:哪种颜色的球放得多,摸到哪种球的可能性就大,真的是这样吗?有没有办法验证?
2. 根据摸球情况推测袋中球的情况:
课前我们玩的摸球游戏的袋子就是这四种情况之一,你能根据我们得出的结论和摸球情况,判断一下袋子里可能是什么情况?(打开袋子验证学生推断)
3. 学生实践:
出示活动建议:
(1)小组合作有分工:监督员、记录员、统计员、汇报员;
(2)监督员拿袋子,小组内每人轮流摸球,每次摸一个球,记录员记录后,放回袋子中,监督员摇一摇袋子,下一个同学继续摸,全组共摸20次。千万别偷看呦!
(3)边摸边猜猜你可能摸出什么颜色的球?
(4)摸的结果与我的猜测一样吗?
(5) 统计、观察实验数据,填写记录单。
4. 学生分组摸球,师巡视。
【设计意图】让学生充分积累对不确定性的直观感受,需要学生的动手实验,初步体会“可能性的不确定性”。我运用类合范式,为每个学习小组提供一个袋子,里面放入红、蓝球共10个。通过改变摸球的人,摇一摇袋子,改变球在袋中位置的做法,让学生在一次次的摸球试验中,给自己创造出一个个鲜活的正例、反例;在一次次的对比中,逐渐体会到“可能性的不确定性”。
对比1:每位同学每次摸球前后的猜测与摸球结果对比;
2:每位同学5次摸球结果的纵向对比;
3:每轮摸球时,同学之间摸球结果的横向对比。
5. 全班汇报交流。
随着学生分组汇报,教师把各组的摸球结果填在如下表格里:
组别
蓝球
红球
我们的推断
结果
一
二
三
四
五
六
七
6.观察板书,看看各组的数据及推断,你有不同意见吗?
预设1:学生推断全部正确
预设2:推断有错误
补充信息: 装有9蓝1红、5蓝5红、3蓝7红的袋子各有两个,修正推断。
7.要想知道我们的推断是否正确,怎么办?
8.打开袋子验证。补充板书。
9.观察板书,质疑,分析数据,感受不确定性:
(1)同样的袋子,为什么摸出的次数不一样?
(2)10蓝,9蓝1红,摸出蓝球的可能性大,怎么还摸出红