活动2设计制作场景1—洋洋漫步动画
教学内容:洋洋漫步动画—场景及舞台的搭建
教学目标:
1让学生认识了解Scratch软件漫步场景的制作。
2、过程与方法(1)学会利用Scratch洋洋漫步动起来。
(2)熟悉应用Scratch的指令。
3、情感态度与价值观
(1)通过小组合作制作自己的模板增强同学之间的团队合作意识。
(2)通过学生亲自提高电脑操作水平并且激发学生学习的兴趣。
教学重点:
掌握Scratch软件的基本运用制作动画故事。
教学难点:
运用Scratch软件制作作品。
教学方法:
讲授、启发、上机辅导
教学用具:多媒体教室
教学课时:1 课时
教学过程一、导入:
经过上节课的学习,同学们对设计故事场景有了初步的了解。今天我们就来学习用Scratch软件制作我们的作品,设计洋洋漫步场景及搭建舞台,添加角色和造型。
二、讲授新课:
1、开机,打开Scratch界面。
2、设计洋洋漫步场景。
步骤一:根据故事,选择合适的背景图片。
步骤二:根据故事确定本场景中出现的角色和造型。
搭建舞台,添加角色和造型
步骤一:在Scratch中制作背景。
学着做1.打开Scratch,在角色列表中单击“舞台”。
2.在角色信息区,单击“多个背景”标签。
3.单击“导入”按钮,弹出“导入背景”对话框。
4.在弹出的“导入背景”对话框中,打开“Outdoors”(室外)文件夹,选择“school2”图片,单击“确定”按钮,导入背景。
5.导入背景后,单击“X”按钮,删除白色背景“背景1”。
6.单击“编辑”按钮,弹出“绘图编辑器”对话框。
7.单击“T”(文字输入工具),输入小学名称,并拖动文字到图片合适位置。
8.单击“确定”按钮。
三、课堂小结
1、通过学习,你们学会了什么?
2、整理好机子,准备下机,按正确步骤关机。带好自己的随身物品。
活动2设计制作场景1—洋洋漫步动画
教学内容:洋洋漫步动画—舞台的搭建2
教学目标:
1让学生认识了解Scratch软件漫步场景的制作。
2、过程与方法(1)学会利用Scratch洋洋漫步动起来。
(2)熟悉应用Scratch的指令。
3、情感态度与价值观
(1)通过小组合作制作自己的模板增强同学之间的团队合作意识。
(2)通过学生亲自提高电脑操作水平并且激发学生学习的兴趣。
教学重点:
掌握Scratch软件的基本运用制作动画故事。
教学难点:
运用Scratch软件制作作品。
教学方法:
讲授、启发、上机辅导
教学用具:多媒体教室
教学课时:1 课时
教学过程一、导入:
经过上节课的学习,同学们对设计故事场景有了初步的了解。今天我们就来学习用Scratch软件制作我们的作品,设计洋洋漫步场景及搭建舞台,添加角色和造型,上节课我们没有完成的内容,同学们接着做。
二、讲授新课:
1、开机,打开Scratch界面。
2、搭建舞台,添加角色和造型
步骤二:添加角色1和造型。
学着做1.在角色列表区,右键单击不需要的角色,在弹出的菜单中选择 “删除”。
2.单击“冲文件夹中选择新的角色”,弹出“新增角色”对话框。
3.打开配套资源中的文件夹,选择“yangyang01”图片,单击“确定”按钮,导入角色。
4.使用工具栏“缩小角色”按钮,调整角色到合适大小。
步骤三:导入造型
学着做:1.在脚本区,单击“造型”标签。
2.单击“导入”按钮。
3.在弹出的“导入造型”对话框中,选择“yangyang0