设计大白飞行动画——初识flash
一、教材分析:
本节课是南方出版社小学信息技术教材六年级下册第一课的内容,主要引导学生了解flash动作补间动画制作的原理和方法,是flash软件教学的基础和激发学生学习兴趣的关键一课,具有很强的实用性和可操作性,是本单元的重难点。
二、学情分析:
本课教学对象是六年级学生。他们具有喜欢新鲜事物、乐于思考、勤于动手的特点,同时经过一年的学习,已经具备了一定的计算机操作能力,可以将这些软件的特点,操作方法等知识迁移到本课的学习中。其次,兴趣是学习的基础,动画设计是小学信息技术课程中孩子们最感兴趣的内容,大白这一形象也是六年级孩子们熟悉并喜欢的动画角色,图文并茂的导入及课堂中所设计的各种挑战场景也能激发学生动手探究的欲望。
三、教学目标:
1.知识与技能
(1)初步认识flash软件的界面,了解flash动画设计的流程。
(2)认识帧、关键帧、补间动画等基本概念。
(3)掌握Flash补间动画制作的方法。
2.过程与方法
引导学生进行观察、分析问题,鼓励孩子将自己的想法大胆尝试探究。培养学生分析问题、解决问题的能力。
3.情感态度价值观
通过成功的闯关让