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大象版一年级上册 科学 学案 4.2磁铁游戏.doc

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大象版一年级上册 科学 学案 4.2磁铁游戏.doc第1页
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秉性 上传于:2024-06-04
磁铁游戏 【学习目标】 1.使学生完成闯关活动,发现磁铁可以直接或隔着一段距离对铁、镍等材料产生吸引作用。 2.使学生在动脑动手的活动中,逐步增强解决问题的能力。 3.使学生在参与活动时勤于动脑,乐于动手,感受科学游戏的乐趣。 【学习重难点】 1.进行磁铁闯关游戏,使学生发现磁铁可以直接或隔着一段距离对铁、镍等材料产生吸引作用。 2.引导学生进行反思和总结磁铁的吸引作用。 【学习过程】 一、新知学习 1.在第一关逃离迷宫时,如何在不直接接触小青蛙的前提下,将小青蛙解救出来? 2.在第二关逃出玻璃杯的过程中,为什么能用磁铁隔着玻璃杯将小青蛙从底部救出? 3.在第三关欢庆胜利的过程中,磁铁不用接触小青蛙也能让小青蛙跳舞,说明什么? 4.为什么在小青蛙跳舞的闯关活动中,隔着2cm左右的距离磁铁就能吸引小青蛙,隔着5cm的距离时磁铁就
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