第3课时 利用概率判断游戏的公平性
●情景导入 活动内容:
出示一个不透明的盒子,里面装有3个红球和2个白球,每个球除颜色外完全相同,任意摸出一个球.
提出问题:摸到白球的概率是多少?最有可能摸到什么颜色的球?一定会摸到白球吗?
学生活动:以小组为单位开始活动,每人摸10次球,并记下摸出球的颜色,讨论摸到白球的概率.
【教学与建议】教学:通过游戏,让学生在亲身体会中理解概率的计算公式.引导学生用列举法把所有可能结果一一列举,再求概率.建议:先思考提出的问题后再通过试验得出结果,最后通过计算得出结论.
●置疑导入 一个箱子中放有红、黄、黑三个小球,三个人先后去摸球,一人摸一次,一次摸出一个小球,摸出后放回,摸出黑色小球为赢,那么这个游戏是否公平?
【教学与建议】教学:通过问题的创设,激发了学生的好奇心和求知欲,让他们体会探索的过程.建议:学生各抒己见后,教师提出我们这节课继续探讨等可能事件的概率,同时板书课题.
●命题角度1 判断游戏是否公平
游戏是否公平只要计算出各方获胜的概率,然后进行比较就可以做出判断.
【例1】在一个不透明的袋中有6个除颜色外其他都相同的小球,其中3个红球,2个黄球,1个白球.
(1)小明从中任意摸出一个小球,摸到白球的概率是多少?
(2)小明和小亮商定一个游戏,规则如下:小明从中任意摸出一个小球,摸到红球则小明胜,否则小亮胜,问该游戏对双方是否公平?为什么?
解:(1)P(摸到白球)= eq \f(1,6);
(2)该游戏对双方是公平的.理由如下:由题意,得P(小明获胜)= eq \f(3,6)= eq \f(1,2),P(小亮获胜)= eq \f(1+2,6)= eq \f(1,2).因为他们获胜的概率相等,所以游戏对双方是公平的.
●命题角度2 根据要求设计游戏
按要求设计游戏,就是通过一定的游戏规则使得获胜的概率达到相应的要求.
【例2】用8个除颜色外其他均相同的球设计一个游戏,使摸到白球与摸不到白球的可能性一样大,摸到红球的可能性比摸到黄球的可能性大,则游戏设计中白、红、黄球的个数可能是(C)
A.4,2,2 B.3,2,3 C.4,3,1 D.5,2,1
【例3】小颖和小明做游戏:一个不透明的袋子中装有6个完全一样的球,每个球上分别标有1,2,2,3,4,5,从袋子中任意摸出一个球,然后放回.规定:若摸到的球上所标数字大于3,则小颖赢,否则小明赢.你认为这个游戏公平吗?为什么?如果不公平,请修改游戏规则,使游戏公平.
解:游戏不公平.理由如下:因为摸到的球上所标数字大于3的概率是 eq \f(2,6)= eq \f(1,3),摸到的球上所标数字不大于3的概率是 eq \f(4,6)= eq \f(2,3),
所以小明赢的概率大,故游戏不公平.
修改规则如下:
方法一:若摸到的球上所标数字小于3,则小颖赢,否则小明赢.
方法二:若摸到的球上所标数字是偶数,则小颖赢,否则小明赢.
●命题角度3 根据概率求袋中的球的数量
根据概率来求袋中球的数量实际就是将求概率的过程逆向运用.
【例4】已知一个布袋里装有2个红球,3个白球和a个黄球,这些球除颜色外其余都相同,若从该布袋里任意摸出1个球是红球的概率为 eq \f(1,5),则a等于(D)
A.2 B.3 C.4 D.5
【例5】在一个不透明的口袋中,装有20个红球和若干个白球,它们除颜色外其余都相同,从中任意摸出一个球,摸到红球的概率是 eq \f(5,8),如果再往口袋中放入4个白球,求这时任意摸出一个球,摸到红球的概率.
解:口袋中原来球的总数为20÷ eq \f(5,8)=32(个).
再往口袋中放入4个白球,任意摸出一个球,摸到红球的概率为 eq \f(20,32+4)= eq \f(5,9).
高效课堂 教学设计
1.会根据概率判断游戏的公平性.
2.通过一定的游戏规则使得获胜的概率达到相应要求.
▲重点
根据已知概率设计游戏方案.
▲难点
利用概率判断游戏的规则是否公平.
◆活动1 创设情境 导入新课(课件)
1.想一想,填一填.任意掷一枚质地均匀的骰子.
(1)掷出的点数不大于4的概率是__ eq \f(2,3)__,理由是__不大于4的点数有1,2,3,4,P(不大于4点数)= eq \f(4,6)= eq \f(2,3)__;
(2)掷出的点数是奇数的概率是__ eq \f(1,2)__,理由是__点数是奇数有1,3,5,P(掷出的点数是奇数)= eq \f(3,6)= eq \f(1,2)__.
2.学校举行演讲比赛,王强和李明都想去,可是参加比赛的名额只有一个,于是两个用掷骰子游戏决定谁去参加比赛.若朝上的点数是6,则王强参加;若朝上的点数不是6,则李明参加.你认为这个游戏规则对王强、李明公平吗?说出理由.
不公平,理由是王强参加的概率是 eq \f(1,6),李明参加的概率是 eq \f(5,6),朝上的点数不是6,则有1,2,3,4,5,所以李明参加的概率是= eq \f(5,6).
◆活动2 实践探究 交流新知
【探究1】游戏的公平性
(1)一个袋中装有2个红球和3个白球,每个球除颜色外都相同,任意摸出一个球,摸到红球的概率是多少?
讨论分析:答案1:P(摸到红球)= eq \f(1,2),理由是:摸到的球只有两种颜色,不是红球就是白球;答案2:P(摸到红球)= eq \f(2,5),理由是:把每个球都是编上号,1号球(红色),2号球(红色),3号球(白色),4号球(白色),5号球(白色),摸出每个球的可能性相同,共有5种等可能结果.摸到可能出现的结果有:1号球或2号球.共有2种等可能的结果.
画图分析:
eq \o(\s\up11(),\s\do4(①)) eq \o(\s\up11(),\s\do4(②)) eq \o(\s\up11(),\s\do4(③)) eq \o(\s\up11(),\s\do4(④)) eq \o(\s\up11(),\s\do4(⑤))
有5种等可能结果,其中红色球有2种,所以P(摸到红球)= eq \f(2,5).答案1错误.
(2)小明和小凡做游戏,在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球.摸到红球的话小明获胜,摸到白球小凡获胜,这个游戏公平吗?在一个双人游戏中,你怎么理解双方公平的?
不公平,总共有5个球,也就是有5种等可能结果,P(摸到红球)= eq \f(2,5),P(摸到白球)= eq \f(3,5),因此小明和小凡获胜的概率不一样,不公平;在双人游戏中,两人获胜的概率必须一样才是公平的.
【探究2】根据要求设计游戏
利用一个口袋和4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏.
(1)使摸到白球的概率为 eq \f(1,2),摸到红球的概率也是 eq \f(1,2);
(2)使摸到红球的概率为 eq \f(1,2),摸到白球和