《水墨园林》教学设计
设计思路:
本课属于水墨游戏,是针对六年级学生在之前学习水墨画基础上的继续和提高。随着学习内容的由浅入深,当“游戏”玩到一定程度就应该生成某些“游戏规则”,艺术提炼就是其中一条规则。本课题“水墨游戏——园林”虽名为“园林”,但其落脚点却是水墨表现时意象的“提炼”。 本课是水墨画与古典园林艺术的融合,体现了中国的传统艺术。如何融合两项艺术,引导学生逐步去感知、表现、创造美,就应在教学中注意,去粗取精是必要的艺术加工,要通过简练的笔墨,集中凝炼地表达小作者的感受,并由此体会“水墨园林”作品的凝炼之美,意蕴之美。除名家李可染、常进的作品外,本课教学还选取了五幅教师示范作品和若干幅儿童“水墨园林”作品。这些作品既体现出园林建筑的一般特征,如亭台楼阁、长廊、假山、花木等,又都不同程度地运用了提炼的手法,使作品更简约、单纯、洒满童真,为学生提供了充分感知与赏鉴的机会。
教学目标:
1、知识与技能:了解中国水墨画的艺术特点,并在教师指导下欣赏江南古典园林艺术;能运用水墨的视觉语言,提炼、取舍,以水墨画的技法创作一幅园林题材的作品。
2、过程与方法:通过欣赏、讲解、讨论,