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梦中情人梦中有你 上传于:2024-05-28
模仿走和游戏教案(水平一) 教材 内容 1.模仿走 2.游戏:猎人追捕 教 学 目 标 1.认知目标: 通过学生探索与观察,使学生先模仿自己喜欢的动物的行走动作,然后教师引导,利用:(1)猜字谜 (2)你模仿动作我猜动物名称 (3)森林觅食 (4)超级模仿秀比赛 (5)猎人追捕游戏 5个环节一步步加强学生的模仿能力,并能将所想所学知识展现出来。 2.技能目标: 通过教学,使每一名学生都能够从自我探索,模仿,最后尝试做出动作,发展学生观察、想象、创新能力。 3.情感目标: 安全的进行体育活动,体验游戏和探索学习中的乐趣,并能培养学生的创造能力。 重点 能抓住不同动物行走的特点 难点 学会观察不同动物在不同时间、地点、环境下的行走动作变化 课的部分 课的内容 教师活动 学生活动 组织示意图 练习 次数 时间 激 趣 与 热 身 阶 段 一、课堂常规: 1.集合整队 2.师生问好 3.安排见习生,强调课堂安全,并加强学生间的团结协作能力教育 4.播放音乐(森林动物音乐声),情境导入 1.提前到场,布置场地
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