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高职高专院校网络游戏人才培养研究.docx

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掰断萝莉 上传于:2024-05-25
高职高专院校网络游戏人才培养研究 一、网络游戏发展现状 随着互联网运营成本的下降、宽带社区接入后的不断升级,为网络游戏市场的发展创造了良好的环境。网络游戏的诞生与技术发展密切相关,可以说,是网络技术的成熟催生了网络游戏这一产物,它是将多种文化元素如故事、服饰、建筑以及音乐、武术等融合后产生的。网络游戏主要指以互联网为传播媒介,以游戏运营为处理终端,通过在虚拟世界中人与人的互动来实现娱乐、休闲、交流的多人在线游戏,如《DNF地下城与勇士》《魔兽世界》《CS反恐精英》《暗黑》《英雄联盟》等游戏。 二、我国网络游戏行业的发展与人才需要 从2005年开始,国际信息技术发展迅猛,导致了一场全球信息化浪潮和信息革命,其影响遍及社会生活的各个方面。我国也迅速融入了这场浪潮中,并将以信息化带动工业化作为国家战略,发挥其优势,实现生产力的跨越式发展,网络游戏产业正是在这种背景下蓬勃发展的绿色产业。2014年,我国网络游戏行业实际销售额为八百多亿元,比前一年增长了近三分之一,并带动了媒体广告业、IT业、电信业等相关产业,预计在2015年网络游戏产业实际销售额可以突破1000亿元大关。通过
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