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第1课 染色游戏 教学设计-鲁教(五四学制)版二年级美术上册.doc

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人望山鱼窥荷 上传于:2024-05-31
《染色游戏》教学设计 授课对象:二年级 课时:第一课时 一、设计理念: 染缬,是中国民间传统而独特的手工染色工艺,是织物在染色是部分扎结起来使之不能着色的一种染色方法。染缬独特的手工扎结、染色而形成的图案朴实无华、天然成趣,具有痕迹美、自然过渡的色晕美,使染缬数千年来具有旺盛的艺术生命力。本课的设计汲取了染缬一民间艺术的营养,并紧密联系学生的生活,让学生巧用身边易取之材料,创意制作出剪纸、花朵、蝴蝶等富有想象的新作品。 二、教学分析 1.教材分析: 本课教学的主要目的在于初步感受和了解传统的扎染技术。同时结合教材中介绍的纸张折叠方法和染色步骤,尝试制作染色作品,让学生体验染色的魅力。 2.学情分析: 二年级的学生特别活泼好动,好奇心强,教师应继续关注学生的养成教育,循循善诱,结合多环节、多层次的体验、尝试、思维训练等方法来集中注意力。本课教学的主要目的在于初步感受和了解传统的扎染技术。同时结合教材中介绍的纸张折叠方法和染色步骤,尝试制作染色作品,让学生体验染色的魅力。 3.教学目标: ①初步了解扎染的基本知识,感受传统艺术精美。 ②掌握基本的折纸,染色的方法。用染好的纸做手工或装饰物品。 ③引导学生通过创意折纸、染色,感受色彩之美,激发学生对艺术学习的兴趣。 4.教学重难点: 教学重点:能运用创意折纸进行染色,并用染好的纸做手工或装饰物品。 教学难点:能运用多种折叠方法进行浸染练习,并将染好的纸做有创意。 三、教学策略: 1.教法: 为达成教学目标,我选用的教学方法有:情景教学法、演示法、讲解示范法、游戏法。首先通过小魔术的展示,激发学生参与活动的兴趣;再通过直观微课演示,辅助教师的讲解与示范,学生直观的了解基本折法、点染、浸染的方法,最后通过服装秀的展示,再次激发学生参与活动的兴趣。 2.学法: 本课在学法上运用了尝试法和对比法以及循环练习法。首先,让学生通过观看教师的微课示范,进行尝试并发现问题,再次尝试,从中悟出正确的方法,提高学生练习的积极性和主动性。 四、教学准备: 1. 教具:水彩笔水、宣纸、课件、示范作品 2. 学具:水彩笔水、纸巾或宣纸、调色盘、剪刀 五、教学过程: (一)魔术激趣(1分钟) 师出示礼盒并告诉学生里面装的是件非常漂亮的礼物。神秘的取出其中的白纸巾后用变魔术的方法把它变成彩色手帕。提问:看了这个魔术表演后,说说看你有什么疑问?   学生自由发问。   师顺应学生的好奇心,决定教大家做这个有趣的小游戏。 出示课题:染色游戏 【设计意图:对于二年级的孩子来说,小魔术的导入有效的调动了学生的学习热情,激发了学生兴趣,注重发掘课堂的不同呈现形式,寻找刺激的新异与变化,在教学过程中创造了引人入胜的情景效果】 (二)探究发现 1.观察欣赏   课件欣赏染色作品,师提问:是什么特别吸引你呢?学生自由回答。(1分钟)   师小结:这些用特殊方法染出的图案自然朴素,色彩鲜艳,具有非常独特的美感,今天我们就来用这种染色的方法,来做一件漂亮的衣服。 【设计意图:引导学生去喜欢染色作品,想要尝试做一个这样的染色作品】 2.探究折法   师提问:这些丰富的色彩是直接染上去的吗?这张作品在染色之前,纸张需要怎样做呢?(2分钟)   微课演示米字格折法。 【设计意图:微课的演示帮助孩子更加直观的了解如何折】   师引导:除了这种折法,纸巾还可以怎样折呢?大家动动手发挥你们的想象力,尝试用不同的方法折一折,看谁的折法新颖。   生尝试折纸,师提示要领:边对边,角对角,折痕要压实。   师请两位同学在投影仪下展示折法并鼓励肯定。(2-3分钟)   课件展示更多折法:川字格,州字格,井字格,双米字格,两端辐射,中心辐射等。教师进一步拓展:折法还有很多,大家还可以尝试大胆任意的折法,甚至直接把纸揉成团,染出来的图案也别有趣味。 3.学习染法(7分钟)   课件展示礼物的染形,指出师是用了点染和浸染相结合的方法染制而成。教师播放点染的演示视频并讲解:轻捏瓶子,让色水慢慢渗入纸张的边角,点染的时间越长,形成的色块越大,点染的时间越短,色块越小。染完正面染背面及里面的颜色,做到均匀渗透。也可以把点连成线,时间控制的均匀,染出的线条粗细就均匀。染好后,用干净的纸巾把多余的水分吸干,打开就不容易破损了。   师提问:大家学会点染了吗?那浸染又是怎样做的呢?和点染又有什么区别呢?   教师接着播放浸染的演示视频并讲解:原来浸染是直接把折好的纸巾浸在事先倒好的彩色水里,同样浸染的时间决定着色块的大小。染三到四种颜色就可以了,染完用干净纸巾吸去水分,小心打开。(3分钟)   师:染色像不像变魔术呀?真是太神奇了。点染
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