《丢手绢》教学设计
一、指导思想
本课设计坚持“以人为本,健康第一”的指导思想,以新课标为依据,以团结、竞争、欢乐和创新为主题。结合一年级学生心理特点,通过教师语言激励、音乐渲染等手段,以合作探究的学习方式,来激发学生的学习兴趣,营造宽松、和谐的学练氛围,创造美好的情景和身心健康的和谐发展。
二、教材的选择与教学内容
体育游戏丢手绢第一课时
三、学情分析
本课设计是针对一年级学生,一年级学生有年龄小,活泼、好动,喜欢探索新鲜事物,模仿能力强,注意力不够集中的特点。所以教师在教学过程中应注意培养学生的体育兴趣,创设学生喜爱的游戏情景,不断创新新教法来吸引学生的注意力,达到身心协调发展的目的,
四、教学目标
1、通过教学让90%以上的学生完成丢手绢游戏,激发学生的游戏兴趣,体验各种丢手绢游戏的快乐。
2、发展学生快速反应、协调、灵敏、速度等身体素质,提高快速反应、快速奔跑的运动技能,增强音乐节奏感。
3、养成遵守游戏规则的好习惯,培养友好相处、互相关爱的优秀品质。
五、教学的重难点
教学重点:提高快速反应、快速奔跑的运动技能。
教学难点:养成自觉遵守游戏规则的好习惯。
六、教法与学法
针对学情分析和教学重难点,教师在准备活动环节,利用情境导入,师生一起跳活泼、节奏感强的啦啦操,让学生很快进入角色。教师采用课件展示、教师重点提示、让游戏规则清楚、易懂、有趣味,利用教师评价,奖红旗等形式突破了教学难点。用引导、激发、师生共同练习和学生比赛等环节完成了本课的教学重点,拓展了游戏方法,让学生对游戏一直保持浓厚兴趣。通过音乐巧妙的运用,不仅增
强了学生的音乐节奏感,也让枯燥的跑步练习更有乐趣。教师合理利用教具,创设合作设计图形的教学环节有效的激发了学生的创新能力。
七、导学过程
第一部分
情境创设、激发兴趣 7分钟
体委整队、报告人数 、师生问好 1分钟
情景导入、师生一起啦啦操 3分钟
3、准备活动练习:《花园里做运动》 3分钟
第二部分 探究学习、技能活动 、巩固知识、拓展练习 28分钟
1、丢手绢游戏、提醒和强调游戏规则后继续游戏、及时评价 7分钟
2、总结经验、师生一起练习、绕圈快速跑接力比赛、及时评价 6分钟
3、通过练习后把技术要领运用到丢手绢游戏中、及时评价 5分钟
4、合作设计图形 2分钟
5、游戏拓展《快乐丢手绢》 3分钟
6、模仿动物走路 2分钟
7、拓展游戏《动物园里快乐丢手绢》 3分钟
第三部分 放松与讲评 4分钟
放松游戏:《我来说,你来做》
2、总结下课
八、练习密度及强度、心率 预计练习密度:60% 运动强度:中
运动负荷:学生安静时心率是85次/分钟,运动时最高心率为160次/分钟。
十、本课的特色
1.本节课用贫困山区的学生来学校联谊活动为情景设置,让学生懂得帮助同学、友好相处的教育目标。
2、教师把握了重点,拓展了丢手绢游戏,游戏新颖、合理、一年级学生非常喜欢,真正实现让学生在玩中学、在玩中练。
3、教具利用和布置让运动场地赏心悦目、并能一物多用,一物巧用。
4、音乐巧妙的运用,不仅增强了学生的音乐节奏感,也让枯燥的
跑步练习更有乐趣。
5、放松环节更是新颖,成功地让学生在音乐声中、投入情感完成放
松环节。
体育游戏丢手绢课时教案
授课年级:一年级(水平一)
学 习 内 容
体育游戏:丢手绢
教学内容
课堂常规
2、 情景导入
3、准备活动练习
教师引导
1、师生问好、情境导入。
2、教师带领学生一起跳啦啦操 。
3、导入课件“参观校园”打开音乐,组织、指导学生在花园里做运动。
学生参与
1、体委整队、报告人数 、师生问好,进入游戏情景。
2、跳啦啦操
3、布置花园、在花园里跟着音乐跑步
四列横队(图一)
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要求:1、节奏准确、动作整齐。
2、互想合作、听从指挥、跟上节奏跑步
游戏:丢手娟
教师