365文库
登录
注册
搜索
下载二维码
App功能展示
海量免费资源 海量免费资源
文档在线修改 文档在线修改
图片转文字 图片转文字
限时免广告 限时免广告
多端同步存储 多端同步存储
格式轻松转换 格式轻松转换
用户头像
姹伬 上传于:2024-06-18
丢手绢 教学设计 教学目标 1、通过教学让90%以上的学生完成丢手绢游戏,激发学生的游戏兴趣,体验各种丢手绢游戏的快乐。 2、发展学生快速反应、协调、灵敏、速度等身体素质,提高快速反应、快速奔跑的运动技能,增强音乐节奏感。 3、养成遵守游戏规则的好习惯,培养友好相处、互相关爱的优秀品质。 学情分析 本课设计是针对一年级学生,一年级学生有年龄小,活泼、好动,喜欢探索新鲜事物,模仿能力强,注意力不够集中的特点。所以教师在教学过程中应注意培养学生的体育兴趣,创设学生喜爱的游戏情景,不断创新新教法来吸引学生的注意力,达到身心协调发展的目的, 重点难点 教学重点:提高快速反应、快速奔跑的运动技能。 教学难点:养成自觉遵守游戏规则的好习惯。 教学活动 活动1 导入 出示手绢,引出活动 1.出示手绢,激发兴趣教师:看到手绢你们想到了什么好玩的游戏? 学生交流 (设计意图:出示手绢,让学生交流自己想到的游戏,激发学生的兴趣) 二、交流讨论,激发情绪: 1.学生自由交流丢手绢游戏的玩法 学生在交流游戏玩法的时候,教师适时给予提示。 2.教师总结游戏玩法 个同学做丢手绢人,其余同学围成一大圆圈,面朝中间。游戏开始时,大家唱儿歌《丢手绢》、丢手绢人拿着手绢沿着圈外走或跑,当唱到轻轻地放在小朋友的后边时,丢手绢的同学悄悄将手绢丢在圈上一同学身后,并迅速离开,当唱到快点快点抓住他时,若被丢的同学发现身后的手绢,被丢的同学立即起身去追丢手绢的人,丢手绢的学生则迅速跑到被丢者的位置上蹲下,若丢者被抓捉,则继续做丢者和表演一个节目,若未被捉,则交换角色继续游戏。若被丢的同学未发现身后的手绢,被丢手绢的人捉住,要表演节目。 (设计意图:让学生通过交流,了解游戏的具体玩法,进一步对游戏产生兴趣) 活动2教学活动 丢手绢 (一)游戏功能 1,发展学生
tj