365文库
登录
注册
2

快快排队 教学设计 小学一致二年级体育.doc

341阅读 | 15收藏 | 3页 | 打印 | 举报 | 认领 | 下载提示 | 分享:
2
快快排队  教学设计 小学一致二年级体育.doc第1页
快快排队  教学设计 小学一致二年级体育.doc第2页
快快排队  教学设计 小学一致二年级体育.doc第3页
福利来袭,限时免费在线编辑
转Pdf
right
1/3
right
下载我编辑的
下载原始文档
收藏 收藏
搜索
下载二维码
App功能展示
海量免费资源 海量免费资源
文档在线修改 文档在线修改
图片转文字 图片转文字
限时免广告 限时免广告
多端同步存储 多端同步存储
格式轻松转换 格式轻松转换
用户头像
见惯冬雪看厌春秋 上传于:2024-06-03
快快排队 教学设计 教学目标 1.认知目标:通过本节课游戏,使学生知道所做游戏的名称及该游戏中主要动作的术语。 2.技能目标:通过本节课游戏,初步了解一些速度、节奏、方向等运动现象。 3.情感目标:通过本节课游戏,提高学生的观察力、注意力、判断力和快速反应能力。 学情分析 本次授课对象是小学一年级3班的学生,本班男生17人,女生17人。小学一年级的学生年龄小,注意力不集中、兴趣难持久、自我约束力较差。但他们对体育活动有一种好奇和新鲜感,模仿能力也较强,对新学内容的第一映像特别深刻。 重点难点 重点:游戏中相互配合及身体的协调性(大小腿的屈伸与提腎)。 难点:学生动作协调、连贯。 教学活动 活动1 导入 课堂常规(图1) 1.体委集合整队 2.师生问好 体委报告人数 3.宣布本课的任务和要求 4.检查和整理服装 5?安排见习生 安全教育及课堂要求   热身活动 1.模仿动物活动(在固定的范围内) 2.热身操(图2)(教师带领学生做动作口令指挥,声音洪亮,口令清晰) 活动2教学活动 我设计蚂蚁走活动,通过“蚂蚁走”游戏,让游戏的难度逐层递增的。为下一个划船游戏做铺垫。蚂蚁走是将学生分成人数相等的四队,第一轮倒着走,第二轮正着走。教师简单讲解游戏规则和做完示范后,给予学生时间和空间来练习。一轮比赛检测完学生练习情况后,教师引导学生怎么样蚂蚁才能走的更快。这个游戏旨在希望学生能够充分调动个体能动性,并且有意识的找到最合适最高效的方式
tj