吹气球比赛
六年级下册第二单元第2课
教材分析
《吹气球比赛》是大连理工大学出版社六年级下册第二单元第2课内容。是在五年级学习Scratch知识的基础上,熟练运用“重复执行”指令,因本课第一次接触测控板和电子模块,为达到电子模块和测控版的有效融合,使用Scratch的升级版mblock软件,能综合运用测控板等设备实现游戏目标,学好本课内容对今后的学习做好铺垫。
学情分析
六年级的学生已经接触Scratch图形化程序设计环境半年多了,能够熟练运用模块指令完成简单的动画、游戏作品。学生学习兴趣较高,个别学生能够在老师讲授的基础上创作出自己的特色作品。
教学目标
知识与技能
熟练运用“重复执行”指令编辑
掌握【侦测】模块组中“声音传感器的值”(音量传感器)的功能和用法
综合运用测控板等设备实现游戏目标
2.过程与方法 通过案例观摩,引导学生对实现的原理进行探讨、尝试。
3.情感态度与价值观 通过制作互动作品使学生感受图形化程序设计语言编程的趣味性。培养学生分析问题、解决问题的能力及创新能力的提升。
教学重难点
1.教学重点:掌握【侦测】模块组中“声音传感器的值”(