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北师大版二年级数学上册一 加与减《练习一》教学设计.doc

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息了三秋 上传于:2024-07-08
“练习一”教学设计 教学内容:北师大数学二年上册第一单元《加与减》中的“练习一”,教材第8、9页。 教材分析:本课是《加与减》单元学习后的一节综合复习课,结合教材内容,在设计上,创设了一个与淘气和笑笑“游数学快乐城堡”的情境,具有浓厚的趣味性和生活气息,会极大激发学生的探究和学习兴趣,使学生乐于积极参与到解决问题的活动中来。 学情分析:通过这一单元的学习和体验,学生已经掌握了连加、连减及加减混合运算的计算顺序和方法,本节课,是学生对方法的巩固和熟练应用的练习课,对于学生来说难度不会很大。 教学目标: 1、在分析和解决实际问题的情境中进一步体会连加、减法及加减混合运算的计算顺序和方法。 2、能够熟练读懂情境图中的数学信息,并运用100以内加减法解决实际问题。 3、在计算过程中养成认真、细心的学习习惯。 教学方法:尝试法、合作探究法 教具准备:计算卡 教学流程: 一、创设情境导入新课:同学们,据说智慧老人的“数学乐园”里可神奇了,尤其那里面的“快乐城堡,”听说,每学完一个单元,那里就会向小朋友们开放,正好今天淘气和笑笑和我们一样,也学完了第一单元《加与减》,他们想去“快乐城堡”玩一玩,你想不想和他们一起去呢?就让我们随淘气和笑笑去找智慧老人吧! 获取进入“快乐城堡”的通行证。 我们先来帮笑笑获取通行证:看看智慧老人给笑笑出了什么问题? 你来读读,从中发现了什么数学信息?快速在练习本上解决这一问题。 指名交流。笑笑的通行证拿到。 (4)同样方法帮淘气拿到通行证。引导学生用不同方法解决问题。(连减法或先加再减) 三、进入“快乐城堡”,找到打开每一道城门的钥匙。 (一)玩具城 1、找到“玩具城”里的数学信息,并尝试独立解决问题。 2、学习对子交流算法,并在班级交流。生板演。 3、问题全部解决,拿到开启下座城的钥匙。 (二)动物城
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