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《灵敏素质练习与游戏》教学设计-2021-2022学年《体育与健康》九年级全一册-人教版.doc

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X先生X女士 上传于:2024-06-03
《灵敏素质练习与游戏》教学设计 单位: 教师: 一、设计背景: 依据新课标中体育资源的开发和利用的原则,再给合我校的具体实际情况,将娱乐性、健身性、趣味性为一体的体育活动应用到体育教学中,树立学生的主体性教学主线,充分发挥学生的主体作用,来进行形式多样的练习,从而丰富课程资源,培养学生学习的主动性、创新性,提高学生研究问题的能力,也使体育文化得到更好的发展。 二、教学内容: 喊号抱团、灵敏素质练习、灵敏素质接力游戏(变换方向折返)。 三、指导思想: 本课以“健康第一”的基本理念为指导思想,教学中面向全体学生,尊重学生,强调学生个性的发展、创新精神和实践能力的培养,突出学生为主体及教师的主导作用,获取最佳的教学效果,使每个学生都有所收益,从而为促进学生的健康服务。 四、学情分析: 教学对象:初三年级学生,由于灵敏素质练习的单调和枯燥,肯定会给组织教学也带来困难。因此,需要教师运用多种手段组织教学,改变教学方式,激发学习兴趣。但本班学生普遍身体素质较好,其班班风较好,有良好的学习氛围,这为上好本节课奠定了基础。初中学生(尤其是女生)正处自身发育的定型期,灵敏,协调素质的增长速度较快,本次课恰好有此方面的锻炼价值,这更增加了学生对本次课的热爱。 五、教材分析: 本次课所选内容属于教学大纲的规定内容,所以我使用的教材是义务教育课程标准实验教材。 本次课的教学重点:综合发展反应、平衡协调等能力。 难点:控制身体的平衡性与协调性。 六、教学目标: 1、 认知目标:初步了解素质练习的正确概念。逐步形成终身体育的意识。 2、 技能目标:指导学生掌握发展灵敏素质的基本锻炼方法,使之能够较科学地进行灵敏素质练习。 3、 心理健康和社会适应:培养学生吃苦耐劳的优良品质和集体合作的意识。 七、课的构思: 为了更好的完成教学目标,我的设想如下: 1、使学生了解灵敏素质的锻炼价值。在引入部分主要采用游戏的形式来达到热身效果,用“喊数抱团”来激发学生积极参与的热情。 2、体现学生的主体性。用语言法、观察法、练习法、比赛法等多种教学方法进行课的教学,使学生在快乐中练习、在练习中理解、发挥和创造。 3、增强显示的竞争意识。进行失败要受到“惩罚”的分组练习,让学生的运动能力得到充分的展示,在游戏“灵敏素质接力比赛”中采用失败受惩的形式,来发展学生不甘落后、积极进取的精神,增强学生的竞争意识。 八、教学过程: (一)准备部分8----10分钟(喊数抱团) 1、课堂常规2分钟。 2、热身活动:“喊数抱团”6----8分钟。 在教师的带领、引导下完成,体会灵敏素质练习的锻炼意义,为接下来的灵敏素质练习打基础,并达到热身、活动关节的目的。 (二)基本部分27--30分钟(灵敏素质练习、游戏:灵敏素质接力赛) 1、利用云梯绳进行灵敏素质练习: (1)小步幅快频灵敏素质练习 (2)侧身灵敏素质练习,加大难度练习 (3)开合灵敏素质练习 2、游戏:灵敏素质接力赛(变换方向折返) (三)结束部分5分钟(放松练习、集合整队、评价本次课、收还器材) 1、放松练习 2、集合整队、评价本次课 3、收还器材 九、预计的效果: (1)通过教师的引导,学生能认真参与各个内容的练习,课堂气氛活跃,师生之间情感融洽。 (2)预计每一位学生在各组练习中都能有2---3次练习机会,并能学会运y用于实际锻炼中。 (3)预计通过游戏法教学能激发学生的学习热情,体验体育运动带来的快乐。 (4)预计的练习密度在40%---50%,平均心率达120---140次/分。 十、场地器材: 篮球场,云梯绳,雪糕筒,秒表 教案 授课人: 教材   1、灵敏素质练习 2、游戏:灵敏素质接力赛(变换方向折返) 教学目标   1、 认知目标:初步了解素质练习的正确概念。逐步形成终身体育的意识。 2、 技能目标:指导学生掌握发展灵敏素质的基本锻炼方法,使之能够较科学地进行灵敏素质练习。 3、 心理健康和社会适应:培养学生吃苦耐劳的优良品质和集体合作的意识。 教学重、难点 重点:综合发展反应、平衡协调等能力。 难点:控制身体的平衡性与协调性。 教学 过程   教学   内容   教 师 活 动 时 间 学 生 活 动 次 数               引 入部分 一、常规: 1、督促学生集合整队,听从体委汇报。 2、向学生问好。 3、宣布本课的教学内容和目标。 4、语言导入创设情景。 5、安排见习生随堂见习。     2 分 钟 1、体委整队并检查人数及服装。 2、向老师问好。 3、认真听上课目标及内容。 4、明确本课的内容。 5、见习生随堂见习。 6、组织形式:如图一   (((((((   (((((((   ((((((( (((((((  ( 图1 1 次 二、热身活动:“喊数抱团” 1、教师讲解游戏方法和要求。 方法:游戏者按圆形跑慢,教师突然喊出一数字。游戏者听到数字后,立即与临近的同伴按所喊的数字抱成一团,最后剩下没有
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